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Art par Pissog.
Les dernières prévisions météorologiques ont averti : un vent froid tourmente le SS Monotype ces derniers temps, gelant les équipes non préparées à une défaite certaine ! Un type historiquement considéré comme décevant par la communauté et même mis en avant comme l'un des pires par le passé, le type Glace a pris d'assaut le métagame de dernière génération par une tempête de neige, devenant une force sur laquelle il faut compter. Grâce à ses nouvelles additions sous la forme de Galvagla, de Kyurem Lyophilisation et de Darumacho de Galar, à l'introduction des Grosses Bottes et à la résurgence de sets tels que Crustabri défensif et Dimoret Mouchoir Choix, le type Glace a gagné en popularité en tant que type capable de combattre le type Poison, le type Vol et le type Eau, ainsi que d'affronter d'autres builds populaires tels qu'Électrik, Ténèbres, Sol et Psy. Dans cet article, nous allons examiner en profondeur les Pokémon viables du type Glace et comment ils contribuent au succès du type, avec un exemple d'équipe présenté à la fin. Asseyez-vous, prenez une couverture et une boisson chaude, car la température est sur le point de chuter !
Feunard d'Alola, un pilier des équipes Glace depuis sa sortie, revient dans Épée et Bouclier comme un Pokémon de soutien fantastique grâce à sa capacité à faire tomber la grêle, qui lui permet à son tour de mettre en place le Voile Aurore. Cela donne aux équipes Glace un bulk supplémentaire, permettant aux Pokémon défensifs comme Cochignon et Crustabri d'ignorer les assauts de Raichu d'Alola et de Minotaupe et rendant des Pokémon comme Kyurem et Galbagla plus difficiles à revenge kill. En plus de créer un blizzard pour protéger ses coéquipiers, Feunard d'Alola peut également geler des menaces telles que Trioxhydre, Shifours-MP Bandeau Choix, et Ékaïser. Encore bloque les sweepers lents mais terrifiants comme Corvaillus. La Roche Glace permet à Feunard d'Alola de soutenir davantage le tout nouveau Galvagla en lui donnant plus de chances de passer à travers la tempête de neige, tandis que la Lumargile maximise l'efficacité de Voile Aurore.
Le type Glace, dans son ensemble, a eu tendance à lutter contre certains types Vol et Eau tels que Roigada, Bamboiselle et Corvaillus en raison de son incapacité à endommager de manière significative ces Pokémon défensifs. De plus, les menaces nouvellement introduites telles que Shifours-MP Bandeau Choix et Heatran Mouchoir Choix peuvent être difficiles à gérer pour les équipes Glace. Galvagla résout ces problèmes avec sa capacité signature, Prise de Bec, qui atteint 170 de puissance de base si elle est exécutée en premier. La puissance de cette capacité permet à Galvagla de passer au travers de Pokémon défensifs tels que Bamboiselle, Flagadoss, et Prédastérie avec facilité. Les Pokémon qui sont immunisés ou qui résistent à l'Électrik tels que Zeraora, Tritosor, et Gaulet ne sont pas à l'abri de Galvagla non plus, car il peut utiliser des attaques de couverture comme Trépignement, Lyophilisation, et Blizzard pour les neutraliser. La grêle améliorée par la Roche Glace lui donne la chance de faire des ravages contre les équipes adverses avec ses attaques STAB pendant huit tours, mettant sous pression des types tels que Psy, Eau, Ténèbres et Poison, ce qui en fait l'une des raisons pour lesquelles le type Glace est un type à considérer en tournoi. Il est à noter cependant que Galvagla est dépassé par la plupart des utilisateurs du Mouchoir Choix, y compris Zarude, Électhor de Galar, et Tokopiyon, donc évitez ces menaces ou la rafale d'attaques de Galvala se terminera prématurément.
La capacité inégalée de Kyurem à mettre sous pression les cores défensifs pour ouvrir la voie à ses coéquipiers tels que Galvagla, Dimoret et Darumacho de Galar est l'autre moitié de la raison pour laquelle les équipes Glace sont à craindre. En plus de cela, il fournit également aux équipes Glace un switch-in contre les menaces de type Eau et Plante comme Hastacuda et Gorythmic. Son set principal est centré autour de Clonage et Atterrissage, ce qui lui permet de mettre sous pression des Pokemon défensifs tels que Prédastérie, Noacier et Corayon de Galar. Danse Draco + Stalactite le transforme en un monstre du PP-stalling qui est capable d'utiliser des Pokémon tels que Prédastérie, Flagadoss, et Bamboiselle comme setup fodder, tandis que la combinaison Lyophilisation + Telluriforce lui donne une couverture presque parfaite pour les types menaçants tels que Eau, Poison, Électrik, et Acier. Kyurem peut même utiliser la Baie Pomroz pour attirer et éliminer les nuisances telles que Hastacuda, Shifours-MP et Électhor de Galar. Son set moins utilisé Lunettes Choix lui permet de geler les checks défensifs tels que Roigada et Bamboiselle, qui peuvent normalement le gérer, bien que ce soit beaucoup moins commun de nos jours, car les sets SubRoost permettent à Kyurem d'être plus menaçant contre les équipes plus bulky et les Grosses Bottes signifient que Kyurem ne sera pas gêné par les Pièges de Roc. Cependant, si Kyurem utilise une nature Modeste, les Lunettes Choix lui permet de 2HKO tous les membres des équipes Vol, ouvrant ainsi la voie à son coéquipier Dimoret Mouchoir Choix.
Comme Galvagla et Kyurem se concentrent sur le wallbreaking plutôt que sur le revenge killing, leurs niveaux de Vitesse médiocres laissent les équipes Glace vulnérables aux menaces rapides telles que Tokopiyon Mouchoir Choix, Zarude Mouchoir Choix, et Zeraora. A cause d'eux, les équipes Glace préfèrent accélérer leurs attaquants forts et fragiles comme Dimoret et Darumacho de Galar pour prendre l'avantage sur les wallbreakers mentionnés ci-dessus. D'un autre côté, Mammochon est une option par rapport à Cochignon comme un poseur de Pièges de Roc, échangeant sa longévité pour faire plus de dégâts dans l'équipe adverse.
Avec des attaques STAB puissantes et une couverture efficace grâce à Balayage, Dimoret Mouchoir Choix check les utilisateurs de Mouchoir Choix adverses tels que Pierroteknik, Électhor de Galar, et Terrakium, qui sont capables de sweep les équipes Glace en un instant. C'est aussi le cinquième Pokémon le plus rapide du métagame, n'étant dépassé que par les sweepers météo et de terrain comme Hastacuda, Minotaupe Jovial, et Raichu d'Alola, ainsi que par Dragapult avec le Mouchoir Choix. Tous peuvent être gérés en réinitialisant la météo ou en utilisant les checks défensifs Crustabri et Cochignon, faisant de Dimoret une menace de fin de partie qui écrase des types tels que Sol, Spectre, Dragon, Vol et Psy une fois que les Pokémon défensifs tels que Tritosor, Corayon de Galar, Duralugon, Airmure et Flagadoss ont été affaiblis ou éliminés.
Entêtement fournit un boost de puissance gratuit comparable à celui d'un Bandeau Choix, rendant Darumacho de Galar assez fort pour se déchaîner contre des types tels que Électrik, Psy, Fée, et Sol. Son niveau de Vitesse n'est pas mal non plus, puisqu'il lui permet d'être plus rapide que tous les Pokémon non boostés du métagame, à l'exception de Regieleki, et d'être plus rapide que les utilisateurs de Mouchoir Choix tels que Tokotoro, Minotaupe et Tokopiyon. Boutefeu et Surpuissance lui permettent également de terroriser les équipes Acier ; cependant, cela se produit beaucoup moins en pratique qu'en théorie en raison de sa vulnérabilité à être anticipé avec Abri. Un set Bandeau Choix peut être utilisé, car il permet à Darumacho de Galar de OHKO Prédastérie et laisse les équipes Vol et Sol sans switch-in, mais sa puissance avec un Mouchoir Choix est déjà assez grande pour qu'il soit craint.
Contrairement à Kyurem, Mammochon est un wallbreaker plus lent mais beaucoup plus puissant avec une priorité qui est Éclats Glace. Mammochon est le poseur d'entry hazards le plus offensif dont disposent les équipes Glace grâce à sa couverture quasi-parfaite et sa force. Effort + Éclats Glace signifie que Mammochon peut éliminer un Pokémon adverse avant d'être lui-même éliminé. Il dispose également d'une variété de capacités de couverture utiles comme Surpuissance et Tacle Lourd pour faire face à Noacier et Sorcilence, qui peuvent être difficiles à gérer pour ses coéquipiers. Malheureusement, Cochignon est préféré la plupart du temps parce que les équipes Glace ont plus qu'assez de puissance pour briser les murs avec Kyurem, Darumacho de Galar, et Galvagla et pour équilibrer la composition avec un mur spécialement défensif.
Bien que l'arsenal gelé que nous avons décrit plus haut fasse la renommée du type Glace, les partenaires plus bulky comme Cochignon et Crustabri sont essentiels pour maintenir la température au plus bas sur le champ de bataille. Ils fournissent aux équipes Glace un soutien inestimable sous la forme de la pose et du retrait des entry hazards, tout cela en gardant les constructions solidifiées ensemble en agissant comme des checks de couverture à certaines des menaces les plus redoutables pour le type.
Un Pokémon très connu du public en tant que balayeur grâce à ses capacités de sweep avec Exuviation, ce n'est qu'au milieu de la génération que Crustabri a commencé à être utilisé comme pivot défensif dans les équipes Glace. Ayant à la fois Tour Rapide et Picots, Crustabri est capable non seulement d'éliminer les entry hazards mais aussi de les poser, ce qui aide Galvagala, Kyurem et Dimoret à faire plus de KO. De plus, sa Défense fantastique et sa neutralité cruciale face aux attaques de type Acier lui permettent d'ignorer les attaques issues de Melmetal et Minotaupe, deux Pokémon censés mettre ce type en pièces ainsi que de les affaiblir grâce au Casque Brut. Malgré le fait que Téléportation ait été écarté au profit de Pics Toxik au moment de la création du set, il a gagné en popularité récemment comme moyen de conserver facilement son momentum. Peut-être pourrions-nous l'appeler… la cerise sur l'huître ? Quoi qu'il en soit, ce Crustabri est un ajout digne de chaque équipe Glace.
Le poseur de entry hazards le plus fiable du type à travers plusieurs générations de Monotype, Cochignon Évoluroc conserve son rôle utilitaire dans le métagame actuel en tant que type Glace numéro un contre diverses menaces qui peuvent facilement faire fondre ou briser le type autrement. Bien qu'il soit assez connu qu'il est capable de vaincre de nombreux types Feu populaires tels que Heatran, Pierroteknik, et Pyrax grâce à Isograisse et son excellent double type, peu de joueurs remarquent que Cochignon est physiquement assez bulky pour résister à un Close Combat de Terrakium Mouchoir Choix ou un Pied Voltige de Pyrobut, ce qui ajoute encore à son utilité. Toxik ou Hurlement sont utilisés pour terminer le set, permettant à Cochignon de mettre l'adversaire sur timer ou d'étouffer de dangereux sweepers comme Mélodelfe Plénitude et Exagide Danse Lames. Malgré le fait que certains builds le délaissent et optent plutôt pour des ingrédients plus agressifs comme l'a montré la MPL, le petit frère de Mammochon a toujours des vertus qu'on ne trouve pas ailleurs dans le frigo.
Les Pokémon ci-dessus couvrent la plupart des matchs pour les équipes Glace. Cependant, cela ne signifie pas que ces Pokémon sont les seuls viables. Séracrawl peut surpasser Crustabri en tant que mur défensif, Blizzeval fournit un wallbreaker bulky qui écrase Bamboiselle, Momartik pose les Picots tout en fournissant une immunité Combat, et Sablaireau d'Alola fournit un utilisateur de Chasse-Neige plus rapide qui brise les équipes Fée avec facilité.
Séracrawl est connu pour être le seul Pokémon Glace capable de faire face à Cizayox Danse Lames, à condition qu'il utilise Mur de Fer au même rythme que Cizayox utilise Danse Lames. De plus, il fait également barrage aux attaquants physiques tels que Zeraora, Minotaupe Mouchoir Choix, et Zarude, ce qui peut être vital pour les équipes Glace qui cherchent à contrer des types tels que les types Ténèbres, Sol, Acier, et Plante. Cependant, la Glace bat déjà les Ténèbres la plupart du temps grâce à Darumacho d'Alola et Galvagla, et les équipes Sol et Plante sont tout à fait gérables avec un bon positionnement de Dimoret et Kyurem, et donc Crustabri, dont les Picots peuvent avoir plus d'impact dans d'autres matchups, est généralement meilleur.
Blizzeval est un wallbreaker extrêmement lent qui menace très bien les équipes Poison, Vol et Acier grâce à ses excellentes défenses et à sa Danse Lames. Ce set lui permet également de passer des menaces telles que Bamboiselle et Corvaillus, ce que Kyurem a parfois du mal à faire. Le set fourni permet au clone de Blizzeval de ne pas être brisé par Tacle Lourd de Bamboiselle ou Frappe Atlas et Ombre Nocturne de Leuphorie et Corayon de Galar, et la couverture choisie lui permet de menacer l'intégralité des équipes Poison et Acier. Kyurem le surclasse généralement en raison de sa Vitesse et de sa récupération supérieures, mais Blizzeval peut travailler aux côtés de Kyurem pour mettre la pression sur les types susmentionnés.
Momartik est le seul Pokémon immunisé contre le type Combat auquel les équipes Glace ont accès, ce qui lui confère immédiatement une niche. En dehors de cela, c'est un bon poseur d'entry hazards qui empêche les leads adverses tels que Carchacrok, Mygavolt et Noacier de mettre en place les leurs. Feu Follet permet également à Momartik de neutraliser les menaces redoutables telles que Melmetal et Bamboiselle, qui autrement briseraient facilement les équipes Glace. Avec Provoc et Lien du Destin, il peut potentiellement éliminer un Pokémon adverse avant qu'il ne tombe KO, ce qui en fait un très bon atout pour les équipes hyper offense Glace. Cependant, Crustabri peut non seulement utiliser Picots, mais aussi agir comme mur défensif qui retire les entry hazards adverses avec Tour Rapide, ce qui fait que son utilité pure l'emporte sur les capacités de Momartik en tant que lead offensif.
La capacité de Sablaireau d'Alola à dépasser des menaces telles que Électhor de Galar Mouchoir Choix, Fulguris-T Mouchoir Choix et Tokopiyon Mouchoir Choix, et à égaliser sa Vitesse avec Zéroïd Mouchoir Choix sous la grêle en fait un choix de niche pour les équipes Glace. Cependant, il partage sa dépendance à la météo avec Galvagla, et en raison de sa couverture généralement moins bonne que celle de Galvagla et de son extrême faiblesse au Feu, l'oiseau fossilisé s'adapte mieux à presque toutes les équipes Glace. Sablaireau d'Alola se différencie de Galvagla par sa capacité à se rendre extrêmement puissant avec Danse Lames, en particulier dans des matchups tels que Dragon, Psy et Vol, car il permet à Sablaireau d'Alola de menacer Kyurem et Bamboiselle et d'éliminer Flagadoss avec des dégâts minimes, mais trouver une ouverture pour se setup est intimidant. De plus, le type Acier de Sablaireau d'Alola en fait le principal check de Sorcilence dans les équipes Glace, qui peut prendre l'avantage sur la plupart de ses coéquipiers.
Si vous avez lu jusqu'ici et que vous êtes tenté d'essayer vous-même le pouvoir du froid, regardez la sample ci-dessous et rejoignez la fête ! Quant aux nouveaux joueurs, ne vous inquiétez pas, car cette équipe, comme la plupart des équipes Glace, est très facile à utiliser. Feunard d'Alola fournit la grêle et le soutien de Voile Aurore, dont Galvagla et Kyurem peuvent ensuite profiter pour briser des types comme Vol, Eau et Poison. En outre, Kyurem utilise la Baie Pomroz dans cette équipe, ce qui lui permet d'être un check d'urgence à Shifours-MP et Hastacuda. Dimoret est votre meilleur ami contre le type Psy et fournit une utilité pour revenge kill, tandis que le core défensif de Crustabri et Cochignon lie l'équipe en fournissant des entry hazards et un moyen de check des menaces comme Minotaupe et Pyrax.
Ninetales-Alola @ Icy Rock
Ability: Snow Warning
EVs: 32 HP / 224 SpA / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Aurora Veil
- Moonblast
- Freeze-Dry
- Encore
Arctozolt @ Heavy-Duty Boots
Ability: Slush Rush
EVs: 252 Atk / 4 SpA / 252 Spe
Naughty Nature
- Bolt Beak
- Blizzard
- Freeze-Dry
- Substitute
Kyurem @ Chople Berry
Ability: Pressure
EVs: 56 HP / 192 SpA / 8 SpD / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Freeze-Dry
- Earth Power
- Roost
- Substitute
Weavile @ Choice Scarf
Ability: Pressure
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Knock Off
- Triple Axel
- Foul Play
- Low Kick
Piloswine @ Eviolite
Ability: Thick Fat
EVs: 248 HP / 8 Def / 252 SpD
Careful Nature
- Stealth Rock
- Earthquake
- Rock Slide
- Toxic
Cloyster @ Rocky Helmet
Ability: Overcoat
EVs: 248 HP / 252 Def / 8 SpA
Relaxed Nature
- Teleport
- Spikes
- Surf
- Rapid Spin
Comme nous l'avons montré, les caractéristiques uniques du type Glace lui ont permis de gravir les échelons du jeu compétitif, ce qui en a fait un type à prendre en compte pour beaucoup. Comme il est également très direct et facile à prendre en main, n'hésitez pas à l'essayer, que ce soit sur le ladder ou en tournoi… sinon, vous serez moins cool !
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