Ubers Arceus-Fée GP [2/2]

analyse d'origine: https://www.smogon.com/forums/threads/arceus-fairy.3735728/
[
OVERVIEW]

Arceus-Fée est un monstre défensif qui se fait une place en Ubers comme l'un des meilleurs checks à Koraidon. Une immunité aux attaques de type Dragon et une résistance à Balayage donnent à Arceus-Fée de nombreuses opportunités pour venir sur le terrain tout en forçant Koraidon à utiliser Boutefeu plus souvent, ce qui diminue sa longévité. De plus, le bulk et les résistances d'Arceus-Fée en font un bon soft check à des Pokémon tels qu'Arceus, Giratina-O, Kyurem-N, Zekrom, Baojian, Rayquaza et même Miraidon ou Flotte-Mèche. Une bonne couverture neutre avec Jugement de type Fée permet à Arceus-Fée d'utiliser à plein potentiel ses nombreuses capacités de soutien telles que Cage Éclair, Feu Follet, Piège de Roc, et Provoc. Même s'il est un peu passif contre Necrozma-CC, Ho-Oh, et Zacian-C et doit jouer prudemment autour du Téra adverse, Arceus-Fée a peu, voire pas de défauts et doit surtout être considéré pour les équipes balanced.

Mur Défensif (Arceus-Fairy) @ Pixie Plate
Ability: Multitype
Tera Type: Water
EVs: 240 HP / 252 Def / 16 Spe
Bold Nature
- Judgment
- Thunder Wave / Will-O-Wisp / Calm Mind
- Stealth Rock / Taunt / Dragon Tail
- Recover

[SET COMMENTS]

Ce set d'Arceus-Fée est le plus efficace pour battre Koraidon. Cage Éclair est extrêmement utile pour affaiblir les switch-ins les plus communs à Arceus-Fée tels que Necrozma-CC, Ho-Oh, et Zacian-C. C'est aussi une attaque sûre à utiliser contre Koraidon en anticipant le Tera feu et est également très utile, car Arceus-Fée décourage les types Électrique et Sol autres que Terraiste de venir. Feu Follet handicape plus directement les attaquants physiques comme Koraidon ou Necrozma-CC, mais ne peut pas toucher Ho-Oh et les utilisateurs du Téra Feu. Le troisième moveslot est assez flexible ; Piège de Roc est une bonne option puisqu'il libère le moveslot d'un des alliés d'Arceus-Fée. Provoc empêche Terraiste et Scorvol défensif sur le spécial d'utiliser Toxic et de poser les Picots. Draco-Queue peut être un bon moyen d'accumuler les dégâts des hazards et de phaze des set-up sweepers qui ne sont pas atteints par les statuts, et est très recommandé si vous jouez Feu Follet. Plénitude transforme Arceus-Fée en un dangereux setup sweeper, il a cependant besoin d'un soutien important de son équipe pour se débarrasser de Necrozma-CC et surtout Ho-Oh. C'est une bonne option dans les équipes qui ont déjà plusieurs moyens de répandre des statuts. Le Téra Eau est obligatoire au cas où Arceus-Fée doit encaisser un Boutefeu boosté de Koraidon, et peut être utile contre Necrozma-CC et Zacian-C pour se sortir d'une mauvaise situation. Le Téra Eau en combinaison avec Plénitude peut plus facilement clean des équipes affaiblies, puisque Necrozma-CC n'aura pas d'attaques de couverture pour toucher Arceus-Fée. Les EVs permettent à Arceus-Fée de dépasser les base 90 avec le maximum d'EVs en Vitesse et une nature neutre comme Kyogre, le reste des EVs est investi dans le bulk physique.

Bien qu'Arceus-Fée soit un bon mur, il est incapable de battre des attaquants physiques notables comme Necrozma-CC et Zacian-C sans Téracristalliser. Ce qui fait de Necrozma-CC défensif un partenaire merveilleux, et les deux ensembles contrent raisonnablement presque toutes les menaces physiques du tier. Dinglu et Terraiste peuvent affronter Miraidon et apprécient l'immunité aux attaques de type Dragon d'Arceus-Fée qui lui permet de venir sur un Draco-Météore, ce qui en fait des alliés fantastiques. Ho-Oh défensif, Scorvol, et Ethernatos peuvent gérer Ho-Oh offensif sans trop s'inquiéter des brûlures causées par Feu Sacré, Ethernatos ayant le bénéfice de check Kyogre et d'absorber les Pics Toxik. Des wallbreakers puissants mais relativement lents comme Kyogre, Necrozma-CC Danse Lames, et les Ho-Oh offensifs aiment les paralysies qu'Arceus-Fée peut apporter. Kyogre aide notamment contre Koraidon, vu qu'il peut venir sur Boutefeu et amener la pluie qui annule le talent de ce dernier, ce qui en fait un bon partenaire. Giratina-O peut contrer Arceus-Sol et apporter le soutien d'Anti-Brume qui est bien apprécié.

[STRATEGY COMMENTS]
Autres Options
====

Telluriforce et Rayon Gemme sont des options de couverture pour un set dédié à Plénitude. Le problème est qu'Arceus-Fée perd toujours contre Necrozma-CC ou Ho-Oh, donc bien que ces options de couverture soient viables, elles ont besoin d'un soutien dédié de la part de son équipe. Des deux, Telluriforce est plus plausible, vu que Ho-Oh peut être handicapé par Sabotage. Perdre l'accès aux statuts et aux Piège de Roc rend également Arceus-Fée en général plus passif.

[STRATEGY COMMENTS]

Checks et Contres
====

**Tanks Résistants aux Attaques de type Fée**: Necrozma-CC, Ho-Oh, et Zacian-C prennent peu de dégâts de Jugement et peuvent utiliser Arceus-Fée comme une opportunité pour se placer, bien qu'aucun d'entre eux n'apprécie être paralysé.

**Utilisateurs du Téra Feu**: Arceus-Fée ne peut pas brûler les attaquants physiques courants comme Koraidon et Necrozma-CC après qu'ils aient utilisé le Téra Feu, ce qui diminue aussi la puissance de Jugement de beaucoup. Koraidon peut surtout garantir un OHKO sur Arceus-Fée à+2 en Attaque avec un Boutefeu Téra Feu, forçant Arceus-Fée à utiliser lui-même le Téra Eau pour survivre. Ces Pokémon sont toujours vulnérables à Cage Éclair, mais peuvent sweep avec suffisamment de boosts.

**Chip Damage**: Arceus-Fée est vulnérable à toutes les formes de statuts et de dégâts des entry hazard, ce qui le force à utiliser Soin plus souvent et lui fait perdre le momentum.

**Plénitude**: Les utilisateurs de Plénitude comme Arceus-Sol, Kyogre, et Arceus-Plante prennent peu de dégâts de Jugement et peuvent donc utiliser Plénitude relativement gratuitement.

[CREDITS]

Written by:
https://www.smogon.com/forums/members/50695
Translated by:
https://www.smogon.com/forums/members/664444/
Grammar checked by:
https://www.smogon.com/forums/members/akeras.555423/
https://www.smogon.com/forums/members/akai.417180/
 
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[OVERVIEW]

Arceus-Fée est un monstre défensif qui se fait une place en uber en tant que l'un des meilleur soft check à Koraidon. Une immunité aux attaques dragon et une résistance à Balayage donnent à Arceus-Fée de nombreuses opportunités pour switch in tout en forçant Koraidon à utiliser flare blitz plus souvent, ce qui diminue sa longévité. De plus, le bulk et les résistances d'Arceus-Fée en font un bon soft check à des Pokémon tel qu'Arceus Giratina-O, Kyurem-N, Zekrom, Baojian, Rayquaza, et mème Miraidon et Flotte-Mèche. Un bon coverage neutre avec Jugement de type fée permet à Arceus-Fée d'utiliser à plein potentiel son accès à des moves de support tel que Cage Éclair, Feu Follet, Piège de Roc, et Provoc. à part être un peu passif contre Necrozma-CC, Ho-Oh, et Zacian-C et devoir jouer prudemment autour de le Téra adverse, Arceus-Fée à peu voir pas de défauts et devrait fortement être considéré pour les équipes balanced.

[SET]
name: Mur Défensif
move 1: Judgement
move 2: Thunder Wave / Will-O-Wisp / Calm Mind
move 3: Stealth Rock / Taunt / Dragon Tail
move 4: Recover
item: Pixie Plate
ability: Multitype
nature: Bold
evs: 240 HP / 252 DEF / 16 SPE

[SET COMMENTS]
========

Ce cet d'Arceus-Fée est le plus efficace pour battre Koraidon. Cage Éclair est utile pour affaiblir les switch-ins les plus communs contre Arceus-Fée tel que Necrozma-CC, Ho-Oh, and Zacian-C. C'est aussi une bonne attaque à utiliser contre koraidon en anticipant le Tera feu et Cage Éclair est également très utile car Arceus Fée décourage les types électrique et sol autre que terraiste de switch in. Feu Follet handicap plus directement les attaquants physique comme Koraidon ou Necrozma-CC mais ne peut pas toucher Oh-HO et les utiilisateurs du Téra Feu. Le troisième emplacement de capacité est assez flexible; Piêge de Roc est une bonne option puisqu'il libère un emplacement de capacité pour ses alliés. Provoc empêche Terraiste et les Scorvol défensifs sur le spécial d'utiliser Toxic et de poser les picots. Draco Queue peut être un bon moyen d'accumuler les dégâts des hazards et de forcer un sweeper qui n'est pas vulnérable aux altérations d'état à switch in et est grandement reccomandé s'il on utilise Feu Follet. Plénitude transforme Arceus-Fée en un puissant setup sweeper, cependant un qui à besoin de bon support de son équipe pour se débarasser de Necrozma-CC et surtout Oh-HO. C'est une bonne option dans les équipes qui ont déja plusieurs moyens de répendandre des altérations d'état. Tera Eau est obligatoire au cas où Arceus-Fée doive prendre un boutefeu boosté de Koraidon, et peut être utile contre Necrozma-CC et Zacian-C pour se sortir d'une mauvaise situation. Tera Eau en combinaison avec Plénitude peut plus facilement clean des teams affaiblie, vu que Necrozma-CC n'aura pas d'attaque de coverage pour toucher Arceus-Fée. Les EVs permettent à Arceus-Fée de dépasser les base 90 max speed avec une nature neutre tel que Kyogre, avec le reste mis en défense physique.

Bien qu'Arceus-Fée soit un bon wall, il est incapable de battre des attaquants physique notables tel que Necrozma-CC et Zacian-C sans Téracrstalliser. Ce qui fait de Necrozma-CC défensif un partenaire merveilleux, et les deux ensemble contrent raisonnablement quasi-toutes les menaces physique du tier. Dinglu et Terraiste peuvent affronter miraidon et apprécient l'immunité aux attaques dragon d'Arceus-Fée lui permettant de venir sur un Draco Météor, en faisant des alliés fantastiques.Ho-Oh Défensif, Scorvol, et Éternathos peuvent gérer Oh-Ho offensif sans trop s'inquiéter des brûlures causée par Feu Sacré, avec Éternatus ayant le bénéfice de check Kyogre et d'absorber les Pics Toxik. Des wallbreakers forts mais relativement lent comme Kyogre, Necrozma-CC Danse Lames, et les Oh-Ho offensifs aiment le support de la paralysie que Arceus-Fée peut apporter. Kyogre notablement aide pour le matchup contre Koraidon, vu qu'il peut venir sur Boutefeu et amener la pluie qui annule le talent de koraidon, en faisant un bon partenaire. Giratina-O peut contrer Arceus-Sol et apporter un support avec Anti-Brume bien apprécié.

Options d'équipe
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Telluriforce et Rayon Gemme sont des options pour un set dédié à Plénitude. Le problème est que Arceus-Fée perds toujours contre Necrozma-CC ou Ho-Oh, donc bien que ses options de coverage sont viables, elles ont besoin d'un support dédié de la part de son équipe. Des deux, Telluriforce est plus plausible, vu que Oh-Ho peut être affaibli par du support de Sabotage. perdre l'accès aux conditions d'état et à Piège de Roc rends également Arceus-Fée plus passif en général.

[STRATEGY COMMENTS]

Checks et Contres
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**Tanks Résistants aux Attaques Fée**: Necrozma-CC, Ho-Oh, et Zacian-C prennent peu de Jugement et peuvent utiliser Arceus-Fée comme une opportunité pour se plaçer, bien qu'aucun d'entre eux n'apprécient d'être paralysé.

**Utilisateurs du Téra Feu**: Arceus-Fée ne peut pas brûler des attaquants physique comme Koraidon et Necrozma-CC après qu'ils aient utilisé le Téra Feu, ce qui diminue également beaucoup la puissance de Jugement. Koraidon peut notablement garantir le OHKO contre Arceus-Fée avec Boutefeu à +2 avec le Téra Feu, forçant Arceus-Fée à utiliser lui même la Téra Eau pour survivre. Ces Pokémon sont toujours vulnérable à Cage Éclair, mais ils pourraient quand même sweep avec suffisamment de boosts.

**Dégats de Gratte**: Arceus-Fée est vulnérable à toute les formes d'altération d'état et de dégâts des entry hazard, ce qui le force à utiliser Soin plus souvent et perdre le momentum.

**Plénitude**: les utilisateurs de Plénitude comme Arceus-Sol, Kyogre, et Arceus-Plante prennent peu de Jugement et peuvent donc utiliser Plénitude relativement gratuitement.

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[OVERVIEW]

Arceus-Fée est un monstre défensif qui se fait une place en uber Ubers comme l'un des meilleurs soft checks à Koraidon. Une immunité aux attaques de type Ddragon et une résistance à Balayage donnent à Arceus-Fée de nombreuses opportunités pour switch in venir sur le terrain tout en forçant Koraidon à utiliser flare blitz Boutefeu plus souvent, ce qui diminue sa longévité. De plus, le bulk et les résistances d'Arceus-Fée en font un bon soft check à des Pokémon tels qu'Arceus, Giratina-O, Kyurem-N, Zekrom, Baojian, Rayquaza et même Miraidon ou Flotte-Mèche. Une bonne couverture neutre avec Jugement de type Fée permet à Arceus-Fée d'utiliser à plein potentiel ses nombreuses capacités de soutien son accès à des moves de support tels que Cage Éclair, Feu Follet, Pièges de Roc, et Provoc. Même s'il est un peu passif à part être un peu passif contre Necrozma-CC, Ho-Oh, et Zacian-C et devoir doit jouer prudemment autour de le du Téra adverse, Arceus-Fée à peu, voir pas de défauts et devrait fortement doit surtout être considéré pour les équipes balanced.

Mur Défensif (Arceus-Fairy) @ Pixie Plate
Ability: Multitype
Tera Type: Water
EVs: 240 HP / 252 Def / 16 Spe
Bold Nature
- Judgment
- Thunder Wave / Will-O-Wisp / Calm Mind
- Stealth Rock / Taunt / Dragon Tail
- Recover

[SET COMMENTS]

Ce cet set d'Arceus-Fée est le plus efficace pour battre Koraidon. Cage Éclair est extrêmement utile pour affaiblir les switch-ins les plus communs contre à Arceus-Fée tels que Necrozma-CC, Ho-Oh, and et Zacian-C. C'est aussi une bonne attaque sûre à utiliser contre Koraidon en anticipant le Tera feu et Cage Éclair est également très utile car Arceus-Fée décourage les types Électrique et Sol autres que Terraiste de venir. Feu Follet handicape plus directement les attaquants physique comme Koraidon ou Necrozma-CC mais ne peut pas toucher Ho-Oh et les utiilisateurs du Téra Feu. Le troisième emplacement de capacité moveslot est assez flexible; Pièges de Roc est une bonne option puisqu'il libère un emplacement de capacité pour les alliés le moveslot d'un des alliés d'Arceus-Fée. Provoc empêche Terraiste et Scorvol défensif sur le spécial d'utiliser Toxic et de poser les Picots. Draco-Queue peut être un bon moyen d'accumuler les dégâts des hazards et de forcer un sweeper qui n'est pas vulnérable aux altérations d'état à switch in et est grandement reccomandé s'il on utilise Feu Follet phaze des set-up sweepers qui ne sont pas atteint par les statuts, et est très recommandé si vous jouez Feu Follet. Plénitude transforme Arceus-Fée en un dangereux setup sweeper, il a cependant besoin d'un soutien important de son équipe pour se débarasser de Necrozma-CC et surtout Ho-Oh. C'est une bonne option dans les équipes qui ont déja plusieurs moyens de répandre des altérations d'état statuts. Le Téra Eau est obligatoire au cas où Arceus-Fée doit encaisser un Boutefeu boosté de Koraidon, et peut être utile contre Necrozma-CC et Zacian-C pour se sortir d'une mauvaise situation. Le Téra Eau en combinaison avec Plénitude peut plus facilement clean des équipes affaiblies, puisque Necrozma-CC n'aura pas d'attaques de coverage couverture pour toucher Arceus-Fée. Les EVs permettent à Arceus-Fée de dépasser les base 90 avec le maximum d'EVs en Vitesse et une nature neutre comme Kyogre, le reste des EVs est investi dans le bulk physique.

Bien qu'Arceus-Fée soit un bon mur, il est incapable de battre des attaquants physiques notables comme Necrozma-CC et Zacian-C sans Téracristalliser. Ce qui fait de Necrozma-CC défensif un partenaire merveilleux, et les deux ensemble contrent raisonnablement presque toutes les menaces physiques du tier. Dinglu et Terraiste peuvent affronter Miraidon et apprécient l'immunité aux attaques de type Ddragon d'Arceus-Fée qui lui permet de venir sur un Draco-Météore, ce qui en fait des alliés fantastiques. Ho-Oh défensif, Scorvol, et Éternathos peuvent gérer Ho-Oh offensif sans trop s'inquiéter des brûlures causées par Feu Sacré, Éternathos ayant le bénéfice de check Kyogre et d'absorber les Pics Toxik. Des wallbreakers puissants mais relativement lents comme Kyogre, Necrozma-CC Danse Lames, et les Ho-Oh offensifs aiment les paralysies qu'Arceus-Fée peut apporter. Kyogre aide notamment contre Koraidon, vu qu'il peut venir sur Boutefeu et amener la pluie qui annule le talent de ce dernier, ce qui en fait un bon partenaire. Giratina-O peut contrer Arceus-Sol et apporter le soutien d'Anti-Brume qui est bien apprécié.

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Autres Options
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Telluriforce et Rayon Gemme sont des options de couverture pour un set dédié à Plénitude. Le problème est qu'Arceus-Fée perd toujours contre Necrozma-CC ou Ho-Oh, donc bien que ces options de coverage soient viables, elles ont besoin d'un soutien dédié de la part de son équipe. Des deux, Telluriforce est plus plausible, vu que Ho-Oh peut être handicapé par Sabotage. Perdre l'accès aux statuts et aux Pièges de Roc rend également Arceus-Fée en général plus passif.

[STRATEGY COMMENTS]

Checks et Contres
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**Tanks Résistants aux Attaques de type Fée**: Necrozma-CC, Ho-Oh, et Zacian-C prennent peu de dégâts de Jugement et peuvent utiliser Arceus-Fée comme une opportunité pour se plaçer, bien qu'aucun d'entre eux n'apprécient être paralysé.

**Utilisateurs du Téra Feu**: Arceus-Fée ne peut pas brûler les attaquants physique courants comme Koraidon et Necrozma-CC après qu'ils aient utilisé le Téra Feu, qui diminue aussi la puissance de Jugement de beaucoup. Koraidon peut surtout garantir le un OHKO contre sur Arceus-Fée à+2 en Attaque avec un Boutefeu Téra Feu, forçant Arceus-Fée à utiliser lui même le Téra Eau pour survivre. Ces Pokémon sont toujours vulnérables à Cage Éclair, mais peuvent sweep avec suffisamment de boosts.

**Chip Damage**: Arceus-Fée est vulnérable à toutes les formes de statuts et de dégâts des entry hazard, ce qui le force à utiliser Soin plus souvent et lui fait perdre le momentum.

**Plénitude**: Les utilisateurs de Plénitude comme Arceus-Sol, Kyogre, et Arceus-Plante prennent peu de dégâts de Jugement et peuvent donc utiliser Plénitude relativement gratuitement.

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On traduit coverage et move
Tu as oublié certaines majuscules
support => soutien, pas support
status=> statuts, pas besoin de faire de périphrase
Notably différent de notablement, dans ces contextes ça veut dire par exemple surtout
Les majuscules en début de phrase

FAIT TOUJOURS ATTENTION A CE QUE TU FAIS
ta trad est pas cohérente, tu utilise la téra une fois, puis le, puis encore là, Ho-Oh tu switch pour Oh-Ho a certains moments, et plein d'autres trucs
 
[OVERVIEW]

Arceus-Fée est un monstre défensif qui se fait une place en Ubers comme l'un des meilleurs checks à Koraidon. Une immunité aux attaques de type Dragon et une résistance à Balayage donnent à Arceus-Fée de nombreuses opportunités pour venir sur le terrain tout en forçant Koraidon à utiliser Boutefeu plus souvent, ce qui diminue sa longévité. De plus, le bulk et les résistances d'Arceus-Fée en font un bon soft check à des Pokémon tels qu'Arceus, Giratina-O, Kyurem-N, Zekrom, Baojian, Rayquaza et même Miraidon ou Flotte-Mèche. Une bonne couverture neutre avec Jugement de type Fée permet à Arceus-Fée d'utiliser à plein potentiel ses nombreuses capacités de soutien telles que Cage Éclair, Feu Follet, Piège de Roc, et Provoc. Même s'il est un peu passif contre Necrozma-CC, Ho-Oh, et Zacian-C et doit jouer prudemment autour du Téra adverse, Arceus-Fée a peu, voire pas de défauts et doit surtout être considéré pour les équipes balanced.

Mur Défensif (Arceus-Fairy) @ Pixie Plate
Ability: Multitype
Tera Type: Water
EVs: 240 HP / 252 Def / 16 Spe
Bold Nature
- Judgment
- Thunder Wave / Will-O-Wisp / Calm Mind
- Stealth Rock / Taunt / Dragon Tail
- Recover

[SET COMMENTS]

Ce set d'Arceus-Fée est le plus efficace pour battre Koraidon. Cage Éclair est extrêmement utile pour affaiblir les switch-ins les plus communs à Arceus-Fée tels que Necrozma-CC, Ho-Oh, et Zacian-C. C'est aussi une attaque sûre à utiliser contre Koraidon en anticipant le Tera feu et est également très utile, car Arceus-Fée décourage les types Électrique et Sol autres que Terraiste de venir. Feu Follet handicape plus directement les attaquants physiques comme Koraidon ou Necrozma-CC, mais ne peut pas toucher Ho-Oh et les utilisateurs du Téra Feu. Le troisième moveslot est assez flexible ; Piège de Roc est une bonne option puisqu'il libère le moveslot d'un des alliés d'Arceus-Fée. Provoc empêche Terraiste et Scorvol défensif sur le spécial d'utiliser Toxic et de poser les Picots. Draco-Queue peut être un bon moyen d'accumuler les dégâts des hazards et de phaze des set-up sweepers qui ne sont pas atteints par les statuts, et est très recommandé si vous jouez Feu Follet. Plénitude transforme Arceus-Fée en un dangereux setup sweeper, il a cependant besoin d'un soutien important de son équipe pour se débarrasser de Necrozma-CC et surtout Ho-Oh. C'est une bonne option dans les équipes qui ont déjà plusieurs moyens de répandre des statuts. Le Téra Eau est obligatoire au cas où Arceus-Fée doit encaisser un Boutefeu boosté de Koraidon, et peut être utile contre Necrozma-CC et Zacian-C pour se sortir d'une mauvaise situation. Le Téra Eau en combinaison avec Plénitude peut plus facilement clean des équipes affaiblies, puisque Necrozma-CC n'aura pas d'attaques de couverture pour toucher Arceus-Fée. Les EVs permettent à Arceus-Fée de dépasser les base 90 avec le maximum d'EVs en Vitesse et une nature neutre comme Kyogre, le reste des EVs est investi dans le bulk physique.

Bien qu'Arceus-Fée soit un bon mur, il est incapable de battre des attaquants physiques notables comme Necrozma-CC et Zacian-C sans Téracristalliser. Ce qui fait de Necrozma-CC défensif un partenaire merveilleux, et les deux ensembles contrent raisonnablement presque toutes les menaces physiques du tier. Dinglu et Terraiste peuvent affronter Miraidon et apprécient l'immunité aux attaques de type Dragon d'Arceus-Fée qui lui permet de venir sur un Draco-Météore, ce qui en fait des alliés fantastiques. Ho-Oh défensif, Scorvol, et Ethernatos peuvent gérer Ho-Oh offensif sans trop s'inquiéter des brûlures causées par Feu Sacré, Ethernatos ayant le bénéfice de check Kyogre et d'absorber les Pics Toxik. Des wallbreakers puissants mais relativement lents comme Kyogre, Necrozma-CC Danse Lames, et les Ho-Oh offensifs aiment les paralysies qu'Arceus-Fée peut apporter. Kyogre aide notamment contre Koraidon, vu qu'il peut venir sur Boutefeu et amener la pluie qui annule le talent de ce dernier, ce qui en fait un bon partenaire. Giratina-O peut contrer Arceus-Sol et apporter le soutien d'Anti-Brume qui est bien apprécié.

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Autres Options
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Telluriforce et Rayon Gemme sont des options de couverture pour un set dédié à Plénitude. Le problème est qu'Arceus-Fée perd toujours contre Necrozma-CC ou Ho-Oh, donc bien que ces options de couverture soient viables, elles ont besoin d'un soutien dédié de la part de son équipe. Des deux, Telluriforce est plus plausible, vu que Ho-Oh peut être handicapé par Sabotage. Perdre l'accès aux statuts et aux Piège de Roc rend également Arceus-Fée en général plus passif.

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Checks et Contres
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**Tanks Résistants aux Attaques de type Fée**: Necrozma-CC, Ho-Oh, et Zacian-C prennent peu de dégâts de Jugement et peuvent utiliser Arceus-Fée comme une opportunité pour se placer, bien qu'aucun d'entre eux n'apprécie être paralysé.

**Utilisateurs du Téra Feu**: Arceus-Fée ne peut pas brûler les attaquants physiques courants comme Koraidon et Necrozma-CC après qu'ils aient utilisé le Téra Feu, ce qui diminue aussi la puissance de Jugement de beaucoup. Koraidon peut surtout garantir un OHKO sur Arceus-Fée à+2 en Attaque avec un Boutefeu Téra Feu, forçant Arceus-Fée à utiliser lui-même le Téra Eau pour survivre. Ces Pokémon sont toujours vulnérables à Cage Éclair, mais peuvent sweep avec suffisamment de boosts.

**Chip Damage**: Arceus-Fée est vulnérable à toutes les formes de statuts et de dégâts des entry hazard, ce qui le force à utiliser Soin plus souvent et lui fait perdre le momentum.

**Plénitude**: Les utilisateurs de Plénitude comme Arceus-Sol, Kyogre, et Arceus-Plante prennent peu de dégâts de Jugement et peuvent donc utiliser Plénitude relativement gratuitement.

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J'ai corrigé quelques coquilles qui restaient, Akeras avait déjà fait une grosse partie du travail Canard tu peux copier-coller le spoiler et mettre le sujet comme étant Done.

1716370775960.gif
 
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