https://www.smogon.com/dex/ss/pokemon/swampert/
[OVERVIEW]
Un excellent double type, une pléthore de capacités utilitaires comme Toxik, Bâillement et Piège de Roc, et un bon matchup contre les nettoyeurs d’entry hazards du tier comme Minotaupe, Tentacruel et Vaututrice font de Laggron un poseur d’entry hazard solide. Son bon matchup contre des menaces de premier plan comme Jirachi, Crocorible et Lougaroc-C contribue à l’excellente utilité défensive de Laggron. Eau Revoir lui permet également d’agir en pivot lent, réduisant sa passivité, pour faire avancer le match contre des murs comme Leveinard et amener des coéquipiers plus lents comme Bétochef pour qu’ils puissent agir en wallbreaker. Cependant, de nombreuses menaces du tier limitent le champ d’action de Laggron. Les types Plante comme Bouldeneu et Zarude menacent de l’OHKO, tandis que les puissants wallbreakers comme Bétochef et Azumarill tirent avantage de son manque de soin fiable pour le maitriser. Laggron est également très vulnérable aux altérations de statut et à Sabotage, particulièrement de la part de Pokémon qu’il devrait check, comme Minotaupe et Zéroïd, ce qui diminue ses capacités de tank. Laggron est également en concurrence avec les autres poseurs d’entry hazards de type Sol que sont Minotaupe et Crocorible, qui peuvent mieux s’intégrer dans les équipes en maintenant une pression offensive plus constante.
[SET]
name: Défense Physique
move 1: Earthquake
move 2: Flip Turn
move 3: Toxic / Yawn
move 4: Stealth Rock
item: Leftovers
ability: Torrent
nature: Sassy
evs: 252 HP / 144 Def / 112 SpD
[SET COMMENTS]
Séisme inflige d’énormes dégâts aux nettoyeurs d’entry hazards tels que Minotaupe et Tentacruel. Eau Revoir fait avancer le match contre des ennemis comme Zarude et Drattak, tout en amenant des coéquipiers comme Bétochef et Azumarill en toute sécurité. Toxik handicape les murs comme Bouldeneu qui forcent Laggron à quitter le terrain. Bâillement peut être jouée à la place pour handicaper les mastodontes offensifs qui peuvent menacer les coéquipiers de Laggron et ainsi les forcer à switch, ce qui permet à Laggron de générer encore plus de momentum. 112 EVs en Défense Spéciale permettent à Laggron d’encaisser de puissantes attaques spéciales d’ennemis comme Fulguris-T et Drattak, tandis que 144 EVs en Défense empêchent Laggron d’être 2HKO par Minotaupe et Zygarde-10%. Une nature Malpoli est utilisée pour que Laggron puisse être dépassé par Bamboiselle défensif, et ainsi absorber Vampigraine avant de pivoter sur un coéquipier.
Des wallbreakers lents, comme Bétochef et Mammochon, apprécient grandement que Bâillement handicape les ennemis et qu’Eau Revoir leur permette de venir sur le terrain en toute sécurité face à des Pokémon comme Trioxhydre et Gaulet. Des pivots offensifs comme Fulguris-T, Créfadet et Zarude forment un core de VoltTurn avec Laggron, en plus de venir à bout d’ennemis que Laggron ne peut pas gérer, comme Roserade et Trioxhydre. Tokotoro fournit un soin additionnel très apprécié à Laggron grâce au Champ Herbu. En contrepartie, Laggron peut aider à gérer les types Poison comme Nidoking, Zéroïd et Tentacruel, qui menacent Tokotoro. Le soin de Vœu de la part de clerics comme Noctali et Jirachi est également excellent pour sa longévité. Laggron apprécie grandement que des Pokémon comme Airmure et Sulfura check les types Plante, car il les craint grandement. Le premier peut également former un core pouvant accumuler les entry hazards ave Laggron, tandis que le second pour former un core de VoltTurn avec lui. Des nettoyeurs d’entry hazards comme Tentacruel, Minotaupe et Vaututrice empêchent les Picots de punir la longévité de Laggron.
[STRATEGY COMMENTS]
Autres Options
=============
Un set Bandeau Choix avec Liquidation, Séisme, Poing Glace et Eau Revoir tire avantage de la solide Attaque de Laggron, tout en gérant plus efficacement les types Dragon et Plante du tier. Laser Glace peut être utilisée sur le set défensif dans la même optique, mais cela force Laggron à sacrifier l’une de ses capacités utilitaires. Ebullition peut potentiellement brûler les ennemis comme Airmure, contre lesquels Laggron a autrement du mal, mais il est dur d’intégrer la capacité dans le set de Laggron à la place d’une de ses autres capacités utilitaires. Cavalerie Lourde est une bonne alternative à Séisme si Laggron est joué aux côtés de Tokotoro, car le Champ Herbu affaiblit la puissance de Séisme, mais la capacité n’en vaut pas la peine autrement. Une répartition d’EVs en Défense avec une nature Relax permet à Laggron d’encaisser les puissantes attaques d’ennemis comme Mammochon, Lougaroc-C et Minotaupe, mais cela rend Laggron plus vulnérable aux puissants attaquants spéciaux comme Fulguris-T et Créfadet.
Checks et Contres
===================
**Les types Plante et la couverture de type Plante**: Des Pokémon comme Gaulet, Zarude, Bouldeneu et Tokotoro peuvent facilement forcer Laggron à sortir du terrain grâce à leur STAB doublement super efficace, bien que les deux derniers n’apprécient subir un potentiel empoisonnement de Toxik. Laggron craint également la couverture de type Plante, ne pouvant pas gérer Mégafouet de Léviator ou check Fulguris-T avant d’avoir scout Nœud Herbe.
**Les types Dragon**: Drattak et Trioxhydre résistent tous deux ou sont immunisés aux STABs de Laggron et peuvent le forcer à sortir, bien que Laggron puisse les handicaper avec Toxik.
**Toxik**: Des Pokémon comme Minotaupe et Motisma-C qui ont du mal à gérer Laggron peuvent utiliser Toxik pour l’handicaper, limitant grandement sa longévité.
**Les puissants wallbreakers**: En raison du manque de soin fiable de Laggron, des Pokémon comme Bétochef, Oratoria Lunettes Choix et Azumarill peuvent le déborder et l’éliminer facilement.
[CREDITS]
- Written by: [[StarFalcon555, 540058]]
- Quality checked by: [[Monky25, 515132], [Mystras Leoxses, 530118], [Hilomilo, 313384]]
- Grammar checked by: [[Finland, 517429], [Astra, 240732]]
- Translated by: [[Calife, 560940]]
- Grammar checked by: [[,], [,]]
[OVERVIEW]
Un excellent double type, une pléthore de capacités utilitaires comme Toxik, Bâillement et Piège de Roc, et un bon matchup contre les nettoyeurs d’entry hazards du tier comme Minotaupe, Tentacruel et Vaututrice font de Laggron un poseur d’entry hazard solide. Son bon matchup contre des menaces de premier plan comme Jirachi, Crocorible et Lougaroc-C contribue à l’excellente utilité défensive de Laggron. Eau Revoir lui permet également d’agir en pivot lent, réduisant sa passivité, pour faire avancer le match contre des murs comme Leveinard et amener des coéquipiers plus lents comme Bétochef pour qu’ils puissent agir en wallbreaker. Cependant, de nombreuses menaces du tier limitent le champ d’action de Laggron. Les types Plante comme Bouldeneu et Zarude menacent de l’OHKO, tandis que les puissants wallbreakers comme Bétochef et Azumarill tirent avantage de son manque de soin fiable pour le maitriser. Laggron est également très vulnérable aux altérations de statut et à Sabotage, particulièrement de la part de Pokémon qu’il devrait check, comme Minotaupe et Zéroïd, ce qui diminue ses capacités de tank. Laggron est également en concurrence avec les autres poseurs d’entry hazards de type Sol que sont Minotaupe et Crocorible, qui peuvent mieux s’intégrer dans les équipes en maintenant une pression offensive plus constante.
[SET]
name: Défense Physique
move 1: Earthquake
move 2: Flip Turn
move 3: Toxic / Yawn
move 4: Stealth Rock
item: Leftovers
ability: Torrent
nature: Sassy
evs: 252 HP / 144 Def / 112 SpD
[SET COMMENTS]
Séisme inflige d’énormes dégâts aux nettoyeurs d’entry hazards tels que Minotaupe et Tentacruel. Eau Revoir fait avancer le match contre des ennemis comme Zarude et Drattak, tout en amenant des coéquipiers comme Bétochef et Azumarill en toute sécurité. Toxik handicape les murs comme Bouldeneu qui forcent Laggron à quitter le terrain. Bâillement peut être jouée à la place pour handicaper les mastodontes offensifs qui peuvent menacer les coéquipiers de Laggron et ainsi les forcer à switch, ce qui permet à Laggron de générer encore plus de momentum. 112 EVs en Défense Spéciale permettent à Laggron d’encaisser de puissantes attaques spéciales d’ennemis comme Fulguris-T et Drattak, tandis que 144 EVs en Défense empêchent Laggron d’être 2HKO par Minotaupe et Zygarde-10%. Une nature Malpoli est utilisée pour que Laggron puisse être dépassé par Bamboiselle défensif, et ainsi absorber Vampigraine avant de pivoter sur un coéquipier.
Des wallbreakers lents, comme Bétochef et Mammochon, apprécient grandement que Bâillement handicape les ennemis et qu’Eau Revoir leur permette de venir sur le terrain en toute sécurité face à des Pokémon comme Trioxhydre et Gaulet. Des pivots offensifs comme Fulguris-T, Créfadet et Zarude forment un core de VoltTurn avec Laggron, en plus de venir à bout d’ennemis que Laggron ne peut pas gérer, comme Roserade et Trioxhydre. Tokotoro fournit un soin additionnel très apprécié à Laggron grâce au Champ Herbu. En contrepartie, Laggron peut aider à gérer les types Poison comme Nidoking, Zéroïd et Tentacruel, qui menacent Tokotoro. Le soin de Vœu de la part de clerics comme Noctali et Jirachi est également excellent pour sa longévité. Laggron apprécie grandement que des Pokémon comme Airmure et Sulfura check les types Plante, car il les craint grandement. Le premier peut également former un core pouvant accumuler les entry hazards ave Laggron, tandis que le second pour former un core de VoltTurn avec lui. Des nettoyeurs d’entry hazards comme Tentacruel, Minotaupe et Vaututrice empêchent les Picots de punir la longévité de Laggron.
[STRATEGY COMMENTS]
Autres Options
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Un set Bandeau Choix avec Liquidation, Séisme, Poing Glace et Eau Revoir tire avantage de la solide Attaque de Laggron, tout en gérant plus efficacement les types Dragon et Plante du tier. Laser Glace peut être utilisée sur le set défensif dans la même optique, mais cela force Laggron à sacrifier l’une de ses capacités utilitaires. Ebullition peut potentiellement brûler les ennemis comme Airmure, contre lesquels Laggron a autrement du mal, mais il est dur d’intégrer la capacité dans le set de Laggron à la place d’une de ses autres capacités utilitaires. Cavalerie Lourde est une bonne alternative à Séisme si Laggron est joué aux côtés de Tokotoro, car le Champ Herbu affaiblit la puissance de Séisme, mais la capacité n’en vaut pas la peine autrement. Une répartition d’EVs en Défense avec une nature Relax permet à Laggron d’encaisser les puissantes attaques d’ennemis comme Mammochon, Lougaroc-C et Minotaupe, mais cela rend Laggron plus vulnérable aux puissants attaquants spéciaux comme Fulguris-T et Créfadet.
Checks et Contres
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**Les types Plante et la couverture de type Plante**: Des Pokémon comme Gaulet, Zarude, Bouldeneu et Tokotoro peuvent facilement forcer Laggron à sortir du terrain grâce à leur STAB doublement super efficace, bien que les deux derniers n’apprécient subir un potentiel empoisonnement de Toxik. Laggron craint également la couverture de type Plante, ne pouvant pas gérer Mégafouet de Léviator ou check Fulguris-T avant d’avoir scout Nœud Herbe.
**Les types Dragon**: Drattak et Trioxhydre résistent tous deux ou sont immunisés aux STABs de Laggron et peuvent le forcer à sortir, bien que Laggron puisse les handicaper avec Toxik.
**Toxik**: Des Pokémon comme Minotaupe et Motisma-C qui ont du mal à gérer Laggron peuvent utiliser Toxik pour l’handicaper, limitant grandement sa longévité.
**Les puissants wallbreakers**: En raison du manque de soin fiable de Laggron, des Pokémon comme Bétochef, Oratoria Lunettes Choix et Azumarill peuvent le déborder et l’éliminer facilement.
[CREDITS]
- Written by: [[StarFalcon555, 540058]]
- Quality checked by: [[Monky25, 515132], [Mystras Leoxses, 530118], [Hilomilo, 313384]]
- Grammar checked by: [[Finland, 517429], [Astra, 240732]]
- Translated by: [[Calife, 560940]]
- Grammar checked by: [[,], [,]]