BW Cup VIII - Signups

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BW Cup VIII Sign-Ups


... et nous sommes de retour avec le métajeu préféré de tous les schtroumpfs infestés!

Règles du tournoi :
  • Les règles et règlements généraux du tournoi peuvent être trouvés ici.
  • Les règles de Smogon Classic peuvent être lues ici
  • Unité d’organisation BW standard
  • Le meilleur des trois, élimination simple.
  • Les batailles devraient avoir lieu sur Pokemon Showdown!
  • Ne faites pas de messages d’activité sans fondement - entrez en contact avec votre adversaire et signalez uniquement les temps manqués / problèmes de planification.
[Cacher = Un tas de décisions que je m’attends à ce que vous lisiez tous]
hey pals ce truc n’est que les cliffnotes, pour la liste complète des règles pour les tournois Smogon, cliquez ici

Identité

À propos de jouer sur alts: Il est entièrement permis de jouer sur un alt autre que votre propre nom de forum principal, mais si votre adversaire souhaite confirmer votre identité, vous devez vous connecter à votre alt principal pour lui montrer que vous êtes qui vous prétendez être. C’est pour empêcher les gens de faire semblant d’être ce qu’ils ne sont pas.

À propos de jouer sur différents serveurs: Les matchs de tournoi doivent être joués sur le serveur Smogtours. Le serveur PS! principalest également acceptable si les deux parties sont d’accord. Les autres serveurs ne sont pas sanctionnés par l’équipe TD et y jouer pourrait faire en sorte que votre jeu ne compte pas. Protégez-vous de cela en jouant dans Smogtours, où nous avons également le pouvoir de recréer des jeux qui se terminent en raison de DC.

Scoutisme

Sur le repérage des adversaires: Passer par vos adversaires des rediffusions de tournois et de jeux d’échelle est entièrement autorisé, tant qu’un jeu est public, rien ne vous empêche de le regarder. Une exception à cela est l’abus des pouvoirs qui vous sont accordés en étant membre du personnel sur Smogon ou PS! pour accéder à des informations auxquelles un utilisateur normal n’aurait pas accès, ce qui est strictement interdit.

Sur les équipes qui fuient: La divulgation d’informations privées sur l’équipe prévue de quelqu’un à son adversaire n’est jamais autorisée et sera lourdement sanctionnée. Demander que ces informations soient divulguées est également un motif de sanction. Gardez votre repérage à l’information accessible au public et tout ira bien.

Clause de minuterie / Déconnexions

Sur la minuterie : La minuterie doit rester allumée tout au long de la bataille.

Sur les pertes timeout: Un joueur qui perd en ayant tout son temps écoulé perd la partie. Ce n’est pas le cas si le joueur qui a reçu la perte de délai d’attente peut être vérifié pour avoir subi une véritable déconnexion. Les correspondances ne sont autorisées que s’il y a eu une véritable déconnexion.

Sur la vraie déconnexion : L’équipe TD a un seuil secret de secondes que votre minuterie doit être égale ou supérieure, à partir du moment où vous vous déconnectez, pour qu’une perte de délai d’attente soit considérée comme une véritable déconnexion. Si votre jeu est déterminé comme étant une véritable déconnexion si vous avez joué sur Smogtours et contacté un TD avant l’expiration de la salle, votre jeu sera recréé jusqu’au moment où la déconnexion s’est produite. Il est de la responsabilité du joueur qui s’est déconnecté de faire entrer un TD dans la pièce avant son expiration.
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Clauses de bataille :
  • Clause d’évasion
  • OHKO Clause
  • Clause de sommeil
  • Clause sur les espèces
  • Bataille chronométrée
  • Aperçu de l’équipe
  • Moody Clause
Participants:

Les joueurs seront sélectionnés sur la base d’un premier arrivé, premier servi de 62,5% et de 37,5% aléatoire (si nécessaire). Les inscriptions seront ouvertes jusqu’au dimanche 26 juin, 23h59 GMT-4 au plus tard, mais nous pourrions les fermer plus tôt en fonction du nombre de personnes que nous recevons, alors inscrivez-vous dès que possible. La ronde 1 suivra peu de temps après.
[/CITATION]
oui
 
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