Original
[OVERVIEW]
Dark
========
Greninja é um dos melhores Pokémon ofensivos ao qual equipes Dark tem acesso graças à poderosa ability Protean e a diversas opções de coverage, como Gunk Shot, Ice Beam, U-turn e Extrasensory, tornando-o em uma ameaça imprevisível. Protean também ajuda defensivamente; por exemplo, Greninja pode se tornar Psychic-type usando Extrasensory e evitar tomar KO de Secret Sword de Keldeo. Greninja também tem uma Speed tier esplêndida, passando ameaças comuns como Garchomp, Mega Diancie e Keldeo sem Choice Scarf. Quando equipado com Choice Scarf, Greninja funciona como o revenge killer da equipe Dark, passando de ameaças como Mega Lopunny, Tapu Koko e outros usuários de Choice Scarf, como Tapu Bulu e Latios. Greninja tem stats defensivos bem ruins, no entanto, sendo incapaz de tomar muitos danos e fácil de lhe fazer revenge kill com golpes de prioridade ou atacantes mais rápidos. Embora Protean aumente seu dano, Greninja ainda é retido por seus stats ofensivos medianos, o que o faz confiar em Life Orb para aumentar seu dano geral. Greninja também carece de espaço em seu moveset para vencer todas as ameaças que equipes Dark possam enfrentar.
[SET]
name: All-out Attacker (Dark)
move 1: Ice Beam
move 2: Hidden Power Electric
move 3: Grass Knot
move 4: Toxic Spikes
item: Expert Belt
ability: Protean
nature: Timid
evs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
[SET COMMENTS]
Moves
========
Ice Beam é uma opção de coverage que pode ser usada para derrubar várias ameaças ofensivas e defensivas, como Latios, Tapu Bulu, Gliscor e Zapdos. Hidden Power Electric é usado contra Flying- e Water-types resistentes como Celesteela, Mantine e Toxapex. Grass Knot é usado contra oponentes específicos como Swampert, Gastrodon e Seismitoad, que podem tomar qualquer outro ataque de Greninja confortavelmente com suas abilities e tipagens. Toxic Spikes é ótimo para dano residual contra vários inimigos, e o dano crescente de Poison ajuda a combater a maior parte dos checks de Greninja como Chansey e Mega Sableye.
Detalhes do Set
========
Investimento máximo em Special Attack e Speed junto a uma nature Timid permite que Greninja bata o mais rápido e forte possível. Expert Belt aumenta o poder de seus moves sempre que forem super efetivos, o que pode ser importante em alguns casos. Por exemplo, com o boost de Expert Belt, Hidden Power Electric permite que Greninja dê 2HKO em Toxapex. Protean troca o tipo de Greninja dependendo do golpe que usa, garantindo STAB em todos seus ataques e, por isso, oferece-lhe excelente presença ofensiva.
Dicas de Uso
========
Greninja deve usar esse set para atrair e remover supostos checks como Mantine e Toxapex, já que sua enorme movepool e variedade de sets o torna pouco previsível. Greninja também deve usar um golpe por vez para blefar um potencial set de Choice Scarf, fazendo com que possa atrair oponentes como Celesteela e Mantine de forma muito mais efetiva, assim como forçar a saída de possíveis checks como Mega Lopunny e Tapu Koko. No entanto, ele ainda deve evitar special walls como Chansey e Ferrothorn, já que o incrível bulk special deles os deixa tomar qualquer golpe de Greninja. Greninja deve ser conservado ao máximo contra equipes Flying, Water e Ground, visto que sua incrível coverage é de ajuda inestimável contra elas. Ele não deve trocar diretamente em ataques, já que é incrivelmente frágil. Além disso, deve-se evitar paralysis, uma vez que Greninja depende de sua alta Speed para ameaçar oponentes mais rápidos como Mega Diancie e Latios. Greninja também deve evitar danos residuais de entry hazards e status, posto que precisa ter o máximo de HP possível para ameaçar seus oponentes efetivamente.
Opções de Equipe
========
Mega Sableye pode usar sua tipagem e suas defesas bem equilibradas para confortavelmente lidar com os checks de Greninja, como Chansey, Ferrothorn e Mega Gallade, enquanto providencia uma imunidade essencial a Fighting. Adicionalmente, Mega Sableye pode evitar que entry hazards que enfraqueceriam Greninja sejam colocados em campo com Magic Bounce. Mandibuzz auxilia Greninja com seus vários moves de utilidade, incluindo Defog, Taunt e U-turn. Ele também pode usar sua alta Defense e imunidade a Ground para trocar em oponentes como Mega Lopunny e Choice Band Excadrill para Greninja. Tyranitar funciona como uma forte special wall e providencia suporte na sand, sendo capaz de levar golpes de oponentes como Latios e Tapu Koko para Greninja enquanto providencia a ele suporte de Stealth Rock. Ele também pode agir como um setup sweeper com sua combinação de Dragon Dance, golpes physical fortes e Rockium Z para derrubar special walls como Chansey e Mega Venusaur. Alternativamente, Mega Tyranitar também pode usar Dragon Dance, trocando Rockium Z por stats muito melhores, incluindo uma Speed tier que permite que ultrapasse oponentes que Tyranitar base não poderia com um boost de Dragon Dance, como Tapu Koko e Weavile. Alolan Muk pode usar sua tipagem e sua alta Special Defense para tomar golpes special como Draco Meteor de Latios e Dazzling Gleam de Tapu Koko para Greninja. Além disso, seu acesso a Knock Off lhe permite enfraquecer oponentes como Porygon2 e Toxapex, facilitando para Greninja removê-los. Krookodile é um lead sólido capaz de colocar Stealth Rock e impedir que oponentes coloquem seus próprios entry hazards. Enquanto isso, sets de Choice Scarf podem passar e dar revenge kill em oponentes como Tapu Koko. Hydreigon pode funcionar como um stallbreaker contra oponentes que causam problemas a Greninja, a exemplo de Chansey e Steel-types como Choice Scarf Excadrill, Ferrothorn e Mega Scizor. Além disso, ele pode usar Dragonium Z para devastar Pokémon mais lentos e resistentes como Porygon2 e Rotom-W.
[SET]
name: Choice Scarf (Dark)
move 1: Gunk Shot
move 2: U-turn
move 3: Ice Beam
move 4: Hydro Pump / Spikes
item: Choice Scarf
ability: Protean
nature: Naive
evs: 4 Atk / 252 SpA / 252 Spe
[SET COMMENTS]
Moves
========
Gunk Shot é necessário para Greninja botar Fairy-types em xeque, além de que trocar Greninja para Poison-type tem seu uso para não ser afetado por Toxic e resistir Grass. U-turn ajuda a manter momentum e toma vantagem de trocas forçadas, como Landorus temendo Ice Beam. Ice Beam deixa Greninja acertar Flying-types irritantes, como Zapdos, assim como Dragon- e Ground-types, como Hydreigon e Landorus. Hydro Pump acerta ameaças como Excadrill e Heatran, dá 2HKO em Klefki e ainda provoca um pouco mais de dano do que Gunk Shot a Volcarona em +1. Spikes é um ótimo move de utilidade e, com a presença ofensiva de Greninja e seus moves de coverage forçando tantas switches, ele pode colocá-los em campo, pressionando Pokémon que tocam o chão. Rock Slide é um golpe confiável para dar KO em ameaças muito fracas ao move, como Mega Charizard Y e Volcarona.
Detalhes do Set
========
EVs máximos em Speed com uma nature Naive e Choice Scarf fazem Greninja ser o mais rápido possível, passando ameaças como Tapu Koko, Mega Lopunny e usuários de Choice Scarf como Tapu Bulu, Latios, Adamant Excadrill na sand e Modest Kingdra na rain. Uma nature Naive com 4 EVs em Attack evita que Greninja deixe Gunk Shot mais fraco. 252 EVs em Special Attack maximizam os danos de Greninja. Protean é a ability de escolha para mudar o tipo de Greninja e ganhar STAB em seus golpes.
Dicas de Uso
========
Choice Scarf Greninja faz a função de revenge killer, ultrapassando e levando ameaças como Tapu Koko, Mega Lopunny e usuários de Choice Scarf mais lentos. Greninja também pode utilizar sua alta Speed para limpar o jogo no final, além de poder ser um lead efetivo graças a U-turn e sua habilidade de forçar trocas de vários Pokémon. Greninja deve tentar colocar Spikes no começo do jogo para pressionar seus oponentes. Por causa de sua fragilidade, Greninja precisa entrar em segurança por meio de usuários de U-turn lentos como Mandibuzz ou após um parceiro ser derrotado. Certifique-se de usar U-turn para poder escapar de quaisquer desvantagens que possa encontrar. Cuidado com o golpe em que Greninja se prender, já que ser forçado a sair ou se tornar isca de setup para Pokémon como Terrakion suga seu momentum; é melhor garantir que todos os checks e counters se foram ou estejam enfraquecidos para ele poder limpar no final do jogo. Tenha em mente que, mesmo com Protean, Greninja não bate tão forte com Choice Scarf; ameaças mais resistentes conseguirão trocar confortavelmente, então, evite tentar levá-las com Greninja. Evite paralysis a todo custo, visto que sua função de revenge killer será arruinada.
Opções de Equipe
========
Mega Tyranitar é um parceiro excelente, já que pode ajudar como wallbreaker no early- e mid-game, enfraquecendo equipes para Greninja limpar no final. Tyranitar e Krookodile providenciam suporte de Stealth Rock para Greninja derrotar ameaças mais facilmente. Tyranitar também pode paralisar oponentes com Thunder Wave e tomar golpes special, enquanto Krookodile entra em golpes Electric, fornece utilidade com Knock Off e pode dar revenge kill em ameaças graças a Focus Sash. Intimidate de Krookodile também pode ajudar a enfraquecer physical attackers. Outros usuários de Knock Off, como Mega Sableye, Bisharp e Alolan Muk, atrapalham Pokémon que precisam de seus itens, especialmente usuários de Eviolite e Leftovers como Porygon2 e Zapdos. Mega Sableye pode bloquear golpes de status, enquanto Bisharp e Alolan Muk podem ser checks adicionais a Fairy-types. Mandibuzz pode trocar em physical attackers e punir sweepers com Swords Dance ou Dragon Dance, como Mega Scizor e Dragonite, usando Foul Play. Como Greninja entrará e sairá constantemente com U-turn, ele também se beneficia com Defog de Mandibuzz. Hydreigon pode ser um wallbreaker para Greninja graças a Choice Specs e trocar em golpes Ground-type. Mega Sharpedo e Greninja podem ajudar um ao outro para limpar no final do jogo, e Mega Sharpedo pode usar Psychic Fangs para pressionar Fighting-types. Cacturne é um ótimo check para Water-types problemáticos, como Suicune e Z-Belly Drum Azumarill.
[SET]
name: Ofensivo (Dark)
move 1: Hydro Pump
move 2: Ice Beam
move 3: Gunk Shot
move 4: Extrasensory
item: Life Orb
ability: Protean
nature: Naive
evs: 4 Atk / 252 SpA / 252 Spe
[SET COMMENTS]
Moves
========
Hydro Pump é o move mais forte de Greninja para atingir ameaças como Mega Diancie, Heatran e Excadrill. Ice Beam é ótimo para tomar conta de Dragon- e Flying-types, como Mega Altaria, Gliscor e Zapdos. Gunk Shot dá a Greninja coverage para Fairy-types como Clefable, notavelmente dando OHKO em Azumarill. Extrasensory acerta Fighting- e Poison-types que ameaçam equipes Dark, como Keldeo, Mega Venusaur e Toxapex.
Detalhes do Set
========
Investimento máximo em Speed com uma nature Naive permite que Greninja seja o mais rápido possível, passando qualquer coisa com menos de 122 de base Speed à exceção de usuários de Choice Scarf. Uma nature Naive também impede que Gunk Shot seja enfraquecido. 252 EVs em Special Attack dão a Greninja mais poder ofensivo. Protean é necessário para Greninja ter STAB em todos os seus ataques. Greninja não pode causar muito dano sem um item para aumentar seu poder, então Life Orb é o item de escolha.
Dicas de Uso
========
Como Greninja é frágil no geral, ele deve ir a campo em uma switch de graça ou em golpes fracos e resistidos. Ele também pode tentar entrar em uma switch dupla. A coverage aterrorizante de Greninja e seus stats ofensivos decentes são o suficiente para ele forçar trocas, então, aproveite isso trocando imediatamente para um parceiro que consiga lidar com o check de Greninja do time adversário. Certifique-se de salvar Greninja para ameaças rápidas a que ele possa dar revenge kill como Life Orb Latios e Gengar. É sempre melhor manter Greninja longe de revenge killers e usuários de Choice Scarf, pois Greninja frequentemente é necessário mais para o final da partida graças a sua grande coverage. Lembre-se de que Protean pode ser usado para sua vantagem defensiva; Greninja irá resistir Moonblast depois de usar Gunk Shot, por exemplo. Mantenha Greninja longe de paralysis, burns e poison, que arruinarão sua Speed ou longevidade.
Opções de Equipe
========
Greninja não gosta de ser enfraquecido por entry hazards, então, Mega Sableye e Mandibuzz são bons parceiros. Mega Sableye também oferece proteção contra Thunder Wave, Toxic, Knock Off e golpes Fighting-type. Mandibuzz, por outro lado, pode trazer Greninja a campo em segurança com seu U-turn lento e tomar ataques com seu bulk physical. Mega Tyranitar pode ajudar Greninja a pressionar times. Com Greninja vencendo ameaças com mais Defense, Mega Tyranitar se livra de special walls como Chansey. Tyranitar focado em Special Defense pode entrar em golpes special e providenciar suporte de Thunder Wave para Greninja ultrapassar mesmo usuários de Choice Scarf. Mega Sharpedo pode ajudar a limpar no final do jogo após Greninja dar dano o suficiente no time oponente. Hydreigon e Greninja juntos são ótimos pressionando equipes. Hydreigon pode especificamente levar Steel-types como Celesteela e Ferrothorn. Choice Scarf Hydreigon também é um parceiro de valor, dando revenge kill em ameaças enfraquecidas por Greninja. Bisharp e Alolan Muk ajudam Greninja a enfrentar Fairy-types irritantes, como Tapu Bulu e Azumarill, e ambos podem providenciar suporte de Knock Off. Bisharp especificamente pode realizar check a Ice-types, enquanto Alolan Muk pode entrar em golpes special. Krookodile é outro bom usuário de Stealth Rock e Knock Off que também consegue ser check de Electric-types para Greninja. Cacturne pode fazer check a Water-types resistentes, como Suicune e Z-Belly Drum Azumarill, que, de outra maneira, trariam problemas.
[STRATEGY COMMENTS]
Outras Opções
=============
Dark
--------
Grassium Z pode ser usado no lugar de Expert Belt para lançar um poderoso Bloom Doom, o que é capaz de OHKO em alguns dos melhores checks de Greninja, como Rotom-W e Suicune. Apesar disso, essa troca sacrifica alguns nocautes importantes que Expert Belt oferece; por exemplo, Greninja falha em dar 2HKO em Toxapex com Hidden Power Electric sem Expert Belt. Extrasensory pode ser usado para quebrar Fighting- e Poison-types como Kommo-o e Mega Venusaur, apesar de vir ao custo de um dos outros moves de coverage mais importantes de Greninja. Spikes pode ser utilizado no lugar de Toxic Spikes como uma forma de causar dano a um oponente de forma imediata ao entrar em campo, mas tenha em mente que o dano gerado por Toxic Spikes é normalmente melhor contra os checks de Greninja. Hydro Pump pode ser usado no lugar de Toxic Spikes para dar a equipes Dark uma melhor chance contra adversários ameaçadores como Mega Steelix, mas não possuir a utilidade de Toxic Spikes pode tornar Greninja uma ameaça menor. Para o set de Choice Scarf, Hidden Power Fire é um meio confiável de vencer Mega Scizor e Ferrothorn. Low Kicks lida facilmente com ameaças como Ferrothorn e Tyranitar. No entanto, esses golpes de coverage não são tão bons como os dos sets principais, pois seus companheiros de equipe costumam cobrir esses matchups.
Checks e Counters
===================
Dark
--------
**Chansey**: Chansey defende completamente todos os ataques de Greninja e pode vencê-lo com Toxic e Soft-Boiled.
**Walls Special**: Walls como Celesteela e Alolan Muk podem tomar vários golpes de Greninja. Celesteela pode vencer Greninja com Leech Seed e Alolan Muk pode enfraquecer Greninja com Knock Off e lhe dar poison com Poison Touch. Greninja também toma um dano considerável de Pursuit após trocar seu tipo.
**Water-types Resistentes**: Water-types resistentes, como Gastrodon e Suicune, podem facilmente aguentar golpes de Greninja. Gastrodon pode usar Toxic em Greninja, enquanto Suicune pode usá-lo para conseguir boosts com Calm Mind.
**Revenge Killers**: Sem Choice Scarf, Greninja é ultrapassado e vencido por revenge killers como Tapu Koko, Mega Lopunny e usuários de Choice Scarf como Tapu Bulu e Terrakion.
**Prioridade**: Com as baixas defesas de Greninja e seu tipo variando por Protean, ele toma revenge kill facilmente de golpes como Mach Punch de Breloom, Extreme Speed de Dragonite e Bullet Punch de Mega Scizor.
**Status e Entry Hazards**: Greninja não pode se dar ao luxo de ser atingido com status, já que paralysis arruína completamente sua Speed impressionante e poison o derruba mais rapidamente. Entry hazards também são problemáticos por limitarem as oportunidades de Greninja de entrar em campo e o deixar vulnerável a revenge kill.
[CREDITS]
- Written by: [[Misaka Mikoto, 240969], [Eien, 100418], [maroon, 305839]]
- Dark analysis by: [[Misaka Mikoto, 240969]]
- Water analysis by: [[Eien, 100418], [maroon, 305839]]
- Translated by: [[Randomnick, 321109]]
- Grammar checked by: [[Repu, 304761], [Ropalme1914, 245099]]
- Quality control by: [[Moosical, 215618], [iLlama, 296591], [KevinELF, 314540], [Havens, 391540], [Decem, 362454], [Misaka Mikoto, 240969], [Vid, 239907], [Eien, 100418], [terrors, 279058], [Zarif, 221862]]
[OVERVIEW]
Dark
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Greninja é um dos melhores Pokémon ofensivos ao qual equipes Dark tem acesso graças à poderosa ability Protean e a diversas opções de coverage, como Gunk Shot, Ice Beam, U-turn e Extrasensory, tornando-o em uma ameaça imprevisível. Protean também ajuda defensivamente; por exemplo, Greninja pode se tornar Psychic-type usando Extrasensory e evitar tomar KO de Secret Sword de Keldeo. Greninja também tem uma Speed tier esplêndida, passando ameaças comuns como Garchomp, Mega Diancie e Keldeo sem Choice Scarf. Quando equipado com Choice Scarf, Greninja funciona como o revenge killer da equipe Dark, passando de ameaças como Mega Lopunny, Tapu Koko e outros usuários de Choice Scarf, como Tapu Bulu e Latios. Greninja tem stats defensivos bem ruins, no entanto, sendo incapaz de tomar muitos danos e fácil de lhe fazer revenge kill com golpes de prioridade ou atacantes mais rápidos. Embora Protean aumente seu dano, Greninja ainda é retido por seus stats ofensivos medianos, o que o faz confiar em Life Orb para aumentar seu dano geral. Greninja também carece de espaço em seu moveset para vencer todas as ameaças que equipes Dark possam enfrentar.
[SET]
name: All-out Attacker (Dark)
move 1: Ice Beam
move 2: Hidden Power Electric
move 3: Grass Knot
move 4: Toxic Spikes
item: Expert Belt
ability: Protean
nature: Timid
evs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
[SET COMMENTS]
Moves
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Ice Beam é uma opção de coverage que pode ser usada para derrubar várias ameaças ofensivas e defensivas, como Latios, Tapu Bulu, Gliscor e Zapdos. Hidden Power Electric é usado contra Flying- e Water-types resistentes como Celesteela, Mantine e Toxapex. Grass Knot é usado contra oponentes específicos como Swampert, Gastrodon e Seismitoad, que podem tomar qualquer outro ataque de Greninja confortavelmente com suas abilities e tipagens. Toxic Spikes é ótimo para dano residual contra vários inimigos, e o dano crescente de Poison ajuda a combater a maior parte dos checks de Greninja como Chansey e Mega Sableye.
Detalhes do Set
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Investimento máximo em Special Attack e Speed junto a uma nature Timid permite que Greninja bata o mais rápido e forte possível. Expert Belt aumenta o poder de seus moves sempre que forem super efetivos, o que pode ser importante em alguns casos. Por exemplo, com o boost de Expert Belt, Hidden Power Electric permite que Greninja dê 2HKO em Toxapex. Protean troca o tipo de Greninja dependendo do golpe que usa, garantindo STAB em todos seus ataques e, por isso, oferece-lhe excelente presença ofensiva.
Dicas de Uso
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Greninja deve usar esse set para atrair e remover supostos checks como Mantine e Toxapex, já que sua enorme movepool e variedade de sets o torna pouco previsível. Greninja também deve usar um golpe por vez para blefar um potencial set de Choice Scarf, fazendo com que possa atrair oponentes como Celesteela e Mantine de forma muito mais efetiva, assim como forçar a saída de possíveis checks como Mega Lopunny e Tapu Koko. No entanto, ele ainda deve evitar special walls como Chansey e Ferrothorn, já que o incrível bulk special deles os deixa tomar qualquer golpe de Greninja. Greninja deve ser conservado ao máximo contra equipes Flying, Water e Ground, visto que sua incrível coverage é de ajuda inestimável contra elas. Ele não deve trocar diretamente em ataques, já que é incrivelmente frágil. Além disso, deve-se evitar paralysis, uma vez que Greninja depende de sua alta Speed para ameaçar oponentes mais rápidos como Mega Diancie e Latios. Greninja também deve evitar danos residuais de entry hazards e status, posto que precisa ter o máximo de HP possível para ameaçar seus oponentes efetivamente.
Opções de Equipe
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Mega Sableye pode usar sua tipagem e suas defesas bem equilibradas para confortavelmente lidar com os checks de Greninja, como Chansey, Ferrothorn e Mega Gallade, enquanto providencia uma imunidade essencial a Fighting. Adicionalmente, Mega Sableye pode evitar que entry hazards que enfraqueceriam Greninja sejam colocados em campo com Magic Bounce. Mandibuzz auxilia Greninja com seus vários moves de utilidade, incluindo Defog, Taunt e U-turn. Ele também pode usar sua alta Defense e imunidade a Ground para trocar em oponentes como Mega Lopunny e Choice Band Excadrill para Greninja. Tyranitar funciona como uma forte special wall e providencia suporte na sand, sendo capaz de levar golpes de oponentes como Latios e Tapu Koko para Greninja enquanto providencia a ele suporte de Stealth Rock. Ele também pode agir como um setup sweeper com sua combinação de Dragon Dance, golpes physical fortes e Rockium Z para derrubar special walls como Chansey e Mega Venusaur. Alternativamente, Mega Tyranitar também pode usar Dragon Dance, trocando Rockium Z por stats muito melhores, incluindo uma Speed tier que permite que ultrapasse oponentes que Tyranitar base não poderia com um boost de Dragon Dance, como Tapu Koko e Weavile. Alolan Muk pode usar sua tipagem e sua alta Special Defense para tomar golpes special como Draco Meteor de Latios e Dazzling Gleam de Tapu Koko para Greninja. Além disso, seu acesso a Knock Off lhe permite enfraquecer oponentes como Porygon2 e Toxapex, facilitando para Greninja removê-los. Krookodile é um lead sólido capaz de colocar Stealth Rock e impedir que oponentes coloquem seus próprios entry hazards. Enquanto isso, sets de Choice Scarf podem passar e dar revenge kill em oponentes como Tapu Koko. Hydreigon pode funcionar como um stallbreaker contra oponentes que causam problemas a Greninja, a exemplo de Chansey e Steel-types como Choice Scarf Excadrill, Ferrothorn e Mega Scizor. Além disso, ele pode usar Dragonium Z para devastar Pokémon mais lentos e resistentes como Porygon2 e Rotom-W.
[SET]
name: Choice Scarf (Dark)
move 1: Gunk Shot
move 2: U-turn
move 3: Ice Beam
move 4: Hydro Pump / Spikes
item: Choice Scarf
ability: Protean
nature: Naive
evs: 4 Atk / 252 SpA / 252 Spe
[SET COMMENTS]
Moves
========
Gunk Shot é necessário para Greninja botar Fairy-types em xeque, além de que trocar Greninja para Poison-type tem seu uso para não ser afetado por Toxic e resistir Grass. U-turn ajuda a manter momentum e toma vantagem de trocas forçadas, como Landorus temendo Ice Beam. Ice Beam deixa Greninja acertar Flying-types irritantes, como Zapdos, assim como Dragon- e Ground-types, como Hydreigon e Landorus. Hydro Pump acerta ameaças como Excadrill e Heatran, dá 2HKO em Klefki e ainda provoca um pouco mais de dano do que Gunk Shot a Volcarona em +1. Spikes é um ótimo move de utilidade e, com a presença ofensiva de Greninja e seus moves de coverage forçando tantas switches, ele pode colocá-los em campo, pressionando Pokémon que tocam o chão. Rock Slide é um golpe confiável para dar KO em ameaças muito fracas ao move, como Mega Charizard Y e Volcarona.
Detalhes do Set
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EVs máximos em Speed com uma nature Naive e Choice Scarf fazem Greninja ser o mais rápido possível, passando ameaças como Tapu Koko, Mega Lopunny e usuários de Choice Scarf como Tapu Bulu, Latios, Adamant Excadrill na sand e Modest Kingdra na rain. Uma nature Naive com 4 EVs em Attack evita que Greninja deixe Gunk Shot mais fraco. 252 EVs em Special Attack maximizam os danos de Greninja. Protean é a ability de escolha para mudar o tipo de Greninja e ganhar STAB em seus golpes.
Dicas de Uso
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Choice Scarf Greninja faz a função de revenge killer, ultrapassando e levando ameaças como Tapu Koko, Mega Lopunny e usuários de Choice Scarf mais lentos. Greninja também pode utilizar sua alta Speed para limpar o jogo no final, além de poder ser um lead efetivo graças a U-turn e sua habilidade de forçar trocas de vários Pokémon. Greninja deve tentar colocar Spikes no começo do jogo para pressionar seus oponentes. Por causa de sua fragilidade, Greninja precisa entrar em segurança por meio de usuários de U-turn lentos como Mandibuzz ou após um parceiro ser derrotado. Certifique-se de usar U-turn para poder escapar de quaisquer desvantagens que possa encontrar. Cuidado com o golpe em que Greninja se prender, já que ser forçado a sair ou se tornar isca de setup para Pokémon como Terrakion suga seu momentum; é melhor garantir que todos os checks e counters se foram ou estejam enfraquecidos para ele poder limpar no final do jogo. Tenha em mente que, mesmo com Protean, Greninja não bate tão forte com Choice Scarf; ameaças mais resistentes conseguirão trocar confortavelmente, então, evite tentar levá-las com Greninja. Evite paralysis a todo custo, visto que sua função de revenge killer será arruinada.
Opções de Equipe
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Mega Tyranitar é um parceiro excelente, já que pode ajudar como wallbreaker no early- e mid-game, enfraquecendo equipes para Greninja limpar no final. Tyranitar e Krookodile providenciam suporte de Stealth Rock para Greninja derrotar ameaças mais facilmente. Tyranitar também pode paralisar oponentes com Thunder Wave e tomar golpes special, enquanto Krookodile entra em golpes Electric, fornece utilidade com Knock Off e pode dar revenge kill em ameaças graças a Focus Sash. Intimidate de Krookodile também pode ajudar a enfraquecer physical attackers. Outros usuários de Knock Off, como Mega Sableye, Bisharp e Alolan Muk, atrapalham Pokémon que precisam de seus itens, especialmente usuários de Eviolite e Leftovers como Porygon2 e Zapdos. Mega Sableye pode bloquear golpes de status, enquanto Bisharp e Alolan Muk podem ser checks adicionais a Fairy-types. Mandibuzz pode trocar em physical attackers e punir sweepers com Swords Dance ou Dragon Dance, como Mega Scizor e Dragonite, usando Foul Play. Como Greninja entrará e sairá constantemente com U-turn, ele também se beneficia com Defog de Mandibuzz. Hydreigon pode ser um wallbreaker para Greninja graças a Choice Specs e trocar em golpes Ground-type. Mega Sharpedo e Greninja podem ajudar um ao outro para limpar no final do jogo, e Mega Sharpedo pode usar Psychic Fangs para pressionar Fighting-types. Cacturne é um ótimo check para Water-types problemáticos, como Suicune e Z-Belly Drum Azumarill.
[SET]
name: Ofensivo (Dark)
move 1: Hydro Pump
move 2: Ice Beam
move 3: Gunk Shot
move 4: Extrasensory
item: Life Orb
ability: Protean
nature: Naive
evs: 4 Atk / 252 SpA / 252 Spe
[SET COMMENTS]
Moves
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Hydro Pump é o move mais forte de Greninja para atingir ameaças como Mega Diancie, Heatran e Excadrill. Ice Beam é ótimo para tomar conta de Dragon- e Flying-types, como Mega Altaria, Gliscor e Zapdos. Gunk Shot dá a Greninja coverage para Fairy-types como Clefable, notavelmente dando OHKO em Azumarill. Extrasensory acerta Fighting- e Poison-types que ameaçam equipes Dark, como Keldeo, Mega Venusaur e Toxapex.
Detalhes do Set
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Investimento máximo em Speed com uma nature Naive permite que Greninja seja o mais rápido possível, passando qualquer coisa com menos de 122 de base Speed à exceção de usuários de Choice Scarf. Uma nature Naive também impede que Gunk Shot seja enfraquecido. 252 EVs em Special Attack dão a Greninja mais poder ofensivo. Protean é necessário para Greninja ter STAB em todos os seus ataques. Greninja não pode causar muito dano sem um item para aumentar seu poder, então Life Orb é o item de escolha.
Dicas de Uso
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Como Greninja é frágil no geral, ele deve ir a campo em uma switch de graça ou em golpes fracos e resistidos. Ele também pode tentar entrar em uma switch dupla. A coverage aterrorizante de Greninja e seus stats ofensivos decentes são o suficiente para ele forçar trocas, então, aproveite isso trocando imediatamente para um parceiro que consiga lidar com o check de Greninja do time adversário. Certifique-se de salvar Greninja para ameaças rápidas a que ele possa dar revenge kill como Life Orb Latios e Gengar. É sempre melhor manter Greninja longe de revenge killers e usuários de Choice Scarf, pois Greninja frequentemente é necessário mais para o final da partida graças a sua grande coverage. Lembre-se de que Protean pode ser usado para sua vantagem defensiva; Greninja irá resistir Moonblast depois de usar Gunk Shot, por exemplo. Mantenha Greninja longe de paralysis, burns e poison, que arruinarão sua Speed ou longevidade.
Opções de Equipe
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Greninja não gosta de ser enfraquecido por entry hazards, então, Mega Sableye e Mandibuzz são bons parceiros. Mega Sableye também oferece proteção contra Thunder Wave, Toxic, Knock Off e golpes Fighting-type. Mandibuzz, por outro lado, pode trazer Greninja a campo em segurança com seu U-turn lento e tomar ataques com seu bulk physical. Mega Tyranitar pode ajudar Greninja a pressionar times. Com Greninja vencendo ameaças com mais Defense, Mega Tyranitar se livra de special walls como Chansey. Tyranitar focado em Special Defense pode entrar em golpes special e providenciar suporte de Thunder Wave para Greninja ultrapassar mesmo usuários de Choice Scarf. Mega Sharpedo pode ajudar a limpar no final do jogo após Greninja dar dano o suficiente no time oponente. Hydreigon e Greninja juntos são ótimos pressionando equipes. Hydreigon pode especificamente levar Steel-types como Celesteela e Ferrothorn. Choice Scarf Hydreigon também é um parceiro de valor, dando revenge kill em ameaças enfraquecidas por Greninja. Bisharp e Alolan Muk ajudam Greninja a enfrentar Fairy-types irritantes, como Tapu Bulu e Azumarill, e ambos podem providenciar suporte de Knock Off. Bisharp especificamente pode realizar check a Ice-types, enquanto Alolan Muk pode entrar em golpes special. Krookodile é outro bom usuário de Stealth Rock e Knock Off que também consegue ser check de Electric-types para Greninja. Cacturne pode fazer check a Water-types resistentes, como Suicune e Z-Belly Drum Azumarill, que, de outra maneira, trariam problemas.
[STRATEGY COMMENTS]
Outras Opções
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Dark
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Grassium Z pode ser usado no lugar de Expert Belt para lançar um poderoso Bloom Doom, o que é capaz de OHKO em alguns dos melhores checks de Greninja, como Rotom-W e Suicune. Apesar disso, essa troca sacrifica alguns nocautes importantes que Expert Belt oferece; por exemplo, Greninja falha em dar 2HKO em Toxapex com Hidden Power Electric sem Expert Belt. Extrasensory pode ser usado para quebrar Fighting- e Poison-types como Kommo-o e Mega Venusaur, apesar de vir ao custo de um dos outros moves de coverage mais importantes de Greninja. Spikes pode ser utilizado no lugar de Toxic Spikes como uma forma de causar dano a um oponente de forma imediata ao entrar em campo, mas tenha em mente que o dano gerado por Toxic Spikes é normalmente melhor contra os checks de Greninja. Hydro Pump pode ser usado no lugar de Toxic Spikes para dar a equipes Dark uma melhor chance contra adversários ameaçadores como Mega Steelix, mas não possuir a utilidade de Toxic Spikes pode tornar Greninja uma ameaça menor. Para o set de Choice Scarf, Hidden Power Fire é um meio confiável de vencer Mega Scizor e Ferrothorn. Low Kicks lida facilmente com ameaças como Ferrothorn e Tyranitar. No entanto, esses golpes de coverage não são tão bons como os dos sets principais, pois seus companheiros de equipe costumam cobrir esses matchups.
Checks e Counters
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Dark
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**Chansey**: Chansey defende completamente todos os ataques de Greninja e pode vencê-lo com Toxic e Soft-Boiled.
**Walls Special**: Walls como Celesteela e Alolan Muk podem tomar vários golpes de Greninja. Celesteela pode vencer Greninja com Leech Seed e Alolan Muk pode enfraquecer Greninja com Knock Off e lhe dar poison com Poison Touch. Greninja também toma um dano considerável de Pursuit após trocar seu tipo.
**Water-types Resistentes**: Water-types resistentes, como Gastrodon e Suicune, podem facilmente aguentar golpes de Greninja. Gastrodon pode usar Toxic em Greninja, enquanto Suicune pode usá-lo para conseguir boosts com Calm Mind.
**Revenge Killers**: Sem Choice Scarf, Greninja é ultrapassado e vencido por revenge killers como Tapu Koko, Mega Lopunny e usuários de Choice Scarf como Tapu Bulu e Terrakion.
**Prioridade**: Com as baixas defesas de Greninja e seu tipo variando por Protean, ele toma revenge kill facilmente de golpes como Mach Punch de Breloom, Extreme Speed de Dragonite e Bullet Punch de Mega Scizor.
**Status e Entry Hazards**: Greninja não pode se dar ao luxo de ser atingido com status, já que paralysis arruína completamente sua Speed impressionante e poison o derruba mais rapidamente. Entry hazards também são problemáticos por limitarem as oportunidades de Greninja de entrar em campo e o deixar vulnerável a revenge kill.
[CREDITS]
- Written by: [[Misaka Mikoto, 240969], [Eien, 100418], [maroon, 305839]]
- Dark analysis by: [[Misaka Mikoto, 240969]]
- Water analysis by: [[Eien, 100418], [maroon, 305839]]
- Translated by: [[Randomnick, 321109]]
- Grammar checked by: [[Repu, 304761], [Ropalme1914, 245099]]
- Quality control by: [[Moosical, 215618], [iLlama, 296591], [KevinELF, 314540], [Havens, 391540], [Decem, 362454], [Misaka Mikoto, 240969], [Vid, 239907], [Eien, 100418], [terrors, 279058], [Zarif, 221862]]
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