[OU]Simsala/Mega-Simsala

Ja, es wird immer das Selbe erwähnt. Hab aber einfach abgeschrieben, dass hier öfter Heatran erwähnt wird als Simsala ist nicht meine Schuld.
Ist meine erste Übersetzung, bitte um Tipps!

Übersetzt aus: https://www.smogon.com/dex/sm/pokemon/alakazam/


Übersicht:

Simsala stellt, indem es die wertvolle offensive Nische bekleidet, eine erwähnenswerte Bedrohung im OU Metagame dar.
Mega-Simsala ist ein fantastischer spezieller Wallbreaker und Sweeper, denn seine große Initiative bedeutet, dass nur einige Wahlschal-Benutzer in der Lage sind, es zu outspeeden und als Erstes anzugreifen. Außerdem besitzt es, neben dem höchsten Spezial-Angriffswert im OU-Tier, mit Fährte die nützliche Eigenschaft, gegnerische Fähigkeiten zu kopieren:
Indem es z.B. Feuerfänger oder Schwebe kopiert, kann es sich Heatran oder einem Mega-Latios ohne Draco Meteor in den Weg stellen. Belebekraft wird unter Anderem von Aggrostella, Tangoloss und Boreos-Tiergeist kopiert, um Simsala kampffähig zu halten. Sogar situationsabhängige Fähigkeiten wie Wassertempo, Bestien-Boost und Seelenherz kann es sich gelegentlich aneignen.
Dennoch hat Mega-Simsala durch die gegnerischen Magearna, Kaguron und Tentantel umfangreiche Probleme mit bulkigen Teams… Das gewöhnliche Simsala wird normalerweise, dank seiner Fähigkeit Magieschild, mit einem Leben-Orb ausgestattet und kann dann, genau wie seine Mega-Form, in schwierige Gegner wie Heatran eingewechselt werden, um sie vom Spielfeld zu drängen. Leider sind Beide, Simsala sowie Mega-Simsala sehr fragil und damit extrem anfällig gegenüber den oft gespielten Wahlschal-Trägern und Angriffen mit Priorität. Darüber hinaus sind sie von den häufig gespielten Attacken Verfolgung, Kehrtwende und Abschlag verwundbar.

Spezieller Sweeper:

(Alakazam @ Alakazite
Ability: Magic Guard
EVs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature
- Psychic
- Focus Blast
- Recover
- Shadow Ball/Hidden Powe Ice/Calm Mind)


Simsala @ Simsalanit
Fähigkeit: Magieschild
EVs: 4 Vert / 252 SpA / Init Spe
Scheues Wesen
- Psychokinese
- Fokusstoß
- Genesung
- Spukball/Kraftreserve Eis/Gedankengut

Attacken:
Psychokinese ist Simsalas stärkste STAB-Attacke und fähig, alles ohne starke Resistenz zu schlagen. Fokusstoß bietet exzellente Coverage zu Psychokinese und lässt Simsala Stahltypen wie Stalobor, Heatran und Magnezone als auch Unlicht-Pokémon wie Ashs Quajutsu und Despotar effektiv treffen. Genesung erlaubt Mega-Simsala, mit einem Heatran, einem Latios ohne Draco Meteor und mit Aggrostella besser klarzukommen. Falls es noch unklar ist, indem mit Fährte Feuerfänger und Schwebe kopiert werden, kann Simsala den Gegner zwar irgendwie aufhalten, aber ohne Genesung wird dies nicht permanent gelingen. Als letzte Attacke trifft Spukball jene Psycho-Typen, welche sich ansonsten Mega-Simsala in den Weg stellen würden, z.B. Kapu-Fala, Jirachi, Mew und Zytomega. Kraftreserve Eis OHKOt Skorgro, Demeteros-Tierform und Zygarde (wenn es nicht auf SpV getrimmt ist) und besiegt Mega-Latios mit immerhin zwei Schlägen. Gedankengut ist eine gute Option, da es den Spezial-Angriff sowie die Spezial-Verteidigung von Mega-Simsal steigert, um es als Sweeper im Late Game zu einer massiven Bedrohung werden zu lassen.
Andere Möglichkeiten für den letzten Slot beinhalten Kraftreserve Feuer, um Tentantel zuverlässiger zu treffen. Auch greift Mega-Simsala so Mega-Scherox und Kaguron sehr effektiv an, welche ansonsten ziemlich unempfindlich gegen seine Attacken sind. Delegator vereinfacht das Umgehen von Tiefschlag und mit Verhöhner kann man verhindern, dass der Gegner sich heilt, die Statuswerte steigert oder Mega-Simsala ein Status-Problem beschert, womit es Stall-Teams entgegenwirkt. Zauberschein ist eine andere Art, an Unlicht-Pokémon verlässlichen Schaden zu machen, zudem trifft es Mega-Zobiris und das entfesselte Hoopa sehr effektiv – dennoch bevorzugt man oft Fokusstoß seiner Stärke wegen und spart sich den Slot, welchen Zauberschein belegen würde, für eine andere Attacke. Energieball kann gegen Gastrodon oder Mega-Sumpex eingesetzt werden, im Regen kann Mega-Simsala so adäquat revengekillen, denn es kopiert Wassertempo mit Fährte. Genesung kann also für bessere Coverage geopfert werden, auch wenn dies nicht immer optimal ist und Heilung mehr Sinn macht, um sich Heatran und Mega-Latios entgegenzustellen.


Set Details:
Bestmöglicher Ausbau von Spezialangriff und Initiative maximieren gezielt Mega-Simsalas Kampffähigkeiten. Ein scheuer Charakter wird benutzt, um Mega-Schlapor, Ash-Quajutsu und das gegnerische, mäßige Mega-Simsala zu überholen. Trotzdem ist es mit einem mäßigem Charakter ein besserer Wallbreaker. Vor der Mega-Entwicklung ist Magieschild Simsalas beste Fähigkeit, damit es beim Einwechseln keinen Hazard-Schaden bekommt.


Tipps zur Nutzung:
Dank seines hohen Spezialangriffs- und Initiativwertes findet Mega-Simsala die beste Verwendung als Late Game-Sweeper in offensiven oder ausgeglichenen (balanced) Teams, deren Pokémon nun angeschlagen sind oder Simsala nichts mehr entgegenzusetzen haben. Gegner, deren Attacken Priorität haben wie z.B. Zygarde, Mega-Pinsir und Scherox, sollten wegen Mega-Simsalas Zerbrechlichkeit besiegt sein, bevor es aufräumt; aus ähnlichen Gründen sollte man Wahlschal-Nutzer wie Demeteros-T, Quajutsu und Keldeo aufgespürt und besiegt haben. Eventuelle Checks wie Magaerna, Kaguron und Tangoloss mit Offensivweste müssen auch aus dem Weg geräumt werden, bevor Mega-Simsala erfolgreich sweepen kann.


Teamvorschläge:
Fee-Typen wie Kapu-Kimi, Pixi und Magaerna werden die gegnerischen Unlicht-Pokémon los und Kapu-Fala beschwört ein Psychofeld, damit Mega-Simsalas STAB-Angriff stärker ist und Attacken mit Priorität negiert werden, allerdings teilen sich die letzten Beiden eine Geist-Schwäche. Auch empfiehlt sich ein Stahltyp als Check gegen jene Stahlpokémon, welche von Fokusstoß neutralen Schaden bekommen (Magaerna, Kaguron), Magnezone kann mit seiner Fähigkeit solche Gegner festhalten und besiegen. Während Heatran und Wahlband-Zygarde ebenso fähig sind, mit eben genannten Bedrohungen umzugehen, muss man bei ihnen aber aufpassen, wann man sie einwechselt. Mit Unlicht-Typen wie Ash-Quajutsu, Despotar oder Snibunna bringt man jene Psycho-Typen in Bedrängnis, an denen Mega-Simsala nicht so einfach vorbeikommt, oder gefährliche Geister wie Wahlschal-Kopplosio.
Wallbreaker wie Gengar, Kapu-Toro und Kopplosio können zu Anfang der Partie das gegnerische Team für Mega-Simsala schwächen. Langsame Pokémon wie Magnezone, Demeteros-T und Zapdos können als Schlüsselfiguren agieren, um Simsala unversehrt auf das Spielfeld zu bringen und vor Schaden zu beschützen. Heatran kann z.B. Chaneira oder Aloa-Sleimok festhalten, durch die Mega-Simsalas Angriffe nicht durchkommen, und befreit das Feld sowohl von Stahl-Gegnern wie Kaguron, Magearna und Flunkifer als auch von Late Game-Walls mit Pflantentyp wie Kapu-Toro oder Tangoloss.





Leben-Orb:



(Alakazam @ Life Orb

Ability: Magic Guard

EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe

Timid Nature

- Psychic/Psyshock

- Focus Blast

- Hidden Power Fire/Shadow Ball

- Recover)





Simsala @ Leben Orb

Fähigkeit: Magieschild

EVs: 252 SpA / 4 SpV / 252 Init

Scheues Wesen

- Psychokinese/Psychoschock

- Fokusstoß

- Kraftreserve Feuer/Spukball

- Genesung





Attacken:

Psychokinese ist Simsalas Hauptangriff und macht bei den meisten neutralen Gegnern beachtlichen Schaden. Psychoschock ist eine andre STAB-Alternative, um speziell-defensive Gegner wie Chaneira und Kapu-Toro mit Offensivweste unter Druck zu setzen. Trotzdem hat Psychoschock eine niedrigere Basis-Angriffskraft und schlägt sich gegen defensive Pokémon wie Demeteros-Tiergeist wesentlich schlechter als Psychokinese. Fokusstoß bietet in diesem Set ideale Coverage und besiegt Stahl- und Unlichttypen, welche in eine Psychoattacke hinein gewechselt werden. Kraftreserve Feuer kann man gegen Mega-Scherox benutzen, außerdem kann man damit Tentantel schlagen, ohne das Verfehlen von Fokusstoß zu riskieren. Die andere Option zur Typenabdeckung wäre Spukball, um das Schicksal von Psychopokémon wie Latios und Mew zu besiegeln, außerdem ist es als neutraler Angriff ziemlich solide. Genesung rundet das Set ab und gibt Simsala mit Heilung gegenüber Heatran und Aggrostella einen Vorteil.


Set Details:

252 Spezialangriff- und Initiative-Fleißpunkte zusammen mit einem scheuen Wesen machen Simsala schneller als Resladero, bevor seine Fähigkeit Entlastung aktiviert ist. Zudem ist es nun mindestens genauso schnell wie ein eventuelles gegnerisches Simsala, und gleichzeitig so stark wie es dabei sein kann. Magieschild gepaart mit einem Leben-Orb erlauben stärkere, durchbrechende Angriffe, ohne den mit dem Item verbundenen Schaden zu kassieren.



Tipps zur Nutzung:

Leider ist Simsala erst einmal fragil, also bringt man es am Besten mithilfe von Voltwechsel oder Kehrtwende auf das Feld oder wechselt es ein, wenn es keinen Angriff erleiden muss. Eine andere Möglichkeit ist, es gegen spezielle Angreifer einzuwechseln, wenn sie gerade versuchen, etwas Leben zu regenerieren, wie z.B. Heatran oder Aggrostella – gegen Beide hat es effektive Attacken. Simsala ist sogar eine der Besten Reaktionen auf Heatran, denn es ist schneller und der passive Schaden, den es durch Toxin oder Lavasturm erhalten würde, wird durch Magieschild negiert. Außerdem kann es Heatran mithilfe von Fokusstoß auf einen Schlag besiegen, während Heatran mit Lavasturm keinen Schaden macht, den man mit Genesung nicht heilen könnte. Versicher dich, dass du Wahlschalträger, welche Simsala besiegen können (z.B. Katagami), rechtzeitig aufspürst, damit Simsala nicht schon am Anfang des Kampfes unnötig aus dem Spiel genommen wird.

Letztendlich ist es trotzdem sinnvoller, anzugreifen, anstatt Simsala zu heilen, außer der Gegner hat ein Pokémon wie Heatran im Team, das Simsalas Anwesenheit erfordert, bis es besiegt ist.


Teamvorschläge:

Defensive Switch-ins wie Aggrostella und Tentantel können benutzt werden, um Simsalas mittelmäßigen Verteidigungsfähigkeiten abzudecken, man kann sie einwechseln, wenn Simsala den goldenen Moment verpasst hat. Auch synergiert es gut mit Wallbreakern wie Heatran und Zyrgarde, da mit ihnen solche Pokémon besiegt werden können, die Simsala aufhalten, wie z.B. Magaerna. Letztendlich sind Hazards wie Stachler von Tentantel sehr nützlich und ein Pixi spielt defensive Teamkerne herunter, sodass Simsala in der Lage ist, das Team zu durchbrechen.



Andere Optionen:

Ein Set mit Fokusgurt und Konter kann physisch-offensive Gegner überraschen, dank Magieschild funktioniert der Gurt auch dann, wenn Hazards auf dem Feld liegen, während Simsala eingewechselt wird. Ampelleuchte passt perfekt gegen ein entfesseltes Hoopa, dennoch wird sie von der Coverage der oben aufgelisteten Sets überschattet, welche Hoopa eigentlich zu genüge abdecken… Zugabe lässt den Gegner seine Status-Attacken wiederholen, ist aber generell nicht so nützlich wie Verhöhner oder Delegator. Ansonten kann Abschlag Items wie Überreste, Offensivweste oder Chaneiras Evolit von potentiellen Switch-ins entfernen, aber die Attacke passt selten gut in Simsalas Attackenset.



Konter gegen Simsala:

Attacken mit Priorität: Mächtige Prioritätsangriffe wie Mega-Scherox' Patronenhieb, Mega-Schlapors Mogelhieb, Mega-Flunkifers Tiefschlag oder aber Zygardes Turbotempo sind ein großes Problem für Mega-Simsala, da es weder selbst Priorität hat, noch genug Bulk besitzt um diese Angriffe wegzustecken. Trotzdem kann man dieses Problem durch Kapu-Falas Psychofeld irgendwie umgehen.

Stahl-Typen: Obwohl einige Stahlpokémon gegenüber Fokusstoß empfindlich sind, sind viele in der Lage, an Simsala oder seiner Mega-Evolution vorbeizukommen. Mega-Scherox kann sowohl Verfolgung benutzen als auch eine Kehrtwende, um es zu besiegen, während Magearna und Kaguron die starken Attacken aushalten und mit ihren eigenen zurückschlagen. Jirachis Paralyse ist für beide Simsalas ein Problem und bringt den K.O. durch Eisenschädel mit sich, Tentantel übersteht immer wenigstens einen Fokusstoß und bringt entweder Hazards auf das Feld oder OHKOt mit einer seiner STAB-Attacken.

Psycho-Typen: Stabile Psychopokémon wie Mew, Jirachi und Zytomega ertragen eins, zwei Spukbälle, bescheren Simsala Statusprobleme oder setzen ihm ihre Angriffe entgegen.

Unlicht-Typen: Unlicht-Gegner wie Hoopa oder Mega-Zobiris stecken viele Angriffe weg und besiegen Mega-Simsala oder Simsala ohne Fokusgurt auf einen Schlag mit ihren starken, sehr effektiven STAB-Attacken. Alola-Sleimok ist dabei das größte Problem, weil es Simsala mit Verfolgung am Rückzug hindert, früher oder später besiegt und mit einer Offensivweste wirklich jeden seiner Angriffe einfach wegsteckt.

Verfolgung: Von Pokemon wie Snibunna, Despotar und hauptsächlich Sleimok-Alola kommt die Attacke Verfolgung, welche Simsala fängt, weil sie es beim Rückzug besiegen würde, was sehr ärgerlich ist.

Chaneira: Seine beeindruckende Spezialverteidigung sorgt dafür, dass Simsala mit keinem seiner für gewöhnlich erlernten Attacken ernsthaft Schaden machen kann, während Geowurf Simsala besiegt.

Wahlschalbenutzer: Die Pokémon, welchen man für gewöhnlich einen Wahlschal anzieht, wie Demeteros-T, Katagami und Quajutsu, können damit beide Simsala-Formen überholen, auch wenn es für sie nicht einfach ist, gegen Simsala unbeschadet auf das Feld zu kommen.



Credits:

  • Verfasst von Hilomilo und LL
  • Übersetzt von Chainge, der nicht weiß, wie er sein Profil im Namen verlinkt
  • Überprüft von ?
 
Last edited:
Übersicht:



Simsala stellt eine bemerkenswerte Bedrohung im OU Metagame dar, da es eine wertvolle offensive Nische bekleidet.

Mega-Simsala ist ein fantastischer spezieller Wallbreaker und Sweeper, denn sein hoher Initiativewert bedeutet, dass nur einige Wahlschal-Nutzer in der Lage sind, es zu outspeeden. Neben dem höchsten Spezial-Angriffswert im OU-Tier, besitzt es außerdem die Fähigkeit Fährte, mit der es viele nützliche Fähigkeiten gegnerischer Pokémon kopieren kann: Indem es die Fähigkeiten Feuerfänger und Schwebe kopiert, ist Simsala in der Lage, Heatran und Mega-Latios ohne Draco Meteor zu wallen. Belebekraft kann unter anderem von Aggrostella, Tangoloss und Boreos-T kopiert werden, damit Simsala bei guter Gesundheit bleibt. Sogar situationsbedingte Fähigkeiten wie Wassertempo, Bestien-Boost und Seelenherz kann es sich gelegentlich aneignen. Dennoch hat Mega-Simsala leichte Schwierigkeiten damit, bulkige Teams zu durchbrechen, da Magearna, Kaguron und Tentantel es unter Druck setzen. Die Nische des normalen Simsalas liegt in seiner Fähigkeit Magieschild, mit der es das Item Leben-Orb spielen kann, und genauso wie seine Mega-Form zuverlässig in Threats wie Heatran eingewechselt werden kann, um sie anschließend zu einem Wechsel zu zwingen. Leider sind Simsala und Mega-Simsala sehr fragil, und damit extrem anfällig gegenüber den oft gespielten Wahlschal-Nutzern und Prioritätsattacken. Darüber hinaus sind beide Pokémon anfällig gegenüber häufig gespielten Attacken wie Verfolgung, Kehrtwende und Abschlag.



Spezieller Sweeper:



Alakazam @ Alakazite

Ability: Magic Guard

EVs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe

Timid Nature

- Psychic

- Focus Blast

- Recover

- Shadow Ball/Hidden Powe Ice/Calm Mind)



Attacken:



Psychokinese ist Simsalas stärkste STAB-Attacke, mit der es jedes Pokémon trifft, das ihr gegenüber keine Resistenz besitzt. Fokusstoß bietet zusammen mit Psychokinese eine exzellente Coverage, und lässt Simsala sowohl Stahl-Pokémon wie Stalobor, Heatran und Magnezone als auch Unlicht-Pokémon wie Ash-Quajutsu und Despotar sehr effektiv treffen. Genesung erlaubt Mega-Simsala viel besser mit Pokémon wie Heatran,Latios ohne Draco Meteor und Aggrostella umzugehen. Falls es noch unklar ist, indem mit Fährte Fähigkeiten wie Feuerfänger und Schwebe kopiert werden, kann Simsala die gerade beschriebenen Pokémon teilweise wallen, jedoch kann dies ohne die Attacke Genesung nicht zuverlässig erledigt werden. Als letzte Attacke trifft Spukball Psycho-Pokémon wie Kapu-Fala, Jirachi, Mew und Zytomega, welche Mega-Simsala ansonsten wallen würden. Kraftreserve Eis OHKOed Skorgro, Demeteros-T und Zygarde ohne Investments in die Spezialverteidigung, während man immer noch in der Lage ist, Mega-Latios zu 2HKOen. Gedankengut ist eine weitere gute Option, die beide spezielle Werte von Mega-Simsala steigert und es so zu einem bedrohlichen Lategame-Sweeper macht.



Andere Möglichkeiten für den letzten Attacken-Slot beinhalten Kraftreserve Feuer, um Tentantel zuverlässiger zu schwächen und auch Mega-Scherox und Kaguron sehr effektiv zu treffen, welche ansonsten Simsala wallen würden. Delegator verhindert es, dass Simsala von Statusattacken getroffen wird und erleichtert das Umgehen mit Tiefschlag-Nutzern. Verhöhner ermöglicht es, dass das gegnerische Pokémon sich nicht heilen kann, die Statuswerte steigert, oder Mega-Simsala von einer Statuswertveränderung behindert wird, womit es Stall-Teams effektiv entgegenwirkt. Zauberschein ist eine weitere Option, um Unlicht-Pokémon wie Mega-Zobiris und das entfesselte Hoopa verlässlicher zu treffen, dennoch wird Fokusstoß bevorzugt, da sie eine höhere Angriffskraft besitzt und man so auf die Utility anderer Attacken verzichtet. Energieball kann gegen Gastrodon und Mega-Sumpex eingesetzt werden, welche mit der von Fährte kopierten Fähigkeit Wassertempo effektiv revengekillt werden können. Genesung kann für eine bessere Coverage geopfert werden, auch wenn dies nicht immer optimal ist und die selbstständige Option zur Heilung mehr Sinn macht, um Heatran und Mega-Latios effektiv zu wallen.





Set-Details:



Maximales Investment in den Spezialangriff und die Initiative maximiert gezielt Mega-Simsalas Angriffskraft und Initiativestufe. Ein scheues Wesen wird bevorzugt, um Mega-Schlapor, Ash-Quajutsu und das mäßige Mega-Simsala zu outspeeden. Trotzdem kann ein mäßiges Wesen verwendet werden, um seine Qualitäten als Wallbreaker zu verbessern. Vor der Mega-Entwicklung ist Magieschild Simsalas beste Fähigkeit, damit es beim Einwechseln keinen indirekten Schaden durch Hazards nehmen muss.





Verwendungstipps:



Falls es einen Sweep vollziehen möchte, ist es wichtig, dass die gegnerischen Pokémon vorher schon von Teampartnern oder indirekten Schaden geschwächt wurden, um einen erfolgreichen Sweep zu garantieren. Pokémon mit Prioritätsattacken wie Zygarde, Mega-Pinsir und Mega-Scherox sollen vor einem Sweep besiegt werden, da Mega-Simsala besonders anfällig gegen physische Attacken ist. Außerdem sollte man nach möglichen Wahlschal-Nutzern wie Demeteros-T, Quajutsu und Keldeo Ausschau halten und sie aus gerade genannten Gründen besiegen. Pokémon wie Magearna, Kaguron und Offensivweste-Tangoloss, die Simsala wallen, sollten ebenfalls vor einem Sweep besiegt werden.



Teamvorschläge:



Fee-Pokémon wie Kapu-Kimi, Pixi und Magaerna können dabei helfen, gegnerischen Unlicht-Pokémon aus dem Weg zu räumen. Kapu-Fala beschwört ein Psychofeld, damit Mega-Simsalas STAB-Attacken an Angriffskraft gewinnen und Prioritätsattacken negiert werden, allerdings teilen sich Kapu-Fala und Simsala eine Geist-Schwäche. Checks von Stahl-Pokémon werden ebenfalls empfohlen, da Stahl-Pokémon wie Magearna und Kaguron nur neutralen Schaden von der Attacke Fokusstoß nehmen. Magnezone kann zuverlässig Stahl-Pokémon trappen und OHKOen, während Heatran und Wahlband-Zygarde ebenfalls die gerade genannten Pokémon zuverlässig besiegen können. Jedoch sollte man vorsichtig damit sein, sie direkt gegen andere Pokémon einzuwechseln. Unlicht-Pokémon wie Ash-Quajutsu, Despotar und Snibunna sind brauchbare Teampartner, da diese Geist-Pokémon wie Wahlschal-Kopplosio und bulkige Psycho-Pokémon unter Druck setzen, die Mega-Simsala nicht überwinden kann. Wallbreaker wie Gengar, Kapu-Toro und Kopplosio können gegnerische Pokémon schwächen für Simsala im Earlygame schwächen. Mega-Simsala schätzt langsame Pivots wie Magnezone, Demeteros-T und Zapdos, da diese es sicher in den Kampf bringen und so unnötigen Schaden durch direkte Einwechslungen verhindern. Heatran ist in der Lage, einige von Simsalas Checks wie Alola-Sleimok und Chaneira zu trappen, und ebenfalls Stahl-Pokémon wie Kaguron, Magearna und Flunkifer zu besiegen. Außerdem kann es bulkige Pflanzen-Pokémon wie Kapu-Toro und Tangoloss überwinden, die Simsala sonst wallen würden.





Leben-Orb:







Alakazam @ Life Orb



Ability: Magic Guard



EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe



Timid Nature



- Psychic/Psyshock



- Focus Blast



- Hidden Power Fire/Shadow Ball



- Recover







Simsala @ Leben Orb



Fähigkeit: Magieschild



EVs: 252 SpA / 4 SpV / 252 Init



Scheues Wesen



- Psychokinese/Psychoschock



- Fokusstoß



- Kraftreserve Feuer/Spukball



- Genesung





Attacken:



Psychokinese ist Simsalas beste STAB-Attacke und verursacht bei den meisten neutralen Gegnern beträchtlichen Schaden. Alternativ kann Psychoschock verwendet werden, um speziell defensive Pokémon wie Chaneira und Offensivweste-Kapu-Toro unter Druck zu setzen. Trotzdem hat Psychoschock eine niedrigere Basis-Angriffskraft und schlägt sich gegen defensive Pokémon wie Demeteros-T wesentlich schlechter als Psychokinese. Fokusstoß bietet in diesem Set ideale Coverage und besiegt Stahl- und Unlicht-Pokémon, welche in eine Psycho-Attacke eingewechselt werden. Kraftreserve Feuer kann verwendet werden, um Stahl-Pokémon wie Mega-Scherox und Tentantel zu treffen, ohne das Verfehlen von Fokusstoß zu riskieren. Spukball ist eine Coverage-Option, um Psycho-Pokémon wie Latios und Mew zu besiegen; außerdem ist es eine soldide Attacke für neutralen Schaden. Genesung rundet das Set ab und gibt Simsala mit Heilung gegenüber Heatran und Aggrostella einen Vorteil.





Set-Details:



Maximales Investment in den Spezialangriffswert und Initiativewert zusammen mit einem scheuen Wesen macht Simsala schneller als Resladero, bevor seine Fähigkeit Entlastung aktiviert wird, und mindestens genauso schnell wie ein gegnerisches Simsala, während es von seiner maximalen Angriffswert Gebrauch machen kann. Die Fähigkeit Magieschild zusammen mit dem Item Leben-Orb erlaubt es Simsala, um 30% verstärkte Angriffe zu benutzen, ohne Schaden von Leben-Orb nehmen zu müssen.





Verwendungstipps:



Leider ist Simsala erst sehr fragil, weswegen man es am besten mit Voltwechsel- oder Kehrtwende-Nutzern ins Spiel bringt, oder es dann einwechselt, wenn kein Angriff zu erwarten ist. Jedoch kann Simsala in spezielle Angreifer wie Aggrostella und Heatran eingewechselt werden, da es Zugriff auf Genesung hat und es beide Pokémon sehr effektiv treffen kann. Simsala ist einer der besten Heatran-Checks im Tier, da es Heatran outspeedet und es immun gegen indirekten Schaden durch Attacken wie Toxin und Lavasturm ist, es mit Fokusstoß OHKOed und dank der Attacke Genesung einen KO durch Lavasturm nach Tarnsteine-Schaden aus dem Weg geht. Man sollte Wert darauf legen, nach möglichen Wahlschal-Nutzern wie Katagami Ausschau zu halten, die Simsala normalerweise besiegt, um einen unnötigen überraschenden KO im Earlygame zu vermeiden. Zu guter Letzt sollte man immer das gegnerische Pokémon angreifen als die Attacke Genesung einzusetzen, außer wenn eine Threat wie Heatran zu erwarten ist, damit Simsala im Verlauf des Spiels kontinuierlich in diese eingewechselt werden kann.







Teampartner:



Defensive Switch-ins wie Aggrostella und Tentantel können benutzt werden, um Simsalas mittelmäßigen Bulk abzudecken und es mit einem zuverlässigen defensiven Core zu unterstützen. Auch synergiert es gut mit Wallbreakern wie Heatran und Zygarde, da diese Pokémon wie Magaerna checken, die Simsala nicht überwinden kann, weshalb sie großartige Teampartner sind. Zu guter Letzt ist Hazards-Support von Pokémon wie Tentantel und Pixi sehr nützlich, um gegnerische Pokémon zu zermürben, damit Simsala in der Lage ist, das gegnerische Team zu durchbrechen.



Andere Optionen:



Ein Set bestehend aus Fokusgurt und Konter kann physisch offensive Pokémon überraschen und sie dank der Fähigkeit Magieschild zuverlässig checken, die indirekten Schaden durch Hazards negiert. Ampelleuchte trifft das entfesselte Hoopa, dennoch wird diese Attacke von der Coverage der oben aufgelisteten Sets überschattet, welche Hoopa bereits so gut treffen. Zugabe lässt den Gegner seine Statusattacken wiederholen, ist aber generell nicht so nützlich wie Verhöhner oder Delegator. Ansonsten kann Abschlag Items wie Überreste, Offensivweste oder Chaneiras Evolit von potentiellen Switch-ins entfernen, jedoch passt die Attacke meistens nicht in ein Set.





Checks und Counter:



Attacken mit Priorität: Mächtige Prioritätsattacken wie Mega-Scherox' Patronenhieb, Mega-Schlapors Mogelhieb, Mega-Flunkifers Tiefschlag und Zygardes Turbotempo sind ein großes Problem für Mega-Simsala, da es weder selbst über eine Prioritätsattacke verfügt, noch genug Bulk besitzt, um diese Angriffe einzustecken. Trotzdem kann man dieses Probleme durch Kapu-Falas Psychofeld aus dem Weg gehen.



Stahl-Pokémon: Obwohl einige Stahl-Pokémon gegenüber Fokusstoß anfällig sind, können viele dieser Pokémon Simsala und seine Mega-Entwicklung überwinden: Mega-Scherox kann sowohl Verfolgung als auch eine Kehrtwende einsetzen, um Simsala zu besiegen, während Magearna und Kaguron Simsalas Attacken einstecken und es im Gegenzug mit ihren eigenen Attacken zermürben. Jirachis kann Simsala paralysieren und es im Anschluss durch Eisenschädel revengekillen. Tentantel überlebt immer mindestens einen Fokusstoß und legt im Anschluss entweder Entry-Hazards aus, oder OHKOed Simsala mit einer seiner STAB-Attacken.



Bulkige Psycho-Pokémon: Bulkige Psycho-Pokémon wie Mew, Jirachi und Zytomega können zweimal die Attacke Spukball einstecken, Simsala mit Statusveränderungen lahmlegen, oder es mit ihren Attacken unter Druck setzen.



Unlicht-Pokémon: Unlicht-Pokémon wie Hoopa und Mega-Zobiris stecken viele Angriffe ein und OHKOen Mega-Simsala und Simsala ohne Fokusgurt mit ihren sehr effektiven STAB-Attacken. Alola-Sleimok ist dabei das größte Problem, weil es Simsala mit Verfolgung unter Druck setzt und dank dem Item Offensivweste jeden seiner Angriffe zuverlässig einstecken kann.



Verfolgung: Pokémon wie Snibunna, Despotar und hauptsächlich Alola-Sleiomk beherrschen die Attacke Verfolgung und können jeden Angriff von Simsala einstecken und es unerwartet trappen und OHKOen, während es versucht ausgewechselt zu werden.



Chaneira: Chaneiras beeindruckende Spezialverteidigung sorgt dafür, dass Simsala mit keinem seiner gewöhnlichen Attacken ernsthaften Schaden anrichten kann, während es mit Geowurf Simsala zermürbt.


Wahlschal-Nutzer: Häufige Wahlschal-Pokémon wie Demeteros-T, Katagami und Quajutsu können beide Simsala-Formen outspeeden. Jedoch sollten all diese Pokémon vor einem direkten Einwechseln in Simsalas Attacken aufpassen.

Meine anstrengendste GP, die ich bisher verrichtet habe. Viele Sätze wurden umgestellt / teils komplett neu geschrieben, viele Formulierungen wurden geändert, um sie auf die Standards gemäß des Leitfadens für Übersetzungen zu bringen. Es wäre daher sehr wichtig, dass du bei deiner nächsten Übersetzung unbedingt all diese Standards beachtest und bei etwas schwierigeren Sätzen dir etwas Zeit lässt, damit die Übersetzung flüssiger/verständlicher klingt. Auch fertige Übersetzungen kannst du dir ruhig anschauen, um bestimmte Standardsätze leichter identifizieren und übersetzen zu können.

Mit ein wenig Übung,Erfahrung und dem Willen sich zu verbessern, wird das aber schon, da bin ich mir sicher !

Bei weiteren Fragen stehe ich gerne zur Verfügung ^^
 
Last edited:
Übersicht:



Simsala stellt eine bemerkenswerte Bedrohung im OU Metagame dar, da es eine wertvolle offensive Nische bekleidet.

Mega-Simsala ist ein fantastischer spezieller Wallbreaker und Sweeper, denn sein hoher Initiativewert bedeutet, dass nur einige Wahlschal-Nutzer in der Lage sind, es zu outspeeden. Neben dem höchsten Spezial-Angriffswert im OU-Tier, besitzt es außerdem die Fähigkeit Fährte, mit der es viele nützliche Fähigkeiten gegnerischer Pokémon kopieren kann: Indem es die Fähigkeiten Feuerfänger und Schwebe kopiert, ist Simsala in der Lage, Heatran und Mega-Latios ohne Draco Meteor zu wallen. Belebekraft kann unter anderem von Aggrostella, Tangoloss und Boreos-T kopiert werden, damit Simsala bei guter Gesundheit bleibt. Sogar situationsbedingte Fähigkeiten wie Wassertempo, Bestien-Boost und Seelenherz kann es sich gelegentlich aneignen. Dennoch hat Mega-Simsala leichte Schwierigkeiten damit, bulkige Teams zu durchbrechen, da Magearna, Kaguron und Tentantel es unter Druck setzen. Die Nische des normalen Simsalas liegt in seiner Fähigkeit Magieschild, mit der es das Item Leben-Orb spielen kann, und genauso wie seine Mega-Form zuverlässig in Threats wie Heatran eingewechselt werden kann, um sie anschließend zu einem Wechsel zu zwingen. Leider sind Simsala und Mega-Simsala sehr fragil, und damit extrem anfällig gegenüber den oft gespielten Wahlschal-Nutzern und Prioritätsattacken. Darüber hinaus sind beide Pokémon anfällig gegenüber häufig gespielten Attacken wie Verfolgung, Kehrtwende und Abschlag.



Spezieller Sweeper:



Alakazam @ Alakazite

Ability: Magic Guard

EVs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe

Timid Nature

- Psychic

- Focus Blast

- Recover

- Shadow Ball/Hidden Powe Ice/Calm Mind)



Attacken:



Psychokinese ist Simsalas stärkste STAB-Attacke, mit der es jedes Pokémon trifft, das ihr gegenüber keine Resistenz besitzt. Fokusstoß bietet zusammen mit Psychokinese eine exzellente Coverage, und lässt Simsala sowohl Stahl-Pokémon wie Stalobor, Heatran und Magnezone als auch Unlicht-Pokémon wie Ash-Quajutsu und Despotar sehr effektiv treffen. Genesung erlaubt Mega-Simsala viel besser mit Pokémon wie Heatran,Latios ohne Draco Meteor und Aggrostella umzugehen. Falls es noch unklar ist, indem mit Fährte Fähigkeiten wie Feuerfänger und Schwebe kopiert werden, kann Simsala die gerade beschriebenen Pokémon teilweise wallen, jedoch kann dies ohne die Attacke Genesung nicht zuverlässig erledigt werden. Als letzte Attacke trifft Spukball Psycho-Pokémon wie Kapu-Fala, Jirachi, Mew und Zytomega, welche Mega-Simsala ansonsten wallen würden. Kraftreserve Eis OHKOed Skorgro, Demeteros-T und Zygarde ohne Investments in die Spezialverteidigung, während man immer noch in der Lage ist, Mega-Latios zu 2HKOen. Gedankengut ist eine weitere gute Option, die beide spezielle Werte von Mega-Simsala steigert und es so zu einem bedrohlichen Lategame-Sweeper macht.



Andere Möglichkeiten für den letzten Attacken-Slot beinhalten Kraftreserve Feuer, um Tentantel zuverlässiger zu schwächen und auch Mega-Scherox und Kaguron sehr effektiv zu treffen, welche ansonsten Simsala wallen würden. Delegator verhindert es, dass Simsala von Statusattacken getroffen wird und erleichtert das Umgehen mit Tiefschlag-Nutzern. Verhöhner ermöglicht es, dass das gegnerische Pokémon sich nicht heilen kann, die Statuswerte steigert, oder Mega-Simsala von einer Statuswertveränderung behindert wird, womit es Stall-Teams effektiv entgegenwirkt. Zauberschein ist eine weitere Option, um Unlicht-Pokémon wie Mega-Zobiris und das entfesselte Hoopa verlässlicher zu treffen, dennoch wird Fokusstoß bevorzugt, da sie eine höhere Angriffskraft besitzt und man so auf die Utility anderer Attacken verzichtet. Energieball kann gegen Gastrodon und Mega-Sumpex eingesetzt werden, welche mit der von Fährte kopierten Fähigkeit Wassertempo effektiv revengekillt werden können. Genesung kann für eine bessere Coverage geopfert werden, auch wenn dies nicht immer optimal ist und die selbstständige Option zur Heilung mehr Sinn macht, um Heatran und Mega-Latios effektiv zu wallen.





Set-Details:



Maximales Investment in den Spezialangriff und die Initiative maximiert gezielt Mega-Simsalas Angriffskraft und Initiativestufe. Ein scheues Wesen wird bevorzugt, um Mega-Schlapor, Ash-Quajutsu und das mäßige Mega-Simsala zu outspeeden. Trotzdem kann ein mäßiges Wesen verwendet werden, um seine Qualitäten als Wallbreaker zu verbessern. Vor der Mega-Entwicklung ist Magieschild Simsalas beste Fähigkeit, damit es beim Einwechseln keinen indirekten Schaden durch Hazards nehmen muss.





Verwendungstipps:



Falls es einen Sweep vollziehen möchte, ist es wichtig, dass die gegnerischen Pokémon vorher schon von Teampartnern oder indirekten Schaden geschwächt wurden, um einen erfolgreichen Sweep zu garantieren. Pokémon mit Prioritätsattacken wie Zygarde, Mega-Pinsir und Mega-Scherox sollen vor einem Sweep besiegt werden, da Mega-Simsala besonders anfällig gegen physische Attacken ist. Außerdem sollte man nach möglichen Wahlschal-Nutzern wie Demeteros-T, Quajutsu und Keldeo Ausschau halten und sie aus gerade genannten Gründen besiegen. Pokémon wie Magearna, Kaguron und Offensivweste-Tangoloss, die Simsala wallen, sollten ebenfalls vor einem Sweep besiegt werden.



Teamvorschläge:



Fee-Pokémon wie Kapu-Kimi, Pixi und Magaerna können dabei helfen, gegnerischen Unlicht-Pokémon aus dem Weg zu räumen. Kapu-Fala beschwört ein Psychofeld, damit Mega-Simsalas STAB-Attacken an Angriffskraft gewinnen und Prioritätsattacken negiert werden, allerdings teilen sich Kapu-Fala und Simsala eine Geist-Schwäche. Checks von Stahl-Pokémon werden ebenfalls empfohlen, da Stahl-Pokémon wie Magearna und Kaguron nur neutralen Schaden von der Attacke Fokusstoß nehmen. Magnezone kann zuverlässig Stahl-Pokémon trappen und OHKOen, während Heatran und Wahlband-Zygarde ebenfalls die gerade genannten Pokémon zuverlässig besiegen können. Jedoch sollte man vorsichtig damit sein, sie direkt gegen andere Pokémon einzuwechseln. Unlicht-Pokémon wie Ash-Quajutsu, Despotar und Snibunna sind brauchbare Teampartner, da diese Geist-Pokémon wie Wahlschal-Kopplosio und bulkige Psycho-Pokémon unter Druck setzen, die Mega-Simsala nicht überwinden kann. Wallbreaker wie Gengar, Kapu-Toro und Kopplosio können gegnerische Pokémon schwächen für Simsala im Earlygame schwächen. Mega-Simsala schätzt langsame Pivots wie Magnezone, Demeteros-T und Zapdos, da diese es sicher in den Kampf bringen und so unnötigen Schaden durch direkte Einwechslungen verhindern. Heatran ist in der Lage, einige von Simsalas Checks wie Alola-Sleimok und Chaneira zu trappen, und ebenfalls Stahl-Pokémon wie Kaguron, Magearna und Flunkifer zu besiegen. Außerdem kann es bulkige Pflanzen-Pokémon wie Kapu-Toro und Tangoloss überwinden, die Simsala sonst wallen würden.





Leben-Orb:







Alakazam @ Life Orb



Ability: Magic Guard



EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe



Timid Nature



- Psychic/Psyshock



- Focus Blast



- Hidden Power Fire/Shadow Ball



- Recover







Simsala @ Leben Orb



Fähigkeit: Magieschild



EVs: 252 SpA / 4 SpV / 252 Init



Scheues Wesen



- Psychokinese/Psychoschock



- Fokusstoß



- Kraftreserve Feuer/Spukball



- Genesung





Attacken:



Psychokinese ist Simsalas beste STAB-Attacke und verursacht bei den meisten neutralen Gegnern beträchtlichen Schaden. Alternativ kann Psychoschock verwendet werden, um speziell defensive Pokémon wie Chaneira und Offensivweste-Kapu-Toro unter Druck zu setzen. Trotzdem hat Psychoschock eine niedrigere Basis-Angriffskraft und schlägt sich gegen defensive Pokémon wie Demeteros-T wesentlich schlechter als Psychokinese. Fokusstoß bietet in diesem Set ideale Coverage und besiegt Stahl- und Unlicht-Pokémon, welche in eine Psycho-Attacke eingewechselt werden. Kraftreserve Feuer kann verwendet werden, um Stahl-Pokémon wie Mega-Scherox und Tentantel zu treffen, ohne das Verfehlen von Fokusstoß zu riskieren. Spukball ist eine Coverage-Option, um Psycho-Pokémon wie Latios und Mew zu besiegen; außerdem ist es eine soldide Attacke für neutralen Schaden. Genesung rundet das Set ab und gibt Simsala mit Heilung gegenüber Heatran und Aggrostella einen Vorteil.





Set-Details:



Maximales Investment in den Spezialangriffswert und Initiativewert zusammen mit einem scheuen Wesen macht Simsala schneller als Resladero, bevor seine Fähigkeit Entlastung aktiviert wird, und mindestens genauso schnell wie ein gegnerisches Simsala, während es von seiner maximalen Angriffswert Gebrauch machen kann. Die Fähigkeit Magieschild zusammen mit dem Item Leben-Orb erlaubt es Simsala, um 30% verstärkte Angriffe zu benutzen, ohne Schaden von Leben-Orb nehmen zu müssen.





Verwendungstipps:



Leider ist Simsala erst sehr fragil, weswegen man es am besten mit Voltwechsel- oder Kehrtwende-Nutzern ins Spiel bringt, oder es dann einwechselt, wenn kein Angriff zu erwarten ist. Jedoch kann Simsala in spezielle Angreifer wie Aggrostella und Heatran eingewechselt werden, da es Zugriff auf Genesung hat und es beide Pokémon sehr effektiv treffen kann. Simsala ist einer der besten Heatran-Checks im Tier, da es Heatran outspeedet und es immun gegen indirekten Schaden durch Attacken wie Toxin und Lavasturm ist, es mit Fokusstoß OHKOed und dank der Attacke Genesung einen KO durch Lavasturm nach Tarnsteine-Schaden aus dem Weg geht. Man sollte Wert darauf legen, nach möglichen Wahlschal-Nutzern wie Katagami Ausschau zu halten, die Simsala normalerweise besiegt, um einen unnötigen überraschenden KO im Earlygame zu vermeiden. Zu guter Letzt sollte man immer das gegnerische Pokémon angreifen als die Attacke Genesung einzusetzen, außer wenn eine Threat wie Heatran zu erwarten ist, damit Simsala im Verlauf des Spiels kontinuierlich in diese eingewechselt werden kann.







Teampartner:



Defensive Switch-ins wie Aggrostella und Tentantel können benutzt werden, um Simsalas mittelmäßigen Bulk abzudecken und es mit einem zuverlässigen defensiven Core zu unterstützen. Auch synergiert es gut mit Wallbreakern wie Heatran und Zygarde, da diese Pokémon wie Magaerna checken, die Simsala nicht überwinden kann, weshalb sie großartige Teampartner sind. Zu guter Letzt ist Hazards-Support von Pokémon wie Tentantel und Pixi sehr nützlich, um gegnerische Pokémon zu zermürben, damit Simsala in der Lage ist, das gegnerische Team zu durchbrechen.



Andere Optionen:



Ein Set bestehend aus Fokusgurt und Konter kann physisch offensive Pokémon überraschen und sie dank der Fähigkeit Magieschild zuverlässig checken, die indirekten Schaden durch Hazards negiert. Ampelleuchte trifft das entfesselte Hoopa, dennoch wird diese Attacke von der Coverage der oben aufgelisteten Sets überschattet, welche Hoopa bereits so gut treffen. Zugabe lässt den Gegner seine Statusattacken wiederholen, ist aber generell nicht so nützlich wie Verhöhner oder Delegator. Ansonsten kann Abschlag Items wie Überreste, Offensivweste oder Chaneiras Evolit von potentiellen Switch-ins entfernen, jedoch passt die Attacke meistens nicht in ein Set.





Checks und Counter:



Attacken mit Priorität: Mächtige Prioritätsattacken wie Mega-Scherox' Patronenhieb, Mega-Schlapors Mogelhieb, Mega-Flunkifers Tiefschlag und Zygardes Turbotempo sind ein großes Problem für Mega-Simsala, da es weder selbst über eine Prioritätsattacke verfügt, noch genug Bulk besitzt, um diese Angriffe einzustecken. Trotzdem kann man dieses Probleme durch Kapu-Falas Psychofeld aus dem Weg gehen.



Stahl-Pokémon: Obwohl einige Stahl-Pokémon gegenüber Fokusstoß anfällig sind, können viele dieser Pokémon Simsala und seine Mega-Entwicklung überwinden: Mega-Scherox kann sowohl Verfolgung als auch eine Kehrtwende einsetzen, um Simsala zu besiegen, während Magearna und Kaguron Simsalas Attacken einstecken und es im Gegenzug mit ihren eigenen Attacken zermürben. Jirachis kann Simsala paralysieren und es im Anschluss durch Eisenschädel revengekillen. Tentantel überlebt immer mindestens einen Fokusstoß und legt im Anschluss entweder Entry-Hazards aus, oder OHKOed Simsala mit einer seiner STAB-Attacken.



Bulkige Psycho-Pokémon: Bulkige Psycho-Pokémon wie Mew, Jirachi und Zytomega können zweimal die Attacke Spukball einstecken, Simsala mit Statusveränderungen lahmlegen, oder es mit ihren Attacken unter Druck setzen.



Unlicht-Pokémon: Unlicht-Pokémon wie Hoopa und Mega-Zobiris stecken viele Angriffe ein und OHKOen Mega-Simsala und Simsala ohne Fokusgurt mit ihren sehr effektiven STAB-Attacken. Alola-Sleimok ist dabei das größte Problem, weil es Simsala mit Verfolgung unter Druck setzt und dank dem Item Offensivweste jeden seiner Angriffe zuverlässig einstecken kann.



Verfolgung: Pokémon wie Snibunna, Despotar und hauptsächlich Alola-Sleiomk beherrschen die Attacke Verfolgung und können jeden Angriff von Simsala einstecken und es unerwartet trappen und OHKOen, während es versucht ausgewechselt zu werden.



Chaneira: Chaneiras beeindruckende Spezialverteidigung sorgt dafür, dass Simsala mit keinem seiner gewöhnlichen Attacken ernsthaften Schaden anrichten kann, während es mit Geowurf Simsala zermürbt.


Wahlschal-Nutzer: Häufige Wahlschal-Pokémon wie Demeteros-T, Katagami und Quajutsu können beide Simsala-Formen outspeeden. Jedoch sollten all diese Pokémon vor einem direkten Einwechseln in Simsalas Attacken aufpassen.

Meine anstrengendste GP, die ich bisher verrichtet habe. Viele Sätze wurden umgestellt / teils komplett neu geschrieben, viele Formulierungen wurden geändert, um sie auf die Standards gemäß des Leitfadens für Übersetzungen zu bringen. Es wäre daher sehr wichtig, dass du bei deiner nächsten Übersetzung unbedingt all diese Standards beachtest und bei etwas schwierigeren Sätzen dir etwas Zeit lässt, damit die Übersetzung flüssiger/verständlicher klingt. Auch fertige Übersetzungen kannst du dir ruhig anschauen, um bestimmte Standardsätze leichter identifizieren und übersetzen zu können.

Mit ein wenig Übung,Erfahrung und dem Willen sich zu verbessern, wird das aber schon, da bin ich mir sicher !

Bei weiteren Fragen stehe ich gerne zur Verfügung ^^


Danke schön!
 
Übersicht:



Simsala stellt eine bemerkenswerte Bedrohung im OU Metagame dar, da es eine wertvolle offensive Nische bekleidet.

Mega-Simsala ist ein fantastischer spezieller Wallbreaker und Sweeper, denn sein hoher Initiativewert bedeutet, dass nur einige Wahlschal-Nutzer in der Lage sind, es zu outspeeden. Neben dem höchsten Spezial-Angriffswert im OU-Tier, besitzt es außerdem die Fähigkeit Fährte, mit der es viele nützliche Fähigkeiten gegnerischer Pokémon kopieren kann. So ist Simsala in der Lage, Heatran und Mega-Latios ohne Draco Meteor zu wallen, indem es die Fähigkeiten Feuerfänger und Schwebe kopiert. Belebekraft kann unter anderem von Aggrostella, Tangoloss und Boreos-T kopiert werden, damit Simsala bei guter Gesundheit bleibt. Sogar situationsbedingte Fähigkeiten wie Wassertempo, Bestien-Boost und Seelenherz kann es sich gelegentlich aneignen. Dennoch hat Mega-Simsala leichte Schwierigkeiten damit, bulkige Teams zu durchbrechen, da Magearna, Kaguron und Tentantel es unter Druck setzen. Die Nische des normalen Simsalas liegt in seiner Fähigkeit Magieschild, mit der es das Item Leben-Orb spielen kann, und genauso wie seine Mega-Form zuverlässig in Threats wie Heatran eingewechselt werden kann, um sie anschließend zu einem Wechsel zu zwingen. Leider sind Simsala und Mega-Simsala sehr fragil, und damit extrem anfällig gegenüber den oft gespielten Wahlschal-Nutzern und Prioritätsattacken. Darüber hinaus sind beide Pokémon anfällig gegenüber häufig gespielten Attacken wie Verfolgung, Kehrtwende und Abschlag.



Spezieller Sweeper:



Alakazam @ Alakazite

Ability: Magic Guard

EVs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe

Timid Nature

- Psychic

- Focus Blast

- Recover

- Shadow Ball/Hidden Powe Ice/Calm Mind)



Attacken:



Psychokinese ist Simsalas stärkste STAB-Attacke, mit der es jedes Pokémon trifft, das ihr gegenüber keine Resistenz besitzt. Fokusstoß bietet zusammen mit Psychokinese eine exzellente Coverage, und lässt Simsala sowohl Stahl-Pokémon wie Stalobor, Heatran und Magnezone als auch Unlicht-Pokémon wie Ash-Quajutsu und Despotar sehr effektiv treffen. Genesung erlaubt Mega-Simsala, viel besser mit Pokémon wie Heatran,Latios ohne Draco Meteor und Aggrostella umzugehen. Falls es noch unklar ist, indem mit Fährte Fähigkeiten wie Feuerfänger und Schwebe kopiert werden, kann Simsala die gerade beschriebenen Pokémon teilweise wallen, jedoch kann dies ohne die Attacke Genesung nicht zuverlässig erledigt werden. Als letzte Attacke trifft Spukball Psycho-Pokémon wie Kapu-Fala, Jirachi, Mew und Zytomega, welche Mega-Simsala ansonsten wallen würden. Kraftreserve Eis OHKOed Skorgro, Demeteros-T und Zygarde ohne Investments in die Spezialverteidigung, während man immer noch in der Lage ist, Mega-Latios zu 2HKOen. Gedankengut ist eine weitere gute Option, die beide spezielle Werte von Mega-Simsala steigert und es so zu einem bedrohlichen Lategame-Sweeper macht.



Andere Möglichkeiten für den letzten Attacken-Slot beinhalten Kraftreserve Feuer, um Tentantel zuverlässiger zu schwächen und auch Mega-Scherox und Kaguron sehr effektiv zu treffen, welche Simsala ansonsten wallen würden. Delegator verhindert, dass Simsala von Statusattacken getroffen wird und erleichtert das Umgehen mit Tiefschlag-Nutzern. Verhöhner ermöglicht es, dass das gegnerische Pokémon sich nicht heilen kann, die Statuswerte steigert, oder Mega-Simsala von einer Statuswertveränderung behindert wird, womit es Stall-Teams effektiv entgegenwirkt. Zauberschein ist eine weitere Option, um Unlicht-Pokémon wie Mega-Zobiris und das entfesselte Hoopa verlässlicher zu treffen, dennoch wird Fokusstoß bevorzugt, da sie eine höhere Angriffskraft besitzt und man so auf die Utility anderer Attacken verzichtet. Energieball kann gegen Gastrodon und Mega-Sumpex eingesetzt werden, welche mit der von Fährte kopierten Fähigkeit Wassertempo effektiv revengekillt werden können. Genesung kann für eine bessere Coverage geopfert werden, auch wenn dies nicht immer optimal ist und die selbstständige Option zur Heilung mehr Sinn macht, um Heatran und Mega-Latios effektiv zu wallen.





Set-Details:



Maximales Investment in den Spezialangriff und die Initiative maximiert gezielt Mega-Simsalas Angriffskraft und Initiativewert. Ein scheues Wesen wird bevorzugt, um Mega-Schlapor, Ash-Quajutsu und das mäßige Mega-Simsala zu outspeeden. Trotzdem kann ein mäßiges Wesen verwendet werden, um seine Qualitäten als Wallbreaker zu verbessern. Vor der Mega-Entwicklung ist Magieschild Simsalas beste Fähigkeit, damit es beim Einwechseln keinen indirekten Schaden durch Hazards nehmen muss.





Verwendungstipps:



Falls es einen Sweep vollziehen möchte, ist es wichtig, dass die gegnerischen Pokémon vorher schon von Teampartnern oder indirektem Schaden geschwächt wurden, um einen erfolgreichen Sweep zu garantieren. Pokémon mit Prioritätsattacken wie Zygarde, Mega-Pinsir und Mega-Scherox sollen vor einem Sweep besiegt werden, da Mega-Simsala besonders anfällig gegen physische Attacken ist. Außerdem sollte man nach möglichen Wahlschal-Nutzern wie Demeteros-T, Quajutsu und Keldeo Ausschau halten und sie aus gerade genannten Gründen besiegen. Pokémon wie Magearna, Kaguron und Offensivweste-Tangoloss, die Simsala wallen, sollten ebenfalls vor einem Sweep besiegt werden.



Teamvorschläge:



Fee-Pokémon wie Kapu-Kime, Pixi und Magaerna können dabei helfen, gegnerischen Unlicht-Pokémon aus dem Weg zu räumen. Kapu-Fala beschwört ein Psychofeld, damit Mega-Simsalas STAB-Attacken an Angriffskraft gewinnen und Prioritätsattacken negiert werden, allerdings teilen sich Kapu-Fala und Simsala eine Geist-Schwäche. Checks von Stahl-Pokémon werden ebenfalls empfohlen, da Stahl-Pokémon wie Magearna und Kaguron nur neutralen Schaden von der Attacke Fokusstoß nehmen. Magnezone kann zuverlässig Stahl-Pokémon trappen und OHKOen, während Heatran und Wahlband-Zygarde ebenfalls die gerade genannten Pokémon zuverlässig besiegen können. Jedoch sollte man vorsichtig damit sein, sie direkt gegen andere Pokémon einzuwechseln. Unlicht-Pokémon wie Ash-Quajutsu, Despotar und Snibunna sind brauchbare Teampartner, da diese Geist-Pokémon wie Wahlschal-Kopplosio und bulkige Psycho-Pokémon unter Druck setzen, die Mega-Simsala nicht überwinden kann. Wallbreaker wie Gengar, Kapu-Toro und Kopplosio können gegnerische Pokémon schwächen für Simsala im Earlygame schwächen. Mega-Simsala schätzt langsame Pivots wie Magnezone, Demeteros-T und Zapdos, da diese es sicher in den Kampf bringen und so unnötigen Schaden durch direkte Einwechslungen verhindern. Heatran ist in der Lage, einige von Simsalas Checks wie Alola-Sleimok und Chaneira zu trappen, und ebenfalls Stahl-Pokémon wie Kaguron, Magearna und Flunkifer zu besiegen. Außerdem kann es bulkige Pflanzen-Pokémon wie Kapu-Toro und Tangoloss überwinden, die Simsala sonst wallen würden.





Leben-Orb:







Alakazam @ Life Orb



Ability: Magic Guard



EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe



Timid Nature



- Psychic/Psyshock



- Focus Blast



- Hidden Power Fire/Shadow Ball



- Recover







Simsala @ Leben Orb



Fähigkeit: Magieschild



EVs: 252 SpA / 4 SpV / 252 Init



Scheues Wesen



- Psychokinese/Psychoschock



- Fokusstoß



- Kraftreserve Feuer/Spukball



- Genesung





Attacken:



Psychokinese ist Simsalas beste STAB-Attacke und verursacht bei den meisten neutralen Gegnern beträchtlichen Schaden. Alternativ kann Psychoschock verwendet werden, um speziell defensive Pokémon wie Chaneira und Offensivweste-Kapu-Toro unter Druck zu setzen. Trotzdem hat Psychoschock eine niedrigere Stärke und schlägt sich gegen defensive Pokémon wie Demeteros-T wesentlich schlechter als Psychokinese. Fokusstoß bietet in diesem Set ideale Coverage und besiegt Stahl- und Unlicht-Pokémon, welche in eine Psycho-Attacke eingewechselt werden. Kraftreserve Feuer kann verwendet werden, um Stahl-Pokémon wie Mega-Scherox und Tentantel zu treffen, ohne das Verfehlen von Fokusstoß zu riskieren. Spukball ist eine Coverage-Option, um Psycho-Pokémon wie Latios und Mew zu besiegen; außerdem ist es eine soldide Attacke für neutralen Schaden. Genesung rundet das Set ab und gibt Simsala mit Heilung gegenüber Heatran und Aggrostella einen Vorteil.





Set-Details:



Maximales Investment in den Spezialangriffswert und Initiativewert, zusammen mit einem scheuen Wesen macht Simsala schneller als Resladero, bevor seine Fähigkeit Entlastung aktiviert wird, und mindestens genauso schnell wie ein gegnerisches Simsala, während es von seiner maximalen Angriffswert Gebrauch machen kann. Die Fähigkeit Magieschild zusammen mit dem Item Leben-Orb erlaubt es Simsala, um 30% verstärkte Angriffe zu benutzen, ohne Schaden von Leben-Orb nehmen zu müssen.





Verwendungstipps:



Leider ist Simsala sehr fragil, weswegen man es am besten mit Voltwechsel- oder Kehrtwende-Nutzern ins Spiel bringt, oder es dann einwechselt, wenn kein Angriff zu erwarten ist. Jedoch kann Simsala in spezielle Angreifer wie Aggrostella und Heatran eingewechselt werden, da es Zugriff auf Genesung hat und es beide Pokémon sehr effektiv treffen kann. Simsala ist einer der besten Heatran-Checks im Tier, da es Heatran outspeedet und es immun gegen indirekten Schaden durch Attacken wie Toxin und Lavasturm ist, es mit Fokusstoß OHKOed und dank der Attacke Genesung einen KO durch Lavasturm nach Tarnsteine-Schaden aus dem Weg geht. Man sollte Wert darauf legen, nach möglichen Wahlschal-Nutzern wie Katagami Ausschau zu halten, die Simsala normalerweise besiegt, um einen unnötigen überraschenden KO im Earlygame zu vermeiden. Zu guter Letzt sollte man immer eher das gegnerische Pokémon angreifen als die Attacke Genesung einzusetzen, außer wenn eine Threat wie Heatran zu erwarten ist, damit Simsala im Verlauf des Spiels kontinuierlich in diese eingewechselt werden kann.







Teampartner:



Defensive Pivots wie Aggrostella und Tentantel können benutzt werden, um Simsalas mittelmäßigen Bulk abzudecken und es mit einem zuverlässigen defensiven Core zu unterstützen. Auch synergiert es gut mit Wallbreakern wie Heatran und Zygarde, da diese Pokémon wie Magaerna checken, die Simsala nicht überwinden kann, weshalb sie großartige Teampartner sind. Zu guter Letzt ist Hazards-Support von Pokémon wie Tentantel und Pixi sehr nützlich, um gegnerische Pokémon zu zermürben, damit Simsala in der Lage ist, das gegnerische Team zu durchbrechen.



Andere Optionen:



Ein Set bestehend aus Fokusgurt und Konter kann physisch offensive Pokémon überraschen und sie dank der Fähigkeit Magieschild zuverlässig checken, die indirekten Schaden durch Hazards negiert. Ampelleuchte trifft das entfesselte Hoopa, dennoch wird diese Attacke von der Coverage der oben aufgelisteten Sets überschattet, welche Hoopa bereits so gut treffen. Zugabe lässt den Gegner seine Statusattacken wiederholen, ist aber generell nicht so nützlich wie Verhöhner oder Delegator. Ansonsten kann Abschlag Items wie Überreste, Offensivweste oder Chaneiras Evolith von potentiellen Switch-ins entfernen, jedoch passt die Attacke meistens nicht in ein Set.





Checks und Counter:



Attacken mit Priorität: Mächtige Prioritätsattacken wie Mega-Scherox' Patronenhieb, Mega-Schlapors Mogelhieb, Mega-Flunkifers Tiefschlag und Zygardes Turbotempo sind ein großes Problem für Mega-Simsala, da es weder selbst über eine Prioritätsattacke verfügt, noch genug Bulk besitzt, um diese Angriffe einzustecken. Trotzdem kann man diesem Problem durch Kapu-Falas Psychofeld aus dem Weg gehen.



Stahl-Pokémon: Obwohl einige Stahl-Pokémon gegenüber Fokusstoß anfällig sind, können viele dieser Pokémon Simsala und seine Mega-Entwicklung überwinden: Mega-Scherox kann sowohl Verfolgung als auch eine Kehrtwende einsetzen, um Simsala zu besiegen, während Magearna und Kaguron Simsalas Attacken einstecken und es im Gegenzug mit ihren eigenen Attacken zermürben. Jirachis kann Simsala paralysieren und es im Anschluss durch Eisenschädel revengekillen. Tentantel überlebt immer mindestens einen Fokusstoß und legt im Anschluss entweder Entry-Hazards aus, oder OHKOed Simsala mit einer seiner STAB-Attacken.



Bulkige Psycho-Pokémon: Bulkige Psycho-Pokémon wie Mew, Jirachi und Zytomega können zweimal die Attacke Spukball einstecken, Simsala mit Statusveränderungen lahmlegen, oder es mit ihren Attacken unter Druck setzen.



Unlicht-Pokémon: Unlicht-Pokémon wie Hoopa und Mega-Zobiris stecken viele Angriffe ein und OHKOen Mega-Simsala und Simsala ohne Fokusgurt mit ihren sehr effektiven STAB-Attacken. Alola-Sleimok ist dabei das größte Problem, weil es Simsala mit Verfolgung unter Druck setzt und dank dem Item Offensivweste jeden seiner Angriffe zuverlässig einstecken kann.



Verfolgung: Pokémon wie Snibunna, Despotar und hauptsächlich Alola-Sleiomk beherrschen die Attacke Verfolgung und können jeden Angriff von Simsala einstecken und es unerwartet trappen und OHKOen, während es versucht ausgewechselt zu werden.



Chaneira: Chaneiras beeindruckende Spezialverteidigung sorgt dafür, dass Simsala mit keinem seiner gewöhnlichen Attacken ernsthaften Schaden anrichten kann, während es mit Geowurf Simsala zermürbt.


Wahlschal-Nutzer: Häufige Wahlschal-Pokémon wie Demeteros-T, Katagami und Quajutsu können beide Simsala-Formen outspeeden. Jedoch sollten all diese Pokémon vor einem direkten Einwechseln in Simsalas Attacken aufpassen.

Übersicht:



Simsala stellt eine bemerkenswerte Bedrohung im OU Metagame dar, da es eine wertvolle offensive Nische bekleidet.

Mega-Simsala ist ein fantastischer spezieller Wallbreaker und Sweeper, denn sein hoher Initiativewert bedeutet, dass nur einige Wahlschal-Nutzer in der Lage sind, es zu outspeeden. Neben dem höchsten Spezial-Angriffswert im OU-Tier, besitzt es außerdem die Fähigkeit Fährte, mit der es viele nützliche Fähigkeiten gegnerischer Pokémon kopieren kann: Indem es die Fähigkeiten Feuerfän. So ist Simsala in der Lage, Heatran und Schwebe kopiert, ist SimsalaMega-Latios ohne Draco Meteor zu wallen, indem es der Lage, Heatranie Fähigkeiten Feuerfänger und Mega-Latios ohne Draco Meteor zu wallenSchwebe kopiert. Belebekraft kann unter anderem von Aggrostella, Tangoloss und Boreos-T kopiert werden, damit Simsala bei guter Gesundheit bleibt. Sogar situationsbedingte Fähigkeiten wie Wassertempo, Bestien-Boost und Seelenherz kann es sich gelegentlich aneignen. Dennoch hat Mega-Simsala leichte Schwierigkeiten damit, bulkige Teams zu durchbrechen, da Magearna, Kaguron und Tentantel es unter Druck setzen. Die Nische des normalen Simsalas liegt in seiner Fähigkeit Magieschild, mit der es das Item Leben-Orb spielen kann, und genauso wie seine Mega-Form zuverlässig in Threats wie Heatran eingewechselt werden kann, um sie anschließend zu einem Wechsel zu zwingen. Leider sind Simsala und Mega-Simsala sehr fragil, und damit extrem anfällig gegenüber den oft gespielten Wahlschal-Nutzern und Prioritätsattacken. Darüber hinaus sind beide Pokémon anfällig gegenüber häufig gespielten Attacken wie Verfolgung, Kehrtwende und Abschlag.



Spezieller Sweeper:



Alakazam @ Alakazite

Ability: Magic Guard

EVs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe

Timid Nature

- Psychic

- Focus Blast

- Recover

- Shadow Ball/Hidden Powe Ice/Calm Mind)



Attacken:



Psychokinese ist Simsalas stärkste STAB-Attacke, mit der es jedes Pokémon trifft, das ihr gegenüber keine Resistenz besitzt. Fokusstoß bietet zusammen mit Psychokinese eine exzellente Coverage, und lässt Simsala sowohl Stahl-Pokémon wie Stalobor, Heatran und Magnezone als auch Unlicht-Pokémon wie Ash-Quajutsu und Despotar sehr effektiv treffen. Genesung erlaubt Mega-Simsala, viel besser mit Pokémon wie Heatran,Latios ohne Draco Meteor und Aggrostella umzugehen. Falls es noch unklar ist, indem mit Fährte Fähigkeiten wie Feuerfänger und Schwebe kopiert werden, kann Simsala die gerade beschriebenen Pokémon teilweise wallen, jedoch kann dies ohne die Attacke Genesung nicht zuverlässig erledigt werden. Als letzte Attacke trifft Spukball Psycho-Pokémon wie Kapu-Fala, Jirachi, Mew und Zytomega, welche Mega-Simsala ansonsten wallen würden. Kraftreserve Eis OHKOed Skorgro, Demeteros-T und Zygarde ohne Investments in die Spezialverteidigung, während man immer noch in der Lage ist, Mega-Latios zu 2HKOen. Gedankengut ist eine weitere gute Option, die beide spezielle Werte von Mega-Simsala steigert und es so zu einem bedrohlichen Lategame-Sweeper macht.



Andere Möglichkeiten für den letzten Attacken-Slot beinhalten Kraftreserve Feuer, um Tentantel zuverlässiger zu schwächen und auch Mega-Scherox und Kaguron sehr effektiv zu treffen, welche Simsala ansonsten Simsala wallen würden. Delegator verhindert es, dass Simsala von Statusattacken getroffen wird und erleichtert das Umgehen mit Tiefschlag-Nutzern. Verhöhner ermöglicht es, dass das gegnerische Pokémon sich nicht heilen kann, die Statuswerte steigert, oder Mega-Simsala von einer Statuswertveränderung behindert wird, womit es Stall-Teams effektiv entgegenwirkt. Zauberschein ist eine weitere Option, um Unlicht-Pokémon wie Mega-Zobiris und das entfesselte Hoopa verlässlicher zu treffen, dennoch wird Fokusstoß bevorzugt, da sie eine höhere Angriffskraft besitzt und man so auf die Utility anderer Attacken verzichtet. Energieball kann gegen Gastrodon und Mega-Sumpex eingesetzt werden, welche mit der von Fährte kopierten Fähigkeit Wassertempo effektiv revengekillt werden können. Genesung kann für eine bessere Coverage geopfert werden, auch wenn dies nicht immer optimal ist und die selbstständige Option zur Heilung mehr Sinn macht, um Heatran und Mega-Latios effektiv zu wallen.





Set-Details:



Maximales Investment in den Spezialangriff und die Initiative maximiert gezielt Mega-Simsalas Angriffskraft und Initiativestufewert. Ein scheues Wesen wird bevorzugt, um Mega-Schlapor, Ash-Quajutsu und das mäßige Mega-Simsala zu outspeeden. Trotzdem kann ein mäßiges Wesen verwendet werden, um seine Qualitäten als Wallbreaker zu verbessern. Vor der Mega-Entwicklung ist Magieschild Simsalas beste Fähigkeit, damit es beim Einwechseln keinen indirekten Schaden durch Hazards nehmen muss.





Verwendungstipps:



Falls es einen Sweep vollziehen möchte, ist es wichtig, dass die gegnerischen Pokémon vorher schon von Teampartnern oder indirektenm Schaden geschwächt wurden, um einen erfolgreichen Sweep zu garantieren. Pokémon mit Prioritätsattacken wie Zygarde, Mega-Pinsir und Mega-Scherox sollen vor einem Sweep besiegt werden, da Mega-Simsala besonders anfällig gegen physische Attacken ist. Außerdem sollte man nach möglichen Wahlschal-Nutzern wie Demeteros-T, Quajutsu und Keldeo Ausschau halten und sie aus gerade genannten Gründen besiegen. Pokémon wie Magearna, Kaguron und Offensivweste-Tangoloss, die Simsala wallen, sollten ebenfalls vor einem Sweep besiegt werden.



Teamvorschläge:



Fee-Pokémon wie Kapu-Kimie, Pixi und Magaerna können dabei helfen, gegnerischen Unlicht-Pokémon aus dem Weg zu räumen. Kapu-Fala beschwört ein Psychofeld, damit Mega-Simsalas STAB-Attacken an Angriffskraft gewinnen und Prioritätsattacken negiert werden, allerdings teilen sich Kapu-Fala und Simsala eine Geist-Schwäche. Checks von Stahl-Pokémon werden ebenfalls empfohlen, da Stahl-Pokémon wie Magearna und Kaguron nur neutralen Schaden von der Attacke Fokusstoß nehmen. Magnezone kann zuverlässig Stahl-Pokémon trappen und OHKOen, während Heatran und Wahlband-Zygarde ebenfalls die gerade genannten Pokémon zuverlässig besiegen können. Jedoch sollte man vorsichtig damit sein, sie direkt gegen andere Pokémon einzuwechseln. Unlicht-Pokémon wie Ash-Quajutsu, Despotar und Snibunna sind brauchbare Teampartner, da diese Geist-Pokémon wie Wahlschal-Kopplosio und bulkige Psycho-Pokémon unter Druck setzen, die Mega-Simsala nicht überwinden kann. Wallbreaker wie Gengar, Kapu-Toro und Kopplosio können gegnerische Pokémon schwächen für Simsala im Earlygame schwächen. Mega-Simsala schätzt langsame Pivots wie Magnezone, Demeteros-T und Zapdos, da diese es sicher in den Kampf bringen und so unnötigen Schaden durch direkte Einwechslungen verhindern. Heatran ist in der Lage, einige von Simsalas Checks wie Alola-Sleimok und Chaneira zu trappen, und ebenfalls Stahl-Pokémon wie Kaguron, Magearna und Flunkifer zu besiegen. Außerdem kann es bulkige Pflanzen-Pokémon wie Kapu-Toro und Tangoloss überwinden, die Simsala sonst wallen würden.





Leben-Orb:







Alakazam @ Life Orb



Ability: Magic Guard



EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe



Timid Nature



- Psychic/Psyshock



- Focus Blast



- Hidden Power Fire/Shadow Ball



- Recover







Simsala @ Leben Orb



Fähigkeit: Magieschild



EVs: 252 SpA / 4 SpV / 252 Init



Scheues Wesen



- Psychokinese/Psychoschock



- Fokusstoß



- Kraftreserve Feuer/Spukball



- Genesung





Attacken:



Psychokinese ist Simsalas beste STAB-Attacke und verursacht bei den meisten neutralen Gegnern beträchtlichen Schaden. Alternativ kann Psychoschock verwendet werden, um speziell defensive Pokémon wie Chaneira und Offensivweste-Kapu-Toro unter Druck zu setzen. Trotzdem hat Psychoschock eine niedrigere Basis-AngriffskraftStärke und schlägt sich gegen defensive Pokémon wie Demeteros-T wesentlich schlechter als Psychokinese. Fokusstoß bietet in diesem Set ideale Coverage und besiegt Stahl- und Unlicht-Pokémon, welche in eine Psycho-Attacke eingewechselt werden. Kraftreserve Feuer kann verwendet werden, um Stahl-Pokémon wie Mega-Scherox und Tentantel zu treffen, ohne das Verfehlen von Fokusstoß zu riskieren. Spukball ist eine Coverage-Option, um Psycho-Pokémon wie Latios und Mew zu besiegen; außerdem ist es eine soldide Attacke für neutralen Schaden. Genesung rundet das Set ab und gibt Simsala mit Heilung gegenüber Heatran und Aggrostella einen Vorteil.





Set-Details:



Maximales Investment in den Spezialangriffswert und Initiativewert, zusammen mit einem scheuen Wesen macht Simsala schneller als Resladero, bevor seine Fähigkeit Entlastung aktiviert wird, und mindestens genauso schnell wie ein gegnerisches Simsala, während es von seiner maximalen Angriffswert Gebrauch machen kann. Die Fähigkeit Magieschild zusammen mit dem Item Leben-Orb erlaubt es Simsala, um 30% verstärkte Angriffe zu benutzen, ohne Schaden von Leben-Orb nehmen zu müssen.





Verwendungstipps:



Leider ist Simsala erst sehr fragil, weswegen man es am besten mit Voltwechsel- oder Kehrtwende-Nutzern ins Spiel bringt, oder es dann einwechselt, wenn kein Angriff zu erwarten ist. Jedoch kann Simsala in spezielle Angreifer wie Aggrostella und Heatran eingewechselt werden, da es Zugriff auf Genesung hat und es beide Pokémon sehr effektiv treffen kann. Simsala ist einer der besten Heatran-Checks im Tier, da es Heatran outspeedet und es immun gegen indirekten Schaden durch Attacken wie Toxin und Lavasturm ist, es mit Fokusstoß OHKOed und dank der Attacke Genesung einen KO durch Lavasturm nach Tarnsteine-Schaden aus dem Weg geht. Man sollte Wert darauf legen, nach möglichen Wahlschal-Nutzern wie Katagami Ausschau zu halten, die Simsala normalerweise besiegt, um einen unnötigen überraschenden KO im Earlygame zu vermeiden. Zu guter Letzt sollte man immer eher das gegnerische Pokémon angreifen als die Attacke Genesung einzusetzen, außer wenn eine Threat wie Heatran zu erwarten ist, damit Simsala im Verlauf des Spiels kontinuierlich in diese eingewechselt werden kann.







Teampartner:



Defensive Switch-inPivots wie Aggrostella und Tentantel können benutzt werden, um Simsalas mittelmäßigen Bulk abzudecken und es mit einem zuverlässigen defensiven Core zu unterstützen. Auch synergiert es gut mit Wallbreakern wie Heatran und Zygarde, da diese Pokémon wie Magaerna checken, die Simsala nicht überwinden kann, weshalb sie großartige Teampartner sind. Zu guter Letzt ist Hazards-Support von Pokémon wie Tentantel und Pixi sehr nützlich, um gegnerische Pokémon zu zermürben, damit Simsala in der Lage ist, das gegnerische Team zu durchbrechen.



Andere Optionen:



Ein Set bestehend aus Fokusgurt und Konter kann physisch offensive Pokémon überraschen und sie dank der Fähigkeit Magieschild zuverlässig checken, die indirekten Schaden durch Hazards negiert. Ampelleuchte trifft das entfesselte Hoopa, dennoch wird diese Attacke von der Coverage der oben aufgelisteten Sets überschattet, welche Hoopa bereits so gut treffen. Zugabe lässt den Gegner seine Statusattacken wiederholen, ist aber generell nicht so nützlich wie Verhöhner oder Delegator. Ansonsten kann Abschlag Items wie Überreste, Offensivweste oder Chaneiras Evolith von potentiellen Switch-ins entfernen, jedoch passt die Attacke meistens nicht in ein Set.





Checks und Counter:



Attacken mit Priorität: Mächtige Prioritätsattacken wie Mega-Scherox' Patronenhieb, Mega-Schlapors Mogelhieb, Mega-Flunkifers Tiefschlag und Zygardes Turbotempo sind ein großes Problem für Mega-Simsala, da es weder selbst über eine Prioritätsattacke verfügt, noch genug Bulk besitzt, um diese Angriffe einzustecken. Trotzdem kann man diesesm Probleme durch Kapu-Falas Psychofeld aus dem Weg gehen.



Stahl-Pokémon: Obwohl einige Stahl-Pokémon gegenüber Fokusstoß anfällig sind, können viele dieser Pokémon Simsala und seine Mega-Entwicklung überwinden: Mega-Scherox kann sowohl Verfolgung als auch eine Kehrtwende einsetzen, um Simsala zu besiegen, während Magearna und Kaguron Simsalas Attacken einstecken und es im Gegenzug mit ihren eigenen Attacken zermürben. Jirachis kann Simsala paralysieren und es im Anschluss durch Eisenschädel revengekillen. Tentantel überlebt immer mindestens einen Fokusstoß und legt im Anschluss entweder Entry-Hazards aus, oder OHKOed Simsala mit einer seiner STAB-Attacken.



Bulkige Psycho-Pokémon: Bulkige Psycho-Pokémon wie Mew, Jirachi und Zytomega können zweimal die Attacke Spukball einstecken, Simsala mit Statusveränderungen lahmlegen, oder es mit ihren Attacken unter Druck setzen.



Unlicht-Pokémon: Unlicht-Pokémon wie Hoopa und Mega-Zobiris stecken viele Angriffe ein und OHKOen Mega-Simsala und Simsala ohne Fokusgurt mit ihren sehr effektiven STAB-Attacken. Alola-Sleimok ist dabei das größte Problem, weil es Simsala mit Verfolgung unter Druck setzt und dank dem Item Offensivweste jeden seiner Angriffe zuverlässig einstecken kann.



Verfolgung: Pokémon wie Snibunna, Despotar und hauptsächlich Alola-Sleiomk beherrschen die Attacke Verfolgung und können jeden Angriff von Simsala einstecken und es unerwartet trappen und OHKOen, während es versucht ausgewechselt zu werden.



Chaneira: Chaneiras beeindruckende Spezialverteidigung sorgt dafür, dass Simsala mit keinem seiner gewöhnlichen Attacken ernsthaften Schaden anrichten kann, während es mit Geowurf Simsala zermürbt.


Wahlschal-Nutzer: Häufige Wahlschal-Pokémon wie Demeteros-T, Katagami und Quajutsu können beide Simsala-Formen outspeeden. Jedoch sollten all diese Pokémon vor einem direkten Einwechseln in Simsalas Attacken aufpassen.
 
HTML:
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Alakazam

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<div class="pokemon-info"></div>
<h2>&Uuml;bersicht:</h2>

<p>Simsala stellt eine bemerkenswerte Bedrohung im OU Metagame dar, da es eine wertvolle offensive Nische bekleidet. Mega-Simsala ist ein fantastischer spezieller Wallbreaker und Sweeper, denn sein hoher Initiativewert bedeutet, dass nur einige Wahlschal-Nutzer in der Lage sind, es zu outspeeden. Neben dem h&ouml;chsten Spezial-Angriffswert im OU-Tier, besitzt es au&szlig;erdem die F&auml;higkeit F&auml;hrte, mit der es viele n&uuml;tzliche F&auml;higkeiten gegnerischer Pok&eacute;mon kopieren kann. So ist Simsala in der Lage, Heatran und Mega-Latios ohne Draco Meteor zu wallen, indem es die F&auml;higkeiten Feuerf&auml;nger und Schwebe kopiert. Belebekraft kann unter anderem von Aggrostella, Tangoloss und Boreos-T kopiert werden, damit Simsala bei guter Gesundheit bleibt. Sogar situationsbedingte F&auml;higkeiten wie Wassertempo, Bestien-Boost und Seelenherz kann es sich gelegentlich aneignen. Dennoch hat Mega-Simsala leichte Schwierigkeiten damit, bulkige Teams zu durchbrechen, da Magearna, Kaguron und Tentantel es unter Druck setzen. Die Nische des normalen Simsalas liegt in seiner F&auml;higkeit Magieschild, mit der es das Item Leben-Orb spielen kann, und genauso wie seine Mega-Form zuverl&auml;ssig in Threats wie Heatran eingewechselt werden kann, um sie anschlie&szlig;end zu einem Wechsel zu zwingen. Leider sind Simsala und Mega-Simsala sehr fragil, und damit extrem anf&auml;llig gegen&uuml;ber den oft gespielten Wahlschal-Nutzern und Priorit&auml;tsattacken. Dar&uuml;ber hinaus sind beide Pok&eacute;mon anf&auml;llig gegen&uuml;ber h&auml;ufig gespielten Attacken wie Verfolgung, Kehrtwende und Abschlag. </p>

<div class="set-desc">
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    <h2>Spezieller Sweeper</h2>
    <div class="set">

        <table>

            <tr><td>Attacke 1: <span class="move-name">Psychic </span></td><td>Item: <span class="item-name">Alakazite</span></td></tr>
           <tr><td>Attacke 2: <span class="move-name">Focus Blast </span></td><td>F&auml;higkeit: <span class="ability-name">Magic Guard</span></td></tr>
            <tr><td>Attacke 3: <span class="move-name">Recover </span></td><td>Wesen: <span class="nature">Modest</span></td></tr>
            <tr><td>Attacke 4: <span class="move-name">Shadow Ball</span> / <span class="move-name">Hidden Power Ice</span> / <span class="move-name">Calm Mind</span></td><td>EVs: <span class="ev">4 Def / 252 SpA / 252 Spe</span></td></tr>
        </table>

    </div>

    <h3>Attacken</h3>

<p>Psychokinese ist Simsalas st&auml;rkste STAB-Attacke, mit der es jedes Pok&eacute;mon trifft, das ihr gegen&uuml;ber keine Resistenz besitzt. Fokussto&szlig; bietet zusammen mit Psychokinese eine exzellente Coverage, und l&auml;sst Simsala sowohl Stahl-Pok&eacute;mon wie Stalobor, Heatran und Magnezone als auch Unlicht-Pok&eacute;mon wie Ash-Quajutsu und Despotar sehr effektiv treffen. Genesung erlaubt Mega-Simsala, viel besser mit Pok&eacute;mon wie Heatran,Latios ohne Draco Meteor und Aggrostella umzugehen. Falls es noch unklar ist, indem mit F&auml;hrte F&auml;higkeiten wie Feuerf&auml;nger und Schwebe kopiert werden, kann Simsala die gerade beschriebenen Pok&eacute;mon teilweise wallen, jedoch kann dies ohne die Attacke Genesung nicht zuverl&auml;ssig erledigt werden. Als letzte Attacke trifft Spukball Psycho-Pok&eacute;mon wie Kapu-Fala, Jirachi, Mew und Zytomega, welche Mega-Simsala ansonsten wallen w&uuml;rden. Kraftreserve Eis OHKOed Skorgro, Demeteros-T und Zygarde ohne Investments in die Spezialverteidigung, w&auml;hrend man immer noch in der Lage ist, Mega-Latios zu 2HKOen. Gedankengut ist eine weitere gute Option, die beide spezielle Werte von Mega-Simsala steigert und es so zu einem bedrohlichen Lategame-Sweeper macht. Andere M&ouml;glichkeiten f&uuml;r den letzten Attacken-Slot beinhalten Kraftreserve Feuer, um Tentantel zuverl&auml;ssiger zu schw&auml;chen und auch Mega-Scherox und Kaguron sehr effektiv zu treffen, welche Simsala ansonsten wallen w&uuml;rden. Delegator verhindert, dass Simsala von Statusattacken getroffen wird und erleichtert das Umgehen mit Tiefschlag-Nutzern. Verh&ouml;hner erm&ouml;glicht es, dass das gegnerische Pok&eacute;mon sich nicht heilen kann, die Statuswerte steigert, oder Mega-Simsala von einer Statuswertver&auml;nderung behindert wird, womit es Stall-Teams effektiv entgegenwirkt. Zauberschein ist eine weitere Option, um Unlicht-Pok&eacute;mon wie Mega-Zobiris und das entfesselte Hoopa verl&auml;sslicher zu treffen, dennoch wird Fokussto&szlig; bevorzugt, da sie eine h&ouml;here Angriffskraft besitzt und man so auf die Utility anderer Attacken verzichtet. Energieball kann gegen Gastrodon und Mega-Sumpex eingesetzt werden, welche mit der von F&auml;hrte kopierten F&auml;higkeit Wassertempo effektiv revengekillt werden k&ouml;nnen. Genesung kann f&uuml;r eine bessere Coverage geopfert werden, auch wenn dies nicht immer optimal ist und die selbstst&auml;ndige Option zur Heilung mehr Sinn macht, um Heatran und Mega-Latios effektiv zu wallen.</p>
   
<h3>Set-Details </h3>
    <p>Maximales Investment in den Spezialangriff und die Initiative maximiert gezielt Mega-Simsalas Angriffskraft und Initiativewert. Ein scheues Wesen wird bevorzugt, um Mega-Schlapor, Ash-Quajutsu und das m&auml;&szlig;ige Mega-Simsala zu outspeeden. Trotzdem kann ein m&auml;&szlig;iges Wesen verwendet werden, um seine Qualit&auml;ten als Wallbreaker zu verbessern. Vor der Mega-Entwicklung ist Magieschild Simsalas beste F&auml;higkeit, damit es beim Einwechseln keinen indirekten Schaden durch Hazards nehmen muss.</p>

    <h3>Anwendungstipps</h3>

    <p>Falls es einen Sweep vollziehen m&ouml;chte, ist es wichtig, dass die gegnerischen Pok&eacute;mon vorher schon von Teampartnern oder indirektem Schaden geschw&auml;cht wurden, um einen erfolgreichen Sweep zu garantieren. Pok&eacute;mon mit Priorit&auml;tsattacken wie Zygarde, Mega-Pinsir und Mega-Scherox sollen vor einem Sweep besiegt werden, da Mega-Simsala besonders anf&auml;llig gegen physische Attacken ist. Au&szlig;erdem sollte man nach m&ouml;glichen Wahlschal-Nutzern wie Demeteros-T, Quajutsu und Keldeo Ausschau halten und sie aus gerade genannten Gr&uuml;nden besiegen. Pok&eacute;mon wie Magearna, Kaguron und Offensivweste-Tangoloss, die Simsala wallen, sollten ebenfalls vor einem Sweep besiegt werden.</p>

    <h3>Teamoptionen </h3>

    <p>Fee-Pok&eacute;mon wie Kapu-Kime, Pixi und Magaerna k&ouml;nnen dabei helfen, gegnerischen Unlicht-Pok&eacute;mon aus dem Weg zu r&auml;umen. Kapu-Fala beschw&ouml;rt ein Psychofeld, damit Mega-Simsalas STAB-Attacken an Angriffskraft gewinnen und Priorit&auml;tsattacken negiert werden, allerdings teilen sich Kapu-Fala und Simsala eine Geist-Schw&auml;che. Checks von Stahl-Pok&eacute;mon werden ebenfalls empfohlen, da Stahl-Pok&eacute;mon wie Magearna und Kaguron nur neutralen Schaden von der Attacke Fokussto&szlig; nehmen. Magnezone kann zuverl&auml;ssig Stahl-Pok&eacute;mon trappen und OHKOen, w&auml;hrend Heatran und Wahlband-Zygarde ebenfalls die gerade genannten Pok&eacute;mon zuverl&auml;ssig besiegen k&ouml;nnen. Jedoch sollte man vorsichtig damit sein, sie direkt gegen andere Pok&eacute;mon einzuwechseln. Unlicht-Pok&eacute;mon wie Ash-Quajutsu, Despotar und Snibunna sind brauchbare Teampartner, da diese Geist-Pok&eacute;mon wie Wahlschal-Kopplosio und bulkige Psycho-Pok&eacute;mon unter Druck setzen, die Mega-Simsala nicht &uuml;berwinden kann. Wallbreaker wie Gengar, Kapu-Toro und Kopplosio k&ouml;nnen gegnerische Pok&eacute;mon schw&auml;chen f&uuml;r Simsala im Earlygame schw&auml;chen. Mega-Simsala sch&auml;tzt langsame Pivots wie Magnezone, Demeteros-T und Zapdos, da diese es sicher in den Kampf bringen und so unn&ouml;tigen Schaden durch direkte Einwechslungen verhindern. Heatran ist in der Lage, einige von Simsalas Checks wie Alola-Sleimok und Chaneira zu trappen, und ebenfalls Stahl-Pok&eacute;mon wie Kaguron, Magearna und Flunkifer zu besiegen. Au&szlig;erdem kann es bulkige Pflanzen-Pok&eacute;mon wie Kapu-Toro und Tangoloss &uuml;berwinden, die Simsala sonst wallen w&uuml;rden.</p>
</div>

<div class="set-desc">
   <input class="export-button" type="button" value="Export" />
   <h2>Leben-Orb</h2>

<div class="set">
        <table>
            <tr><td>Attacke 1: <span class="move-name">Psychic</span> / <span class="move-name">Psyshock</span></td><td>Item: <span class="item-name">Life Orb</span></td></tr>
            <tr><td>Attacke 2: <span class="move-name">Focus Blast</span></td><td>F&auml;higkeit: <span class="ability-name">Magic Guard</span></td></tr>
            <tr><td>Attacke 3: <span class="move-name">Hidden Power Fire</span> / <span class="move-name">Shadow Ball</span></td><td>Wesen: <span class="nature">Timid</span></td></tr>
            <tr><td>Attacke 4: <span class="move-name">Recover</span></td><td>EVs: <span class="ev">252 SpA / 4 SpD / 252 Spe</span></td></tr>
       </table>

    </div>

<h3>Attacken</h3>

<p>Psychokinese ist Simsalas beste STAB-Attacke und verursacht bei den meisten neutralen Gegnern betr&auml;chtlichen Schaden. Alternativ kann Psychoschock verwendet werden, um speziell defensive Pok&eacute;mon wie Chaneira und Offensivweste-Kapu-Toro unter Druck zu setzen. Trotzdem hat Psychoschock eine niedrigere St&auml;rke und schl&auml;gt sich gegen defensive Pok&eacute;mon wie Demeteros-T wesentlich schlechter als Psychokinese. Fokussto&szlig; bietet in diesem Set ideale Coverage und besiegt Stahl- und Unlicht-Pok&eacute;mon, welche in eine Psycho-Attacke eingewechselt werden. Kraftreserve Feuer kann verwendet werden, um Stahl-Pok&eacute;mon wie Mega-Scherox und Tentantel zu treffen, ohne das Verfehlen von Fokussto&szlig; zu riskieren. Spukball ist eine Coverage-Option, um Psycho-Pok&eacute;mon wie Latios und Mew zu besiegen; au&szlig;erdem ist es eine soldide Attacke f&uuml;r neutralen Schaden. Genesung rundet das Set ab und gibt Simsala mit Heilung gegen&uuml;ber Heatran und Aggrostella einen Vorteil.</p>

<h3>Set-Details </h3>

<p>Maximales Investment in den Spezialangriffswert und Initiativewert, zusammen mit einem scheuen Wesen macht Simsala schneller als Resladero, bevor seine F&auml;higkeit Entlastung aktiviert wird, und mindestens genauso schnell wie ein gegnerisches Simsala, w&auml;hrend es von seiner maximalen Angriffswert Gebrauch machen kann. Die F&auml;higkeit Magieschild zusammen mit dem Item Leben-Orb erlaubt es Simsala, um 30% verst&auml;rkte Angriffe zu benutzen, ohne Schaden von Leben-Orb nehmen zu m&uuml;ssen.</p>

<h3>Anwendungstipps </h3>

<p>Leider ist Simsala sehr fragil, weswegen man es am besten mit Voltwechsel- oder Kehrtwende-Nutzern ins Spiel bringt, oder es dann einwechselt, wenn kein Angriff zu erwarten ist. Jedoch kann Simsala in spezielle Angreifer wie Aggrostella und Heatran eingewechselt werden, da es Zugriff auf Genesung hat und es beide Pok&eacute;mon sehr effektiv treffen kann. Simsala ist einer der besten Heatran-Checks im Tier, da es Heatran outspeedet und es immun gegen indirekten Schaden durch Attacken wie Toxin und Lavasturm ist, es mit Fokussto&szlig; OHKOed und dank der Attacke Genesung einen KO durch Lavasturm nach Tarnsteine-Schaden aus dem Weg geht. Man sollte Wert darauf legen, nach m&ouml;glichen Wahlschal-Nutzern wie Katagami Ausschau zu halten, die Simsala normalerweise besiegt, um einen unn&ouml;tigen &uuml;berraschenden KO im Earlygame zu vermeiden. Zu guter Letzt sollte man immer eher das gegnerische Pok&eacute;mon angreifen als die Attacke Genesung einzusetzen, au&szlig;er wenn eine Threat wie Heatran zu erwarten ist, damit Simsala im Verlauf des Spiels kontinuierlich in diese eingewechselt werden kann.</p>

<h3>Teamoptionen </h3>

   <p>Defensive Pivots wie Aggrostella und Tentantel k&ouml;nnen benutzt werden, um Simsalas mittelm&auml;&szlig;igen Bulk abzudecken und es mit einem zuverl&auml;ssigen defensiven Core zu unterst&uuml;tzen. Auch synergiert es gut mit Wallbreakern wie Heatran und Zygarde, da diese Pok&eacute;mon wie Magaerna checken, die Simsala nicht &uuml;berwinden kann, weshalb sie gro&szlig;artige Teampartner sind. Zu guter Letzt ist Hazards-Support von Pok&eacute;mon wie Tentantel und Pixi sehr n&uuml;tzlich, um gegnerische Pok&eacute;mon zu zerm&uuml;rben, damit Simsala in der Lage ist, das gegnerische Team zu durchbrechen.</div>

<h2>Andere Optionen</h2>

<p>Ein Set bestehend aus Fokusgurt und Konter kann physisch offensive Pok&eacute;mon &uuml;berraschen und sie dank der F&auml;higkeit Magieschild zuverl&auml;ssig checken, die indirekten Schaden durch Hazards negiert. Ampelleuchte trifft das entfesselte Hoopa, dennoch wird diese Attacke von der Coverage der oben aufgelisteten Sets &uuml;berschattet, welche Hoopa bereits so gut treffen. Zugabe l&auml;sst den Gegner seine Statusattacken wiederholen, ist aber generell nicht so n&uuml;tzlich wie Verh&ouml;hner oder Delegator. Ansonsten kann Abschlag Items wie &Uuml;berreste, Offensivweste oder Chaneiras Evolith von potentiellen Switch-ins entfernen, jedoch passt die Attacke meistens nicht in ein Set.</p>

<h2>Checks und Counter</h2>

<ul class="checks-counters">

<li><strong>Attacken mit erh&ouml;hter Priorit&auml;t</strong>: M&auml;chtige Priorit&auml;tsattacken wie Mega-Scherox' Patronenhieb, Mega-Schlapors Mogelhieb, Mega-Flunkifers Tiefschlag und Zygardes Turbotempo sind ein gro&szlig;es Problem f&uuml;r Mega-Simsala, da es weder selbst &uuml;ber eine Priorit&auml;tsattacke verf&uuml;gt, noch genug Bulk besitzt, um diese Angriffe einzustecken. Trotzdem kann man diesem Problem durch Kapu-Falas Psychofeld aus dem Weg gehen.</li>

   <li><strong>Stahl-Pok&eacute;mon</strong>: Obwohl einige Stahl-Pok&eacute;mon gegen&uuml;ber Fokussto&szlig; anf&auml;llig sind, k&ouml;nnen viele dieser Pok&eacute;mon Simsala und seine Mega-Entwicklung &uuml;berwinden: Mega-Scherox kann sowohl Verfolgung als auch eine Kehrtwende einsetzen, um Simsala zu besiegen, w&auml;hrend Magearna und Kaguron Simsalas Attacken einstecken und es im Gegenzug mit ihren eigenen Attacken zerm&uuml;rben. Jirachis kann Simsala paralysieren und es im Anschluss durch Eisensch&auml;del revengekillen. Tentantel &uuml;berlebt immer mindestens einen Fokussto&szlig; und legt im Anschluss entweder Entry-Hazards aus, oder OHKOed Simsala mit einer seiner STAB-Attacken.</li>

   <li><strong>Bulkige Psycho-Pok&eacute;mon</strong>: Bulkige Psycho-Pok&eacute;mon wie Mew, Jirachi und Zytomega k&ouml;nnen zweimal die Attacke Spukball einstecken, Simsala mit Statusver&auml;nderungen lahmlegen, oder es mit ihren Attacken unter Druck setzen.</li>

    <li><strong>Unlicht-Pok&eacute;mon</strong>: Unlicht-Pok&eacute;mon wie Hoopa und Mega-Zobiris stecken viele Angriffe ein und OHKOen Mega-Simsala und Simsala ohne Fokusgurt mit ihren sehr effektiven STAB-Attacken. Alola-Sleimok ist dabei das gr&ouml;&szlig;te Problem, weil es Simsala mit Verfolgung unter Druck setzt und dank dem Item Offensivweste jeden seiner Angriffe zuverl&auml;ssig einstecken kann.</li>

<li><strong>Verfolgung</strong>: Pok&eacute;mon wie Snibunna, Despotar und haupts&auml;chlich Alola-Sleiomk beherrschen die Attacke Verfolgung und k&ouml;nnen jeden Angriff von Simsala einstecken und es unerwartet trappen und OHKOen, w&auml;hrend es versucht ausgewechselt zu werden.</li>

<li><strong>Chaneira</strong>: Chaneiras beeindruckende Spezialverteidigung sorgt daf&uuml;r, dass Simsala mit keinem seiner gew&ouml;hnlichen Attacken ernsthaften Schaden anrichten kann, w&auml;hrend es mit Geowurf Simsala zerm&uuml;rbt.</li>

<li><strong>Wahlschal-Nutzer</strong>: H&auml;ufige Wahlschal-Pok&eacute;mon wie Demeteros-T, Katagami und Quajutsu k&ouml;nnen beide Simsala-Formen outspeeden. Jedoch sollten all diese Pok&eacute;mon vor einem direkten Einwechseln in Simsalas Attacken aufpassen.</li>

<h2>Credits</h2>
<ul class="credits">
    <li>Geschrieben von <a href="/forums/members/hilomilo.313384/" target="_blank">Hilomilo</a></li> und <a href="/forums/members/ll.144451/" target="_blank">LL</a></li>
    <li>Übersetzt von <a href="/forums/members/chainge.466015/" target="_blank">Chainge</a></li>
    <li>GP von <a href="/forums/members/marcell.456727/" target="_blank">Marcell</a> und <a href="/forums/members/hubriz.401022/" target="_blank">Hubriz</a></li>
</ul>
 
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