PU [PU] Eldegoss (1/1)

Gian

La furia se presentó, yo hice una reverencia.
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Eldegoss @ Heavy-Duty Boots
Ability: Regenerator
EVs: 176 HP / 252 SpA / 80 Spe
Modest Nature
- Leaf Storm / Giga Drain
- Rapid Spin
- Aromatherapy
- Sleep Powder

Con Jellicent dominando como el mejor spin blocker de la tier, Eldegoss ofensivo es un spinner sólido con buena utilidad defensiva también. Leaf Storm proporciona daño inmediato, mientras que Giga Drain tiene más PP y otorga una recuperación adicional. Aromatherapy le permite absorber status y curar a compañeros como Togedemaru. Sleep Powder perjudica a Pokémon comunes que entren ante él como Charizard y Centiskorch, así como le otorga turnos libres a compañeros ofensivos. Eldegoss es bastante vulnerable a ataques físicos, así que walls físicas como Regirock y Sandaconda son compañeros de equipo sólidos. También estos proveen de un apoyo de entry hazards, y a cambio Eldegoss puede entrar ante Ground- y Water-types por ellos. Junto a Hattrem forman un core consistente aunque pasivo, el cual evita las entry hazards de la mayoría de equipos en la tier. Compañeros ofensivos como Magmortar y Archeops aprecian no tener Stealth Rock en el campo, ya que así se ven menos afectados en caso de que pierdan sus Heavy-Duty Boots Además, Archeops puede entrar ante Charizard, siendo esto apreciado por Eldegoss.
 
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carlosrhv

こもれび
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Con Jellicent dominando como el mejor spin blocker de la tier, Eldegoss ofensivo es un spinner sólido con buena utilidad defensiva también. Leaf Storm proporciona daño inmediato, mientras que Giga Drain tiene más PP y otorga una recuperación adicional. Aromatherapy le permite absorber status y curar a compañeros como Togedemaru. Sleep Powder perjudica a Pokémon comunes que entren ante él como Charizard y Centiskorch, mientrasasí como (puedes poner además de otorgarles, while no siempre es mientras) le otorga turnos libres a compañeros ofensivos. Eldegoss es bastante frágil del lado físicovulnerable a ataques físicos, así que walls físicas como Regirock y Sandaconda son compañeros de equipo sólidos. También estos proveen de un apoyo de entry hazards, y a cambio, (QC) Eldegoss puede entrar ante Ground- y Water-types por ellos. Junto a Hattrem forman un núcleocore (léxico) consistente, (QC) aunque pasivo, el cual evita las entry hazards de la mayoría de equipos en la tier. Compañeros ofensivos como Magmortar y Archeops aprecian no tener Stealth Rock en el campo, (AC) ya que así se ven menos afectados en caso de que pierdan sus Heavy-Duty Boots, a. Además, (AC) Archeops puede entrar ante Charizard, (AC) siendo esto apreciado por Eldegoss.

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