« Articolo Precedente | Articolo Successivo » |
Immagine di MamOwOswine.
Sin dalla sua introduzione in BW Monotype, Kyurem-B è stato una presenza dominante grazie alla sua coverage BoltBeam, l'ottimo bulk naturale e la strepitosa potenza. Durante SM, Kyurem-B è sempre stato visto come un potente wallbreaker, ma non è mai stato considerato nocivo per il metagame, poiché aveva evidenti punti deboli come la sua Speed mediocre e la mancanza di un attacco STAB fisico di tipo Ice affidabile, il che lo costringeva a utilizzare Ice Beam. Anche la sua debolezza al tipo Rock è stata un fattore rilevante, in quanto la Stealth Rock lo indeboliva e ne ostacolava spesso l'ingresso in campo. Tuttavia, con l'introduzione di SS Monotype, molti di questi difetti precedenti sono stati risolti. Con il suo nuovo accesso a Dragon Dance e Icicle Spear, rispettivamente la Speed mediocre e la mancanza di una buona mossa STAB fisica di tipo Ice non sono più presenti. Inoltre, l'introduzione degli Heavy-Duty Boots ha posto rimedio alla sua vulnerabilità alle entry hazard. Tuttavia, nonostante la sua efficacia come setup sweeper, molti tipi differenti dispongono di soluzioni valide per bloccarlo. Il suspect test di Kyurem-B è stato uno dei più controversi in Monotype. Analizziamo ancora più nel dettaglio il motivo per cui Kyurem-B era così minaccioso nel metagame SS Monotype!
La straordinaria coverage di Kyurem-B, unita al suo ottimo bulk, lo ha reso un setup sweeper estremamente minaccioso in Monotype. Icicle Spear e Fusion Bolt gli consentivano di sconfiggere la stragrande maggioranza del metagame dopo un potenziamento. Icicle Spear batteva efficacemente i nemici di tipo Dragon, Grass e Ground come Dragapult, Celebi e Hippowdon, mentre Fusion Bolt colpiva i Pokémon di tipo Water e Steel che resistono a Icicle Spear, come Keldeo e Bisharp. Tuttavia, va sottolineato che Icicle Spear doveva ottenere un buon numero di colpi per causare gravi danni anche dopo un potenziamento di Dragon Dance. Dato che queste due mosse si completano quasi perfettamente a vicenda, Kyurem-B era in grado di danneggiare la stragrande maggioranza del metagame in modo superefficace o neutro. Anche la sua abilità Teravolt era particolarmente utile per ignorare abilità come Disguise di Mimikyu e Thick Fat di Mamoswine, il che gli permetteva di affrontare questi Pokémon più facilmente. Qui di seguito potete osservare alcuni set che Kyurem-B ha usato in SS Monotype, così come il modo in cui i suoi compagni di squadra hanno massimizzato le sue capacità di setup sweeper.
Substitute era ottima per consentirgli di potenziarsi contro gli utilizzatori degli status alterati, come Toxapex, Galarian Corsola e Seismitoad, il che lo rendeva molto più efficace ad attuare uno sweep contro i tipi che li usano. Substitute era fantastica anche per costringere Choice Specs Aegislash a passare in forma Spada per attaccarlo, così da abbassare le sue difese e permettere a Kyurem-B di mandarlo KO facilmente con Fusion Bolt dopo un potenziamento con Dragon Dance. Gli investimenti in HP gli consentivano di attuare il setup contro Galarian Corsola, un Pokémon altrimenti in grado di causare molti problemi ai suoi compagni di squadra, poicé i suoi Substitute non venivano distrutti da una Night Shade. I Leftovers erano una buona opzione per questo set, in quanto fornivano una recovery passiva e incrementavano la sua longevità quando utilizzava Substitute ripetutamente, mentre gli Heavy-Duty Boots gli permettevano di ignorare le entry hazard, il che era particolarmente utile per contrastare i tipi Water, Electric e Fairy che fanno affidamento su entry hazard come Toxic Spikes e Sticky Web ma anche contro la diffusissima Stealth Rock.
A differenza del set Substitute, questo sfruttava un'arma potente come Freeze Shock per eliminare con più facilità rivali bulky come Tyranitar, Galarian Weezing e Mandibuzz, che generalmente risultavano problematici anche dopo un utilizzo di Dragon Dance. Tuttavia, questo set è privo di Substitute, il che rendeva Kyurem-B vulnerabile agli status alterati di Pokémon come Galarian Corsola, Toxapex e Seismitoad, riduceva le sue occasioni per attuare il setup e lo costringeva ad affidarsi maggiormente ad Aurora Veil o al supporto degli schermi per potenziarsi contro Pokémon offensivi, soprattutto quando la mancanza dei Leftovers o degli Heavy-Duty Boots ne riduceva la longevità.
I team di tipo Ice dispongono di molti Pokémon che supportavano Kyurem-B sia offensivamente che difensivamente. La capacità di Alolan Ninetales di piazzare l'Aurora Veil in un turno è una delle ragioni che hanno reso Kyurem-B una minaccia pericolosa in Monotype nei team Ice. Quando l'Aurora Veil è attivo, molti revenge killer differenti che normalmente potevano checkare Kyurem-B potenziato, come Choice Scarf Flygon, Choice Scarf Gengar, Excadrill nella tempesta di sabbia e Alolan Raichu nell'Electric Terrain, si trovavano in difficoltà. I team di tipo Ice hanno accesso anche ad altre potenti opzioni offensive che avevano una buona sinergia con Kyurem-B. Galarian Darmanitan è un wallbreaker potente capace di indebolire in breve tempo i team avversari usando i suoi potenti attacchi per favorire lo sweep di Kyurem-B in late-game. Weavile è un fantastico utilizzatore della Choice Scarf in grado di sconfiggere nemici problematici per Kyurem-B, come Choice Scarf Gengar e Choice Scarf Jirachi. Ultima ma non meno importante, l'incredibile affidabilità di Avalugg come spinner con gli Heavy-Duty Boots era eccezionale per rimuovere dal terreno di gioco entry hazard come le Toxic Spikes di Toxapex e la Sticky Web di Galvantula per Kyurem-B senza gli Heavy-Duty Boots.
Allo stesso modo, anche i team di tipo Dragon beneficiano del supporto degli schermi di Duraludon e Dragapult. Questi due Pokémon possono anche usare Steel Beam e U-turn, rispettivamente, per far entrare Kyurem-B in sicurezza. Oltre al supporto degli schermi di Duraludon e Dragapult, i team di tipo Dragon hanno anche accesso a una varietà di potenti Pokémon offensivi che avevano una buona sinergia con il ruolo di setup sweeper di Kyurem-B. L'elevata Speed di Dragapult gli consente anche di agire da ottimo utilizzatore della Choice Scarf per battere numerosi Pokémon più veloci di Kyurem-B come Choice Scarf Charizard, Choice Scarf Noivern e Choice Scarf Gengar, che minacciavano Kyurem-B persino quando era potenziato. Wallbreaker come Hydreigon e Choice Band Dracovish lo supportavano eliminando nemici bulky come Galarian Corsola, Toxapex, Aegislash e Hippowdon, che era particolarmente utile per Freeze Shock Kyurem-B, il quale non poteva potenziarsi agevolmente contro i Pokémon difensivi dal momento che non disponeva di Substitute. Haxorus è un altro wallbreaker con una forte mossa prioritaria come First Impression che gli consentiva di sconfiggere facilmente avversari più veloci che altrimenti avrebbero checkato Kyurem-B, come Alolan Raichu nell'Electric Terrain, Barraskewda sotto la pioggia e Cloyster potenziato con Shell Smash. Kommo-o e Noivern supportavano Kyurem-B senza gli Heavy-Duty Boots per mezzo di Taunt e Defog di Noivern in modo da mantenere le entry hazard fuori dal campo.
Kyurem-B era una presenza centralizzante in SS Monotype al punto che molti giocatori avevano rinominato la tier: "Kyurem-B meta" a causa del fatto che questo Pokémon consentiva a due tipi di dominare in Monotype. La sua potenza pura, la buona Speed e l'ottimo bulk naturale gli permettevano di usare Dragon Dance più volte per aumentare Speed e potenza a livelli mai raggiunti nel metagame. Substitute poteva dargli l'opportunità di potenziarsi contro Pokémon difensivi, il che aumentava le sue possibilità di attuare uno sweep soprattutto nei team di tipo Ice, che gli consentivano di sfruttare Aurora Veil per semplificare il suo setup. Aurora Veil impediva anche che venisse revenge killato da minacce come Charizard e Weavile. Per questo motivo, per contrastare Kyurem-B molti tipi avevano adottato check di nicchia che altrimenti non sarebbero stati utilizzati, come Infiltrator Choice Scarf Noivern nei team di tipo Flying e Choice Scarf Flygon in quelli di tipo Ground, i quali permettevano loro di revenge killare Kyurem-B a +1 di Speed con Draco Meteor. Per di più, i suoi check non potevano entrare in sicurezza, dato che poteva sbarazzarsene con Icicle Spear, il che significa che generalmente il modo più sicuro per portarli in campo era sacrificare qualcosa e concedere quindi momentum prezioso al giocatore che stava usando Kyurem-B.
Nonostante Kyurem-B apparisse molto centralizzante —e lo era— la maggior parte dei team disponeva di soluzioni decenti per checkarlo nel caso fossero costruiti correttamente. Anche quelli che sembravano avere un matchup sfavorevole potevano arginarlo. Ad esempio, i team di tipo Dark potevano indebolirlo con Will-O-Wisp di Sableye o bloccarlo su Substitute o Dragon Dance con Encore di Sableye, mentre quelli di tipo Water potevano revenge killarlo con Keldeo prima che si potenziasse e fare affidamento su opzioni come Swift Swim Seismitoad, Swift Swim Barraskewda e Focus Sash Cloyster per checkarlo dopo il potenziamento con Dragon Dance. Quindi, era sbagliato dire che Kyurem-B fosse del tutto inarrestabile in Monotype; tuttavia, esso metteva a dura prova la costruzione del team, costringendo quasi ogni tipo a usare una sorta di check specializzato o un check naturale come Ferrothorn nei Grass, Choice Scarf Jirachi, Ditto nei Normal, Galarian Weezing o utilizzatori della Choice Scarf come Noivern e Dragapult. Ciò dimostra che molti tipi disponessero di contromisure naturali per Kyurem-B, ribadendo ulteriormente che, sebbene fosse molto centralizzante, non era affatto impossibile da checkare o completamente inarrestabile in Monotype.
Senza Kyurem-B nel metagame, i tipi Ice e Dragon non saranno più forti come prima, poiché hanno perso la propria colonna portante. Tuttavia, potranno ricorrere a Kyurem normale, un forte attaccante speciale che in questa generazione ha ottenuto l'accesso a Freeze-Dry, il che gli permette di svolgere tuttora un egregio lavoro nel matchup contro i tipi Water. Detto questo, tipi come Water, Poison, Flying e Ground miglioreranno, in quanto sono tutti esempi di tipi validi che faticavano molto contro Kyurem-B e possono usare Pokémon come Keldeo, Gengar, Hawlucha ed Excadrill per affrontare Kyurem normale. Il tipo Water può ora sfruttare una core difensiva più forte composta da Pokémon come Toxapex, Rotom-W e Seismitoad e allo stesso tempo affidarsi a wallbreaker potenti del calibro di Choice Specs Keldeo e Choice Band Dracovish, mentre il tipo Ground non è più costretto a utilizzare set come Choice Scarf Flygon per checkare Kyurem-B. Nel complesso, qualunque tipo debole agli attacchi di tipo Electric o Ice migliorerà e i due tipi principali usati per battere il tipo Ice, ovvero Fighting e Fire, saranno meno rilevanti nel metagame. Tuttavia, solo il tempo ci dirà in quale direzione andrà il metagame.
Kyurem-B era una presenza dominante all'interno di Monotype. Nonostante fosse capace di distruggere molti team, la maggior parte dei tipi aveva dei modi per arginarlo. In sostanza, quando la community stava decidendo se bannarlo o meno, la decisione si è basata sul fatto che fosse troppo limitante durante la costruzione del team, il che lo rendeva malsano, o se durante quest'ultima non causasse sforzi eccessivi e fosse salutare.
Ora che Kyurem-B è bannato da Monotype, sarà eccitante vedere che direzione prenderà il metagame. Resta sintonizzato per altri articoli, ma nel frattempo cimentati in una partita o due in Monotype!
« Articolo Precedente | Articolo Successivo » |