UU [UU] Zarude (1/1)


Zarude @ Leftovers
Ability: Leaf Guard
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Tera Type: Poison
Jolly Nature
- Swords Dance
- Knock Off
- Power Whip
- Jungle Healing

¡Zarude se columpia hacia la batalla! Con Swords Dance, es un setup sweeper poderoso y check de Greninja, Excadrill y Hoopa-U. Knock Off le permite quitarle las Heavy-Duty Boots a Tornadus-T y Zapdos, al igual que los Leftovers a Okidogi y Rocky Helmet a Cobalion. Power Whip golpea a varios tipo Water y Ground de la tier de UU, como Rotom-W, Rhyperior y Sandy Shocks. Jungle Healing es crucial, ya que le permite curarse de los problemas de estado de Slowking y Serperior. Tera Poison le deja resistir el First Impression de Lokix, los ataques STAB de Okidogi y el Close Combat de Cobalion. Zarude tiene dificultad contra los tipo Fighting como Cobalion y Okidogi, así que switch-ins como Slowking y Skeledirge son muy apreciados. También, necesita buenos checks a Lokix como Cobalion y Zapdos, ya que First Impression le hace OHKO. Además, estos proveen oportunidades de hacer pivot con Volt Switch contra Slowking, permitiendo a Zarude hacer setup. En cambio, este puede entrar ante movimientos tipo Ground y Electric de Sandy Shocks, Thundurus-T y Rotom-W.
 
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¡Zarude se columpia hacia la batalla! Con Swords Dance, Zarude (ya lo nombraste en la intro, entonces no es necesario repetir su nombre tan pronto) es un setup sweeper poderoso y check a de (ser check de, hacer check a) Greninja, Excadrill y Hoopa-U. Knock Off le permite a Zarude quitarle las Heavy-Duty Boots de a Tornadus-T y Zapdos, al igual que los Leftovers de a Okidogi y Rocky Helmet de a (suena mejor así) Cobalion. Power Whip golpea a varios tipo Water y Ground de la tier de UU,(AC) como Rotom-W, Rhyperior y Sandy Shocks. Jungle Healing es crucial, ya que le permite a Zarude eliminar condiciones curarse de los problemas (problemas de estado está en el léxico, el resto es un cambio para que suene mejor) de estado de Slowking y Serperior. Tera Poison (ojo con las mayúsculas) permite le deja (para no repetir Zarude ni permitir) que Zarude pueda resistir el First Impression de Lokix, los ataques STAB de Okidogi,(EC) y el Close Combat de Cobalion. Zarude tiene dificultad contra los tipo Fighting como Cobalion y Okidogi, así que switch-ins como Slowking y Skeledirge son muy apreciados. Zarude También,(AC) necesita buenos checks a Lokix como Cobalion y Zapdos, ya que First Impression le hace OHKO;(este punto y coma es reemplazable por un punto) Además, estos proveen oportunidades de hacer pivot con Volt Switch contra Slowking, permitiendo a Zarude hacer setup. En cambio, Zarude este puede entrar ante movimientos tipo Ground y Electric de Sandy Shocks, Thundurus-T y Rotom-W.
 
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