Análisis de Monotype: Normal

Hecho por roman. Traducido por Flareon Blitz. Publicado el: 20 de Julio de 2018.
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Arte por Iyarito.

Introducción

El tipo Normal ha tenido una presencia determinante a lo largo de múltiples generaciones y es una gran elección para jugadores nuevos en el escenario de Monotype ya que tiene acceso al que es quizás el mejor core defensivo: Porygon2 + Chansey. Este core cuenta con el apoyo de Staraptor defensivo, el cual provee Defog y es un switch-in sólido contra tipo Fighting, y Choice Scarf Ditto, el cual hace revenge kill a casi todos los setup sweepers que intenten amenazar al core. Este tipo cuenta también con opciones ofensivas fuertes como Mega Lopunny, Diggersby y Porygon-Z. El tener tales opciones le da al tipo Normal un matchup bueno, o al menos favorable, contra gran parte del metagame, solo teniendo unos cuantos que no son favorables y uno que es casi imposible de vencer.


Pokémon Determinantes del Tipo

Staraptor chansey porygon2

El core defensivo de Porygon2 + Chansey + Staraptor es importante en todos los equipos tipo Normal balanced, simplemente porque le hace wall a una parte enorme del metagame mientras provee apoyo excepcional para el resto del equipo. Por ejemplo, este core tiene el potencial de hacer wall por cuenta propia a tipos como Bug, Electric y Ice, al mismo tiempo que ofrece un apoyo invaluable al equipo con Toxic, Thunder Wave, U-turn lento, Stealth Rock y la capacidad de entrar de forma consistente ante revenge killers. Este core tiene buena sinergia defensiva con Chansey lidiando con los ataques especiales de amenazas como Tapu Koko y Greninja, mientras Porygon2 actúa como la contraparte físicamente defensiva, entrando y haciendo check a peligrosas amenazas como Mega Scizor. Staraptor funciona como la respuesta contra los tipo Fighting, haciendo check a Pokémon como Breloom y Choice Scarf Heracross, brindando apoyo con Defog para prevenir que el core se debilite por entry hazards como Stealth Rock y Toxic Spikes. Este core tiene muchas otras opciones potenciales que pueden complementar su matchup contra ciertas amenazas. Por ejemplo, Staraptor puede usar Close Combat en lugar de U-turn para lidiar con oponentes como Bisharp y Tyranitar, Chansey puede emplear Counter para vencer a Pokémon como Choice Scarf Heracross y Choice Scarf Terrakion, y Porygon2 puede optar por un set con Trace y el moveset Thunder Wave (o Toxic) / Foul Play / Ice Beam / Recover. A Porygon2 se le puede invertir también en Special Attack y usar Thunderbolt para evitar que Toxapex pueda entrar de forma segura, haciendo que el matchup contra equipos tipo Water y Poison sea más fácil.


Otros Pokémon Buenos

lopunny

Mega Lopunny es irreemplazable en equipos tipo Normal, actuando como check contra amenazas problemáticas como Mega Sableye y Bisharp, oponentes que el core defensivo no puede manejar. Tiene acceso a Power-Up Punch + Encore para vencer a walls como Toxapex, contra el cual el core defensivo tiene dificultades. Así mismo, posee Limber, que le permite entrar con toda libertad ante Pokémon como Klefki y eludir a otros usuarios de Thunder Wave como Stealth Rock Cobalion y Jirachi. Mega Lopunny puede también proveer apoyo al core defensivo, así como actuar de amortiguador contra los Knock Off y ser revenge killer contra amenazas como Keldeo, gracias a su Speed tier excelente.

diggersby

Aunque a Diggersby se le puede hacer check de forma ofensiva con bastante facilidad, su poder abrumador como wallbreaker implica que los equipos defensivos están forzados a emplear usuarios de Protect como Mega Sableye y Ferrothorn, o esperar hacerle check con cambios no confiables. Con Fire Punch junto con sus ataques STAB, el metagame entero—con excepción de Mega Slowbro—no logra entrar ante Diggersby de forma segura. Esto permite a este Pokémon darle apoyo al core defensivo al quitar del camino amenazas como Gliscor y Toxapex. Tiene también Quick Attack, con el cual hace revenge kill a amenazas como Belly Drum Azumarill.

ditto

Ditto es el revenge killer estándar que puede derrotar a setup sweepers como Kommo-o, Belly Drum Azumarill y Mega Altaria, brindando gran apoyo al core defensivo. Los IVs le proveen con Hidden Power Fire, atrapando al Magnezone enemigo, y con los IVs de Speed en 0 y todos sus EVs distribuidos mejoran su matchup contra el Ditto enemigo. Su fuente infinita de PP ayuda a mejorar su matchup contra Pokémon bulky como Mega Sableye y Toxapex.

porygon

Porygon-Z es el mejor setup sweeper que posee el tipo Normal, con el potencial de superar completamente a tipos como el Flying y Psychic gracias a Normalium Z + Conversion y su gran cobertura BoltBeam + STAB Shadow Ball. Sin embargo, le puede ir muy mal contra otros tipos y debe ser preservado para el late-game en la mayoría de casos, ya que necesita un turno para hacer set up y tanto su bulk mediocre como su estadística de Speed incluso luego de un boost significan que se le puede hacer revenge kill con bastante facilidad.

Compara y Contrasta

Durante la etapa de teambuilding, es bastante importante entender qué combinación de Pokémon afectarán tu matchup contra cualquier otro tipo. Por ejemplo, un core ofensivo de Mega Lopunny + Diggersby es el más común y estándar, y tendrá un buen matchup contra una gran porción del metagame. Pero al usar un core de Mega Lopunny + Porygon-Z tendrás un matchup extremadamente bueno contra tipos como Psychic y Flying. De igual forma, Mega Lopunny + Porygon-Z tendrá un matchup mucho peor contra equipos tipo Normal, tipo Poison y Dark cuando lo comparas con el core de Mega Lopunny + Diggersby. Otros Pokémon como Mega Pidgeot pueden usarse para mejorar el matchup contra tipos como Grass, Bug, Fighting y Steel, pero depende demasiado de la predicción en el caso de Steel y pierde buenos matchups que otros cores tienen.


Análisis del Matchup Malo

Fighting

El tipo Normal tiene problemas al entrar ante oponentes como Terrakion, Mega Gallade y Keldeo, que son frecuentes en equipos tipo Fighting. De hecho, el tipo Normal no tiene forma alguna de hacer revenge kill a Choice Scarf Terrakion y tiene que depender de ganar el Speed tie con Ditto o hacer que este entre ante Mega Gallade. Además, aunque el tipo Normal puede entrar ante Choice Scarf Terrakion con la predicción correcta, no logra encontrar algún switch-in contra tipo Fighting poderosos como Choice Specs Keldeo. Cobalion es también capaz de mantener las Stealth Rock en el campo contra Staraptor gracias a su Taunt rápido, lo que permite que otros tipo Fighting como Choice Scarf Heracross puedan ejercer más presión al core.

Steel

Normal tiene desventaja contra los equipos tipo Steel desde el Preview por unas cuantas razones. Para empezar, todos los hazards setters en Steel—Heatran, Ferrothorn y Skarmory—pueden tomar ventaja de su matchup favorable contra Staraptor para mantener las entry hazards de forma consistente. Así mismo, estos equipos comúnmente tienen a Mega Scizor, el cual solo puede ser enfrentado con Porygon2 y Diggersby. La forma más fácil de ganar es hacer presión con Download Porygon2, evitando el Toxic por parte de Heatran y Mold Breaker Excadrill, y debilitando a los switch-ins de Mega Lopunny como Skarmory de tal forma que sea más fácil de hacer wallbreak. Es sabio también tomar ventaja de las capacidades de wallbreaking de Diggersby para destruir amenazas clave, pero ten cuidado de los usuarios de Protect como Celesteela y Ferrothorn, ya que pueden hacer scout en Diggersby y luego enviar al counter adecuado.

Water

Los equipos tipo Water por lo general tienen un matchup fenomenal contra el tipo Normal gracias a factores como Keldeo, Toxic Spikes + Suicune y Baneful Bunker Toxapex. Este último aprovecha su buen matchup contra Staraptor para poner Toxic Spikes, el cual destruye tanto al core ofensivo como defensivo. Es capaz también de detener a Choice Band Diggersby en seco, haciendo scout con Baneful Bunker y enviando al counter adecuado. Choice Specs Keldeo se aprovecha de los equipos tipo Normal, ya que estos en sí no tienen un switch-in contra él, y a menudo tendrán que sacrificar varios Pokémon en su intento de hacerle revenge kill, ya que la mayor parte de los revenge killers posibles de su tipo no logran hacerle OHKO. Suicune hace stall al tipo Normal con Substitute + Protect, siempre que las Toxic Spikes estén puestas y que Staraptor haya sido eliminado. Sin embargo, el mal matchup del tipo Normal contra Water se puede remediar con opciones niche como Swords Dance Diggersby, el cual toma ventaja de ser poco predecible y su enorme poder para destruir a los equipos tipo Water.

Poison

Aunque no le fue muy bien contra el tipo Normal al comienzo de SM, esto ha cambiado con el tiempo, ya que empezó a emplear Pokémon como Baneful Bunker Toxapex para mejorar el matchup. Este ejerce la misma función que en el matchup de Normal vs Water, respondiendo bastante bien ante Mega Lopunny y Diggersby, al mismo tiempo que provee Toxic Spikes para hacer presión contra el core defensivo. El tipo Poison controla por completo el juego de hazards, con usuarios de Stealth Rock como Nihilego y Nidoking que pueden superar por completo a Staraptor. Tiene también acceso a Crobat, con el cual mantiene las Stealth Rock fuera del campo fácilmente, y Alolan Muk, el cual puede ser un problema enorme con Knock Off y emplea Poison Touch + Knock Off, aprendiendo de sus compañeros de equipo la habilidad de mantener Stealth Rock libremente para fastidiar a su switch-in principal, Staraptor.

Dark

Normal tiene una desventaja contra equipos tipo Dark que tengan a Mega Sableye, ya que los tipo Normal no pueden poner Stealth Rock y deben emplear juegos mentales con Mega Lopunny y Diggersby para enfrentar al core defensivo tipo Dark. Por otro lado, los equipos tipo Dark pueden poner Stealth Rock con facilidad contra la mayoría de Pokémon que se encuentran en equipos tipo Normal, así como ejercer presión contra Staraptor. Este tipo tiene también una ventaja contra el core defensivo gracias a Mega Sableye + Taunt Mandibuzz, y puede hacer wall a alternativas ofensivas como Mega Pidgeot y Porygon-Z fácilmente con Tyranitar y Alolan Muk. Una vez eliminado Staraptor, la partida está prácticamente acabada, ya que Mandibuzz puede dañar severamente a Power-Up Punch + Encore Mega Lopunny con Foul Play, y Greninja puede apilar hazards para limitar el potencial de Mega Lopunny en mid- y late-game.


Equipo de Muestra

Chansey @ Eviolite
Ability: Natural Cure
EVs: 248 HP / 252 Def / 8 SpD
Bold Nature
IVs: 0 Atk
- Soft-Boiled
- Stealth Rock
- Toxic
- Seismic Toss


Porygon2 @ Eviolite
Ability: Download
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpA
Bold Nature
IVs: 0 Atk
- Hidden Power Fire
- Discharge
- Ice Beam
- Recover


Staraptor @ Leftovers
Ability: Intimidate
EVs: 252 HP / 240 Def / 16 Spe
Impish Nature
- Brave Bird
- U-turn
- Defog
- Roost


Ditto @ Choice Scarf
Ability: Imposter
EVs: 252 HP / 4 Atk / 252 Def
IVs: 30 Atk / 30 SpA / 0 Spe
Relaxed Nature
- Transform


Lopunny-Mega @ Lopunnite
Ability: Limber
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Power-Up Punch
- Encore
- High Jump Kick
- Return


Diggersby @ Choice Band
Ability: Huge Power
Happiness: 0
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Adamant Nature
- Quick Attack
- Frustration
- Earthquake
- Fire Punch


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