In-battle formes
Base
Type | |
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Abilities | |
Tier |
HP: | 75 | |||||||||||||||||||||
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Attack: | 90 | |||||||||||||||||||||
Defense: | 50 | |||||||||||||||||||||
Sp. Atk: | 110 | |||||||||||||||||||||
Sp. Def: | 80 | |||||||||||||||||||||
Speed: | 95 |
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Mega
Type | |
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Abilities | |
Tier |
HP: | 75 | |||||||||||||||||||||
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Attack: | 90 | |||||||||||||||||||||
Defense: | 90 | |||||||||||||||||||||
Sp. Atk: | 140 | |||||||||||||||||||||
Sp. Def: | 90 | |||||||||||||||||||||
Speed: | 115 |
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Evolutions
- Houndour
- Houndoom
- UU
Overview
El notable aumento de Special Attack y Speed que recibe Houndoom con su Mega Evolución lo convierte en un sweeper respetable en el metagame de UU. Su movepool complementa perfectamente su enorme estadística de Special Attack y typing grandiosamente ofensivo, que incluye movimientos de STAB con gran Base Power, un buen movimiento de boost como lo es Nasty Plot y otras opciones intrigantes como Sludge Bomb, Taunt y Destiny Bond. Con su buena velocidad Mega Houndoom es más rápido que gran parte de la tier sin boosts, incluyendo notablemente Pokémon como Cobalion, Latias y Gengar. Sin embargo, mientras que su typing de Dark/Fire es sólido ofensivamente, deja a Mega Houndoom vulnerable ante ataques comunes de la tier como Water-, Fighting- y Ground-type. Mega Houndoom también se encuentra vulnerable a todas las entry hazards, incluyendo una debilidad notable a Stealth Rock, que en combinación con su bulk mediocre no deja a Mega Houndoom con muchas oportunidades para cumplir su rol. También tiene algunos duros enfrentamientos individuales con Pokémon de nivel superior como Hydreigon y Mega Aerodactyl, poniéndole más presión sobre el resto del equipo para apoyar esas debilidades recurrentes.
Nasty Plot
Move 1 |
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Move 2 |
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Move 3 |
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Move 4 |
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Item | |
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Ability | |
Nature |
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EVs |
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Movimientos
Nasty Plot aumenta el Special Attack de Mega Houndoom en dos niveles, inmediatamente haciéndolo un sweeper letal, Fire Blast proporciona a Mega Houndoom un movimiento STAB de gran Base Power, aunque tiene posibilidad de fallar. Dark Pulse es una opción de STAB más consistente que alcanza a la mayoría de la tier con un daño sólido y con una oportunidad decente de que los enemigos retrocedan. Sludge Bomb permite a Mega Houndoom amenazar Fairy-types problemáticos como Mega Altaria y Primarina, los cuales efectivamente pueden hacer wall a sus dos movimientos STAB.
Detalles del set
252 EVs en Special Attack permiten a Mega Houndoom golpear tan fuerte como sea posible. La inversión máxima a Speed con una naturaleza Timid permite a Mega Houndoom hacer outspeed a amenazas comunes como Cobalion, Latias y Gengar. Houndoominite es necesaria para que Houndoom Mega evolucione. Flash Fire es la habilidad preferida previa a su Mega Evolución, ya que hace posible que Houndoom se aproveche de los Choice-locked que sean Fire-types como Infernape y Volcanion.
Consejos de uso
Saca a Mega Houndoom a mitad o al final del juego para lanzar ataques fuertes o hacer sweep. Usa Nasty Plot solo cuando sea seguro y cuando sus checks estén debilitados hasta el punto que Mega Houndoom pueda abrirse paso. Debido a su bulk regular y su debilidad a entry hazards, trata de traer a Mega Houndoom cuando sea seguro, como a través de un U-turn o un cambio predicho. Si es necesario, Mega Houndoom puede hacer revenge kill a amenazas como Scizor y Latias.
Opciones de equipo
Mega Houndoom encaja mejor en equipos bulky offense que aprecian su capacidad de revenge kill y sweeper. Wallbreakers físicos como Heracross son esenciales al lado de Mega Houndoom, ya que lucha por abrirse paso ante special walls como Blissey. Usuarios de U-turn y Volt Switch como Scizor, Crobat y Rotom-C pueden traer a Mega Houndoom de forma segura, dándole muchas oportunidades de lanzar ataques fuertes o hacer setup y sweep. Grass-types como Celebi y Rotom-C pueden castigar a bulky Water-types en los que Mega Houndoom podría tener problemas para abrirse paso. Por otro lado, bulky Water-types como Tentacruel, Empoleon y Swampert puedan ayudar a fortalecer algunas debilidades de Mega Houndoom, haciéndolos socios defensivos sólidos. Debido a su debilidad a Stealth Rock, Mega Houndoom empareja bien con entry hazard removers como Latias y los ya antes mencionados Tentacruel y Empoleon. Entry hazards setters como Klefki y Nihilego ayudan a Mega Houndoom a desgastar a Blissey.
Otras opciones
Mega Houndoom tiene una amplia variedad de opciones para cuarto moveslot, aunque en general son menos efectivas que las opciones listadas arriba. Destiny Bond permite a Mega Houndoom sacrificarse para llevarse consigo a Pokémon más lentos, pero depende de la situación. Flame Charge le da a Mega Houndoom +1 Speed aunque tenga bajo Base Power y hay pocas oportunidades para usarlo viablemente. Hidden Power Electric castiga a Mantine mientras mantiene un daño respetable contra Primarina, pero nuevamente otras opciones son generalmente mucho mejores. Sunny Day en combinación con Solar Beam permite a Mega Houndoom tomar ventaja de su habilidad Solar Power y actúa como un monstruoso wallbreaker, pero el recoil y la falta de oportunidades de hacer setup a menudo lo hacen menos útil que un simple boost de Nasty Plot.
Checks y Counters
Hydreigon: Hydreigon teme poco cualquier movimiento de ataque común de Mega Houndoom y puede proceder a lanzar sus propios ataques.
Walls especiales: Mega Houndoom tiene problemas para abrirse paso con special walls aún más resistentes como Blissey, Mantine y Snorlax debido a su daño inicial contra ellos.
Pokémon veloces: Pokémon rápidos como Mega Beedrill, Choice Scarf Infernape y Choice Scarf Krookodile son más rápidos que Mega Houndoom y pueden infligirle un gran daño.
Fairy-types: Aunque deben temer por Sludge Bomb, Fairy-types resistentes a Fire como Primarina y Mega Altaria pueden presionar fuertemente las variantes de Taunt de Mega Houndoom.
Rock-types: Nihilego y Mega Aerodactyl se les hace indiferente cualquier movimiento de ataque sin boost de Mega Houndoom y en cambio pueden hacerle KO.
Bulky Water-types: Suicune, Empoleon y Swampert pueden resistir cualquier ataque neutral de Mega Houndoom e infligirle un gran daño con sus movimientos STAB.
Prioridad: Mega Houndoom puede ser eliminado fácilmente por movimientos de prioridad como el Mach Punch de Infernape o por el Aqua Jet de Crawdaunt.