PU Suspect Coverage: Guzzlord

Scritto da TJ, Gum e HJAD. Tradotto da Averardo.
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Guzzlord Suspect Coverage art

Immagine di Kaiju Bunny.

Introduzione

Sin dal momento in cui ha lasciato NU, Guzzlord è sempre stato considerato un ottimo Pokémon grazie al suo typing, bulk e movepool, caratteristiche che lo rendevano un pericoloso wallbreaker in grado di checkare minacce pericolose come Simisear e Alolan Raichu. Tuttavia, si è iniziato a discutere di quanto Guzzlord deformasse il metagame attorno a lui e forzasse di conseguenza adattamenti specifici, con la crescita in popolarità di set come specially defensive Gurdurr e Drain Punch Eelektross. Inoltre, ha reso minacce prima fantastiche come Alolan Persian poco affidabili. I problemi principali di Guzzlord erano legati al suo bulk e alla mancanza di counter; era persino in grado di reggere attacchi superefficaci come Close Combact di Primeape e di battere possibili switch-in come Cleflairy o Silvally-Fairy con mosse di coverage. In questo articolo vi spiegheremo come la community ha infine deciso di bannarlo.


Set

Guzzlord

Questo set ha reso Guzzlord un wallbreaker estremamente pericoloso in virtù del suo ampio movepool, poiché possibili check venivano demoliti dalle sue mosse di coverage. Con il Dragonium Z, Guzzlord non aveva problemi a sconfiggere wall come Regirock e Mudsdale o demolire tradizionali pivot difensori speciali come Lanturn, Hitmonchan ed Eelektross. Se si utilizzava una Choice Specs, Guzzlord diventava molto più dipendente dalle prediction, nonostante l'incremento in potenza fosse alquanto apprezzato. Questo set è stato considerato dannoso per le ragioni sopra riportate in aggiunta ad un ottimo bulk, che gli permetteva di mandare KO facilmente più di un avversario a partita, e di checkare molti Pokémon e di trarne vantaggio allo stesso tempo.

Guzzlord

Assault Vest era il set meno problematico dei tre, poiché forniva ai team un wallbreaker decente ma soprattutto un tank difensore speciale. Era in grado di pivottare facilmente su minacce come Simisear, Alolan Raichu, Omastar e Victreebel grazie al suo enorme bulk, che gli permetteva inoltre di tankare colpi superefficaci come Ice Beam di Froslass o mosse anche più potenti come Blizzard di Aurorus e Dazzling Gleam di Mesprit. Il bulk aggiuntivo inoltre rendeva più facile prendere vantaggio di Beast Boost, diminuendo così il numero di Pokémon che potevano obbligarlo allo switch. Nonostante fosse un pivot difensore speciale, era incredibilmente difficile entrare contro le sue STAB o le sue mosse di coverage, poiché anche tipici switch-in ai tipi Dark e Dragon come Clefairy e Silvally-Fairy non apprezzavano essere colpiti da Heavy Slam.

Guzzlord

Choice Band Guzzlord, sebbene non popolare come gli altri due set, era un pericoloso wallbreaker con quasi nessun switch-in. Difensori fisici come Regirock, Gurdurr e Mudsdale odiavano perdere il loro strumento, mentre difensori speciali come Audino e Type: Null, che normalmente checkerebbero il set speciale, venivano lurati e indeboliti pesantemente. Questo set inoltre traeva vantaggio dalle sue fantastiche mosse di coverage per demolire switch-in come Carbink, Silvally-Steel e Alolan Sandslash e del suo fattore sorpresa per battere Pokémon che normalmente checkerebbero il set speciale, come Hitmonchan, Articuno, Assault Vest Lanturn ed Eelektross.


Tesi pro-ban

Gli argomenti pro-ban erano mossi da tre tesi principali: il primo motivo per il quale Guzzlord era considerato così forte derivava dal fatto che era incredibilmente difficile revenge killarlo. Con un bulk eccezionale, che derivava dalla sua enorme statistica di HP e dall'Assault Vest, Guzzlord era notevolmente più difficile da revenge killare rispetto al resto dei wallbreaker nella tier, poiché neanche le mosse superefficaci erano abbastanza per revenge killarlo. Inoltre, il suo bulk fisico con investimenti sufficienti era tanto spaventoso quanto quello speciale, permettendogli così di reggere mosse superefficaci da parte di tipi Figthing come Primeape e Hitmonchan. Il secondo motivo metteva in luce la possibilità di poter usare Guzzlord sia fisicamente che specialmente. Verso la fine della PUPL, era ormai ovvio che Z-Move Guzzlord stesse ottenendo popolarità, poiché non era più necessario utilizzarlo difensivo dopo il ban di Lilligant. Physical Guzzlord in particolare ha iniziato ad essere utilizzato vista l'utility che mosse come Knock Off e Drain Punch offrivano, insieme alla devastante Z-Outrage. È inoltre necessario chiarire che i target di Z-Outrage e Z-Draco Meteor cambiavano a seconda del set. Ciò significa che Z-Move Guzzlord era in grado di minacciare qualsiasi componente di un team balance, diventando così difficile da wallare. Il terzo motivo riguardava il metagame nella sua interezza. Con la dipartita di Mesprit, il Pokémon d'utility principale nei team balance e offense, la tier era rimasta con un grosso vuoto difensivo. Questo portò alla perdita del role compression per il quale veniva usato negli archetipi PU. Il metagame senza di lui divenne più lento, poiché era l'utilizzatore di Stealth Rock più veloce con capacità difensive chiave, e i vari archetipi hanno iniziato ad adottare Pokémon più difensivi per coprire il vuoto lasciato. Il risultato ha portato a più opportunità di wallbreaking per i set Z-Move. L'effetto è inoltre aumentato con il ritorno di Ferroseed nella tier, un altro Pokémon estremamente lento che Guzzlord era facilmente in grado di battere. Sebbene Ferroseed fosse visto da molti come un Pokémon fantastico, era facile preda di Guzzlord, e questo non faceva altro che amplificare l'effetto di Guzzlord nel metagame. Come risultato, Guzzlord era in grado forzare molteplici sack contro i team balance come nessun altro Pokémon nella tier. In conclusione, poiché Guzzlord veniva usato sempre più di frequente, perse il suo scopo difensivo preferendo un approccio più offensivo. I set offensivi erano ardui da revenge killare e tremendamente difficili affrontare. Era innegabilmente un peso troppo grande da tenere in considerazione durante il team building, e poiché la sua performance era migliore sulla pratica che sulla carta, i motivi per i quali non doverlo usare erano pressoché inesistenti.


Tesi no-ban

L'argomento principale avanzato da coloro contro il ban spiegava come il typing di Guzzlord lo rendesse suscettibile a Pokémon quali Silvally-Fairy, Rotom-F e Hitmonchan e a mosse di coverage da parte di Simisear, Alolan Raichu, Eelektross, Skuntank e Jellicent, il che indicava quanto facilmente potesse essere checkato offensivamente, specialmente in un metagame altamente basato su Spikes. La sua Speed tier era inoltre particolarmente mediocre, il che lo rendeva incline al revenge killing da parte di Pokémon comuni come Primeape, anche nel caso in cui Guzzlord non fosse più sotto controllo. Con Pokémon come Eelektross, Oricorio-E, Skuntank, Simisear e Victreebel a minacciare pesantemente i team balance, si riteneva che Guzzlord fosse in grado di risolvere questo problema con il suo affidabile set Assault Vest. Argomentavano inoltre che i tre set più popolari di Guzzlord erano Choice Specs, Assault Vest e Dragonium Z, il che rendeva più facile gestirlo una volta scoutatone il set. Pokémon come Carbink, Clefairy, Silvally-Fairy, Hitmonchan, Audino e Articuno erano inoltre visti come switch-in situazionali, e Guzzlord non era in grado di occuparsi di tutti questi Pokémon singolarmente, perciò quest'ultimo era dotato di viabili counterplay. Infine, l'ultimo degli argomenti sosteneva come Guzzlord fosse simile a Pokémon come Drampa e Stoutland, con pochi switch-in ma comunque bilanciati.


Conclusione

Tra la sua fantastica potenza offensiva, ottimo typing, bulk e versatilità, la maggioranza della community PU ha decretato che Guzzlord fosse troppo forte per la tier. Senza più questa Ultra Creatura, il teambuilding è molto meno ristretto, e Pokémon che prima erano checkati da Guzzlord come Alolan Persian, Alolan Raichu, Choice Specs Jellicent, Simisear e Lanturn sono ora migliori.

HTML di Ryota Mitarai.
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