analyse d'origine: https://www.smogon.com/forums/threads/arceus-fairy.3735728/
[
OVERVIEW]
Arceus-Fée est un monstre défensif qui se fait une place en Ubers comme l'un des meilleurs checks à Koraidon. Une immunité aux attaques de type Dragon et une résistance à Balayage donnent à Arceus-Fée de nombreuses opportunités pour venir sur le terrain tout en forçant Koraidon à utiliser Boutefeu plus souvent, ce qui diminue sa longévité. De plus, le bulk et les résistances d'Arceus-Fée en font un bon soft check à des Pokémon tels qu'Arceus, Giratina-O, Kyurem-N, Zekrom, Baojian, Rayquaza et même Miraidon ou Flotte-Mèche. Une bonne couverture neutre avec Jugement de type Fée permet à Arceus-Fée d'utiliser à plein potentiel ses nombreuses capacités de soutien telles que Cage Éclair, Feu Follet, Piège de Roc, et Provoc. Même s'il est un peu passif contre Necrozma-CC, Ho-Oh, et Zacian-C et doit jouer prudemment autour du Téra adverse, Arceus-Fée a peu, voire pas de défauts et doit surtout être considéré pour les équipes balanced.
Mur Défensif (Arceus-Fairy) @ Pixie Plate
Ability: Multitype
Tera Type: Water
EVs: 240 HP / 252 Def / 16 Spe
Bold Nature
- Judgment
- Thunder Wave / Will-O-Wisp / Calm Mind
- Stealth Rock / Taunt / Dragon Tail
- Recover
[SET COMMENTS]
Ce set d'Arceus-Fée est le plus efficace pour battre Koraidon. Cage Éclair est extrêmement utile pour affaiblir les switch-ins les plus communs à Arceus-Fée tels que Necrozma-CC, Ho-Oh, et Zacian-C. C'est aussi une attaque sûre à utiliser contre Koraidon en anticipant le Tera feu et est également très utile, car Arceus-Fée décourage les types Électrique et Sol autres que Terraiste de venir. Feu Follet handicape plus directement les attaquants physiques comme Koraidon ou Necrozma-CC, mais ne peut pas toucher Ho-Oh et les utilisateurs du Téra Feu. Le troisième moveslot est assez flexible ; Piège de Roc est une bonne option puisqu'il libère le moveslot d'un des alliés d'Arceus-Fée. Provoc empêche Terraiste et Scorvol défensif sur le spécial d'utiliser Toxic et de poser les Picots. Draco-Queue peut être un bon moyen d'accumuler les dégâts des hazards et de phaze des set-up sweepers qui ne sont pas atteints par les statuts, et est très recommandé si vous jouez Feu Follet. Plénitude transforme Arceus-Fée en un dangereux setup sweeper, il a cependant besoin d'un soutien important de son équipe pour se débarrasser de Necrozma-CC et surtout Ho-Oh. C'est une bonne option dans les équipes qui ont déjà plusieurs moyens de répandre des statuts. Le Téra Eau est obligatoire au cas où Arceus-Fée doit encaisser un Boutefeu boosté de Koraidon, et peut être utile contre Necrozma-CC et Zacian-C pour se sortir d'une mauvaise situation. Le Téra Eau en combinaison avec Plénitude peut plus facilement clean des équipes affaiblies, puisque Necrozma-CC n'aura pas d'attaques de couverture pour toucher Arceus-Fée. Les EVs permettent à Arceus-Fée de dépasser les base 90 avec le maximum d'EVs en Vitesse et une nature neutre comme Kyogre, le reste des EVs est investi dans le bulk physique.
Bien qu'Arceus-Fée soit un bon mur, il est incapable de battre des attaquants physiques notables comme Necrozma-CC et Zacian-C sans Téracristalliser. Ce qui fait de Necrozma-CC défensif un partenaire merveilleux, et les deux ensembles contrent raisonnablement presque toutes les menaces physiques du tier. Dinglu et Terraiste peuvent affronter Miraidon et apprécient l'immunité aux attaques de type Dragon d'Arceus-Fée qui lui permet de venir sur un Draco-Météore, ce qui en fait des alliés fantastiques. Ho-Oh défensif, Scorvol, et Ethernatos peuvent gérer Ho-Oh offensif sans trop s'inquiéter des brûlures causées par Feu Sacré, Ethernatos ayant le bénéfice de check Kyogre et d'absorber les Pics Toxik. Des wallbreakers puissants mais relativement lents comme Kyogre, Necrozma-CC Danse Lames, et les Ho-Oh offensifs aiment les paralysies qu'Arceus-Fée peut apporter. Kyogre aide notamment contre Koraidon, vu qu'il peut venir sur Boutefeu et amener la pluie qui annule le talent de ce dernier, ce qui en fait un bon partenaire. Giratina-O peut contrer Arceus-Sol et apporter le soutien d'Anti-Brume qui est bien apprécié.
[STRATEGY COMMENTS]
Autres Options
====
Telluriforce et Rayon Gemme sont des options de couverture pour un set dédié à Plénitude. Le problème est qu'Arceus-Fée perd toujours contre Necrozma-CC ou Ho-Oh, donc bien que ces options de couverture soient viables, elles ont besoin d'un soutien dédié de la part de son équipe. Des deux, Telluriforce est plus plausible, vu que Ho-Oh peut être handicapé par Sabotage. Perdre l'accès aux statuts et aux Piège de Roc rend également Arceus-Fée en général plus passif.
[STRATEGY COMMENTS]
Checks et Contres
====
**Tanks Résistants aux Attaques de type Fée**: Necrozma-CC, Ho-Oh, et Zacian-C prennent peu de dégâts de Jugement et peuvent utiliser Arceus-Fée comme une opportunité pour se placer, bien qu'aucun d'entre eux n'apprécie être paralysé.
**Utilisateurs du Téra Feu**: Arceus-Fée ne peut pas brûler les attaquants physiques courants comme Koraidon et Necrozma-CC après qu'ils aient utilisé le Téra Feu, ce qui diminue aussi la puissance de Jugement de beaucoup. Koraidon peut surtout garantir un OHKO sur Arceus-Fée à+2 en Attaque avec un Boutefeu Téra Feu, forçant Arceus-Fée à utiliser lui-même le Téra Eau pour survivre. Ces Pokémon sont toujours vulnérables à Cage Éclair, mais peuvent sweep avec suffisamment de boosts.
**Chip Damage**: Arceus-Fée est vulnérable à toutes les formes de statuts et de dégâts des entry hazard, ce qui le force à utiliser Soin plus souvent et lui fait perdre le momentum.
**Plénitude**: Les utilisateurs de Plénitude comme Arceus-Sol, Kyogre, et Arceus-Plante prennent peu de dégâts de Jugement et peuvent donc utiliser Plénitude relativement gratuitement.
[CREDITS]
Written by:
https://www.smogon.com/forums/members/50695
Translated by:
https://www.smogon.com/forums/members/664444/
Grammar checked by:
https://www.smogon.com/forums/members/akeras.555423/
https://www.smogon.com/forums/members/akai.417180/
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OVERVIEW]
Arceus-Fée est un monstre défensif qui se fait une place en Ubers comme l'un des meilleurs checks à Koraidon. Une immunité aux attaques de type Dragon et une résistance à Balayage donnent à Arceus-Fée de nombreuses opportunités pour venir sur le terrain tout en forçant Koraidon à utiliser Boutefeu plus souvent, ce qui diminue sa longévité. De plus, le bulk et les résistances d'Arceus-Fée en font un bon soft check à des Pokémon tels qu'Arceus, Giratina-O, Kyurem-N, Zekrom, Baojian, Rayquaza et même Miraidon ou Flotte-Mèche. Une bonne couverture neutre avec Jugement de type Fée permet à Arceus-Fée d'utiliser à plein potentiel ses nombreuses capacités de soutien telles que Cage Éclair, Feu Follet, Piège de Roc, et Provoc. Même s'il est un peu passif contre Necrozma-CC, Ho-Oh, et Zacian-C et doit jouer prudemment autour du Téra adverse, Arceus-Fée a peu, voire pas de défauts et doit surtout être considéré pour les équipes balanced.
Mur Défensif (Arceus-Fairy) @ Pixie Plate
Ability: Multitype
Tera Type: Water
EVs: 240 HP / 252 Def / 16 Spe
Bold Nature
- Judgment
- Thunder Wave / Will-O-Wisp / Calm Mind
- Stealth Rock / Taunt / Dragon Tail
- Recover
[SET COMMENTS]
Ce set d'Arceus-Fée est le plus efficace pour battre Koraidon. Cage Éclair est extrêmement utile pour affaiblir les switch-ins les plus communs à Arceus-Fée tels que Necrozma-CC, Ho-Oh, et Zacian-C. C'est aussi une attaque sûre à utiliser contre Koraidon en anticipant le Tera feu et est également très utile, car Arceus-Fée décourage les types Électrique et Sol autres que Terraiste de venir. Feu Follet handicape plus directement les attaquants physiques comme Koraidon ou Necrozma-CC, mais ne peut pas toucher Ho-Oh et les utilisateurs du Téra Feu. Le troisième moveslot est assez flexible ; Piège de Roc est une bonne option puisqu'il libère le moveslot d'un des alliés d'Arceus-Fée. Provoc empêche Terraiste et Scorvol défensif sur le spécial d'utiliser Toxic et de poser les Picots. Draco-Queue peut être un bon moyen d'accumuler les dégâts des hazards et de phaze des set-up sweepers qui ne sont pas atteints par les statuts, et est très recommandé si vous jouez Feu Follet. Plénitude transforme Arceus-Fée en un dangereux setup sweeper, il a cependant besoin d'un soutien important de son équipe pour se débarrasser de Necrozma-CC et surtout Ho-Oh. C'est une bonne option dans les équipes qui ont déjà plusieurs moyens de répandre des statuts. Le Téra Eau est obligatoire au cas où Arceus-Fée doit encaisser un Boutefeu boosté de Koraidon, et peut être utile contre Necrozma-CC et Zacian-C pour se sortir d'une mauvaise situation. Le Téra Eau en combinaison avec Plénitude peut plus facilement clean des équipes affaiblies, puisque Necrozma-CC n'aura pas d'attaques de couverture pour toucher Arceus-Fée. Les EVs permettent à Arceus-Fée de dépasser les base 90 avec le maximum d'EVs en Vitesse et une nature neutre comme Kyogre, le reste des EVs est investi dans le bulk physique.
Bien qu'Arceus-Fée soit un bon mur, il est incapable de battre des attaquants physiques notables comme Necrozma-CC et Zacian-C sans Téracristalliser. Ce qui fait de Necrozma-CC défensif un partenaire merveilleux, et les deux ensembles contrent raisonnablement presque toutes les menaces physiques du tier. Dinglu et Terraiste peuvent affronter Miraidon et apprécient l'immunité aux attaques de type Dragon d'Arceus-Fée qui lui permet de venir sur un Draco-Météore, ce qui en fait des alliés fantastiques. Ho-Oh défensif, Scorvol, et Ethernatos peuvent gérer Ho-Oh offensif sans trop s'inquiéter des brûlures causées par Feu Sacré, Ethernatos ayant le bénéfice de check Kyogre et d'absorber les Pics Toxik. Des wallbreakers puissants mais relativement lents comme Kyogre, Necrozma-CC Danse Lames, et les Ho-Oh offensifs aiment les paralysies qu'Arceus-Fée peut apporter. Kyogre aide notamment contre Koraidon, vu qu'il peut venir sur Boutefeu et amener la pluie qui annule le talent de ce dernier, ce qui en fait un bon partenaire. Giratina-O peut contrer Arceus-Sol et apporter le soutien d'Anti-Brume qui est bien apprécié.
[STRATEGY COMMENTS]
Autres Options
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Telluriforce et Rayon Gemme sont des options de couverture pour un set dédié à Plénitude. Le problème est qu'Arceus-Fée perd toujours contre Necrozma-CC ou Ho-Oh, donc bien que ces options de couverture soient viables, elles ont besoin d'un soutien dédié de la part de son équipe. Des deux, Telluriforce est plus plausible, vu que Ho-Oh peut être handicapé par Sabotage. Perdre l'accès aux statuts et aux Piège de Roc rend également Arceus-Fée en général plus passif.
[STRATEGY COMMENTS]
Checks et Contres
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**Tanks Résistants aux Attaques de type Fée**: Necrozma-CC, Ho-Oh, et Zacian-C prennent peu de dégâts de Jugement et peuvent utiliser Arceus-Fée comme une opportunité pour se placer, bien qu'aucun d'entre eux n'apprécie être paralysé.
**Utilisateurs du Téra Feu**: Arceus-Fée ne peut pas brûler les attaquants physiques courants comme Koraidon et Necrozma-CC après qu'ils aient utilisé le Téra Feu, ce qui diminue aussi la puissance de Jugement de beaucoup. Koraidon peut surtout garantir un OHKO sur Arceus-Fée à+2 en Attaque avec un Boutefeu Téra Feu, forçant Arceus-Fée à utiliser lui-même le Téra Eau pour survivre. Ces Pokémon sont toujours vulnérables à Cage Éclair, mais peuvent sweep avec suffisamment de boosts.
**Chip Damage**: Arceus-Fée est vulnérable à toutes les formes de statuts et de dégâts des entry hazard, ce qui le force à utiliser Soin plus souvent et lui fait perdre le momentum.
**Plénitude**: Les utilisateurs de Plénitude comme Arceus-Sol, Kyogre, et Arceus-Plante prennent peu de dégâts de Jugement et peuvent donc utiliser Plénitude relativement gratuitement.
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