Type to start searching.

Available search filters:

  • .ability, .a
  • .type, .t
  • .damage, .dmg (damage category for moves)
  • .description, .desc, .d
  • .tag
In other gens:

Ninetales-Alola

In-battle formes

HP:73
Attack:67
Defense:75
Sp. Atk:81
Sp. Def:100
Speed:109
Min (-ve nature, 0 IVs)200
Default254
Max Neutral317
Max Positive348
Max Neutral (+1)475
Max Positive (+1)522
Max Neutral (+2)634
Max Positive (+2)696
OverUsed
Aurora Veil348

Evolutions

Formes

Strategies

Formats:
  • OU
Written by FayaWizard

Aurora Veil

Move 1
Move 2
  • Encore
    Target repeats its last move for its next 3 turns.
    TypeNormal
    Accuracy100%
Move 3
  • Freeze-Dry
    10% chance to freeze. Super effective on Water.
    TypeIce
    CategorySpecial
    Power70 BP
    Accuracy100%
Move 4
  • Moonblast
    30% chance to lower the target's Sp. Atk by 1.
    TypeFairy
    CategorySpecial
    Power95 BP
    Accuracy100%

Com sua combinação única de Aurora Veil, Snow Warning e uma boa Speed Tier, Alolan Ninetales se estabelece como uma das melhores usuárias de Aurora Veil, tendo vantagem sobre outros usuários de dual screens como Grimmsnarl e Deoxys-S, que precisam de dois turnos para colocar screens. Encore interrompe setup sweepers que tentam tirar vantagem da presença ofensiva medíocre de Alolan Ninetales, como Kingambit, e pune Pokémon defensivos como Ting-Lu, Garganacl e Corviknight, dando aos colegas de equipe de Alolan Ninetales oportunidades livres para setup. Freeze-Dry ameaça leads comuns, como Landorus-T, Hisuian Samurott e Gliscor, além de Pelipper, que de outra forma removeria a snow de Alolan Ninetales sem ser ameaçado. Freeze-Dry também atinge certas ameaças como Ogerpon-W e Walking Wake. Moonblast atua como uma opção STAB secundária mais forte para derrotar ameaças como Darkrai, Zamazenta e Weavile, que Freeze-Dry não consegue, enquanto atinge Hisuian Samurott um pouco mais forte. Alternativamente, Snowscape pode ser usado no lugar de qualquer STAB, permitindo que Alolan Ninetales coloque snow novamente contra usuários de weather inimigos, como Torkoal, Ninetales, Pelipper e Tyranitar, garantindo tanto Aurora Veil quanto a vantagem nas guerras de weather. Embora Alolan Ninetales raramente queira fazer uso de Terastal, Tera Water é usado para eliminar suas fraquezas a Fire e Steel, invertendo o matchup contra Pokémon como Iron Moth, Gholdengo e Scizor.

Com sua habilidade inestimável de colocar dual screens em um turno, Alolan Ninetales se firma como uma lead consistente para times hyper offense. Um sweeper que combina excepcionalmente bem com Alolan Ninetales é Kyurem, já que seu set de Dragon Dance aprecia muito tanto Aurora Veil quanto snow, aumentando ainda mais seu já elevado bulk a níveis absurdos. Outros setup sweepers como Zamazenta, Kingambit, Raging Bolt e Roaring Moon também aproveitam Aurora Veil, podendo se fortalecer com quase impunidade e depois esmagar o time adversário. Em particular, Bulk Up Great Tusk é um excelente colega de equipe devido à sua remoção adicional de entry hazards com Rapid Spin, algo com que times de Aurora Veil podem ter dificuldades. Rillaboom combina a recovery de Grassy Terrain com Aurora Veil para prover ainda mais oportunidades para seus aliados fazerem setup, o que é especialmente útil para aqueles que têm fraqueza a Earthquake, como os já mencionados Raging Bolt e Kingambit. No entanto, o maior inimigo de Alolan Ninetales, Cinderace, resiste a ambos os seus STABs e pode roubar Aurora Veil com Court Change. Outras ameaças perigosas incluem Iron Moth e Steel-types, como Gholdengo, Iron Crown e Scizor, que ignoram os ataques de Alolan Ninetales, podem ameaçar um OHKO e, no caso de Iron Moth, pode fazer uso de Substitute livremente. Assim sendo, um ótimo parceiro é Manaphy, que é capaz de aguentar qualquer move Fire- ou Steel-type enquanto trabalha bem com Aurora Veil, especialmente para seu set de Double Dance. Iron Moth também se faz como um bom parceiro, já que facilmente efetua setup contra Cinderace e ameaça Steel-types, além de dominar times de sun e Sticky Web que de outra forma trariam problemas para Alolan Ninetales; Aurora Veil permite que Iron Moth suporte um ou dois ataques, o que é especialmente útil para as variantes de Substitute. Dragonite pode servir como um check útil para Iron Moth, Cinderace ofensivo e outras ameaças ofensivas com seu poderoso Extreme Speed. Outro Pokémon a ser observado é Corviknight, que pode remover Aurora Veil com Defog, então colegas de equipe como os já mencionados Iron Moth e Raging Bolt são úteis para pressionar sua entrada em campo visando usar Defog.

Credits

Moves

 
Power
Accuracy
PP
30
Raises the user's Speed by 2.
 
Power
65
Accuracy
100%
PP
20
10% chance to lower the target's Attack by 1.
 
Power
Accuracy
PP
20
For 5 turns, damage to allies halved. Snow only.
 
Power
60
Accuracy
100%
PP
10
Power doubles if user is damaged by the target.
 
Power
Accuracy
100%
PP
30
Lowers the target's Attack by 1.
 
Power
Accuracy
PP
40
User switches, passing stat changes and more.
 
Power
110
Accuracy
70%
PP
5
10% chance to freeze foe(s). Can't miss in Snow.
 
Power
85
Accuracy
100%
PP
15
30% chance to paralyze the target.
 
Power
Accuracy
PP
20
Raises the user's Sp. Atk and Sp. Def by 1.
 
Power
Accuracy
100%
PP
20
Lowers the target's Attack by 2.
 
Power
50
Accuracy
100%
PP
20
100% chance to lower the target's Attack by 1.
 
Power
Accuracy
100%
PP
10
Confuses the target.
 
Power
80
Accuracy
100%
PP
15
20% chance to make the target flinch.
 
Power
80
Accuracy
100%
PP
10
No additional effect. Hits adjacent foes.
 
Power
80
Accuracy
100%
PP
10
Digs underground turn 1, strikes turn 2.
 
Power
Accuracy
100%
PP
20
For 4 turns, disables the target's last move used.
 
Power
40
Accuracy
PP
15
This move does not check accuracy. Hits foes.
 
Power
120
Accuracy
100%
PP
15
Has 33% recoil.
 
Power
50
Accuracy
100%
PP
10
User recovers 75% of the damage dealt.
 
Power
Accuracy
100%
PP
5
Target repeats its last move for its next 3 turns.
 
Power
Accuracy
PP
10
User survives attacks this turn with at least 1 HP.
 
Power
80
Accuracy
100%
PP
20
10% chance to make the target flinch.
 
Power
70
Accuracy
100%
PP
20
Power doubles if user is burn/poison/paralyzed.
 
Power
Accuracy
100%
PP
20
Lowers the target's Sp. Def by 2.
 
Power
Accuracy
100%
PP
15
More power the less HP the user has left.
 
Power
95
Accuracy
100%
PP
15
Uses target's Attack stat in damage calculation.
 
Power
70
Accuracy
100%
PP
20
10% chance to freeze. Super effective on Water.
 
Power
150
Accuracy
90%
PP
5
User cannot move next turn.
 
Power
Accuracy
PP
20
One adjacent ally's move power is 1.5x this turn.
 
Power
65
Accuracy
100%
PP
10
Power doubles if the target has a status ailment.
 
Power
Accuracy
PP
40
Raises the user's and ally's Attack by 1.
 
Power
150
Accuracy
90%
PP
5
User cannot move next turn.
 
Power
Accuracy
60%
PP
20
Causes the target to fall asleep.
 
Power
90
Accuracy
100%
PP
10
10% chance to freeze the target.
 
Power
40
Accuracy
100%
PP
30
Usually goes first.
 
Power
25
Accuracy
100%
PP
30
Hits 2-5 times in one turn.
 
Power
55
Accuracy
95%
PP
15
100% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
 
Power
Accuracy
PP
10
No foe can use any move known by the user.
 
Power
Accuracy
PP
30
For 5 turns, protects user's party from stat drops.
 
Power
Accuracy
PP
10
5 turns. Can't status,-Dragon power vs grounded.
 
Power
95
Accuracy
100%
PP
15
30% chance to lower the target's Sp. Atk by 1.
 
Power
Accuracy
PP
20
Raises the user's Sp. Atk by 2.
 
Power
Accuracy
PP
20
Shares HP of user and target equally.
 
Power
90
Accuracy
90%
PP
10
10% chance to lower the target's Attack by 1.
 
Power
40
Accuracy
100%
PP
25
10% chance to freeze the foe(s).
 
Power
Accuracy
PP
10
Prevents moves from affecting the user this turn.
 
Power
Accuracy
PP
10
Copies the target's current stat stages.
 
Power
80
Accuracy
100%
PP
10
Damages target based on Defense, not Sp. Def.
 
Power
Accuracy
PP
5
For 5 turns, heavy rain powers Water moves.
 
Power
Accuracy
PP
5
User sleeps 2 turns and restores HP and status.
 
Power
Accuracy
PP
20
Forces the target to switch to a random ally.
 
Power
Accuracy
PP
10
User must be asleep. Uses another known move.
 
Power
Accuracy
PP
10
For 5 turns, snow falls. Ice: 1.5x Def.
 
Power
Accuracy
100%
PP
10
Lowers the PP of the target's last move by 4.
 
Power
20
Accuracy
100%
PP
10
+ 20 power for each of the user's stat boosts.
 
Power
Accuracy
PP
10
User takes 1/4 its max HP to put in a substitute.
 
Power
60
Accuracy
PP
20
This move does not check accuracy. Hits foes.
 
Power
Accuracy
100%
PP
30
Lowers the foe(s) Defense by 1.
 
Power
90
Accuracy
85%
PP
20
Has 1/4 recoil.
 
Power
80
Accuracy
100%
PP
10
If Terastallized: Phys. if Atk > SpA, type = Tera.
 
Power
20
Accuracy
90%
PP
10
Hits 3 times. Each hit can miss, but power rises.
 
Power
50
Accuracy
100%
PP
10
Power doubles and type varies in each weather.
 
Power
80
Accuracy
90%
PP
15
20% chance to make the target flinch.
Loading...