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In other gens:
  • SV

Chi-Yu

In-battle formes

HP:55
Attack:80
Defense:80
Sp. Atk:135
Sp. Def:120
Speed:100
Min (-ve nature, 0 IVs)184
Default236
Max Neutral299
Max Positive328
Max Neutral (+1)448
Max Positive (+1)492
Max Neutral (+2)598
Max Positive (+2)656
Uber
Feesh (Wallbreaker Offensif) (Modest)299
Feesh (Wallbreaker Offensif) (Timid)328
Feesh (Wallbreaker Offensif) (Modest)299
Feesh (Wallbreaker Offensif) (Timid)328
Feesh (Wallbreaker Offensif) (Modest)299
Feesh (Wallbreaker Offensif) (Timid)328

Strategies

Formats:
  • Uber

These analyses were written before Pokemon Home's update for Generation 9. As a result, some of the content may now be outdated as we adjust for the new metagame.

Written by Mashing

Feesh (Wallbreaker Offensif)

Move 1
  • Overheat
    Lowers the user's Sp. Atk by 2.
    TypeFire
    CategorySpecial
    Power130 BP
    Accuracy90%
Move 2
  • Flamethrower
    10% chance to burn the target.
    TypeFire
    CategorySpecial
    Power90 BP
    Accuracy100%
Move 3
  • Fire Blast
    10% chance to burn the target.
    TypeFire
    CategorySpecial
    Power110 BP
    Accuracy85%
Move 4
  • Dark Pulse
    20% chance to make the target flinch.
    TypeDark
    CategorySpecial
    Power80 BP
    Accuracy100%
  • Surchauffe tape extrêmement fort et peut même 2HKO les Pokémon les plus bulky. Déflagration et Lance-Flammes mettent KO certains Pokémon sans souffrir de la perte d’Attaque Spéciale, et avec Lance-Flammes vous avez une précision parfaite.
  • La seule raison pour laquelle jouer Yuyu Timide est meilleur que le jouer Modeste est car il dépasse Fort-Ivoire Jovial, Courrousinge Jovial et les Roue-de-Fer rapides avec un investissement en Défense Spéciale.
  • Le Téracristal Feu permet à Yuyu de passer d’un 2HKO à un OHKO, par exemple il OHKO les Yuyu adverses avec Surchauffe. Le téracristal Feu lui permet également de 2HKO n’importe quel mur spécial y compris Prédastérie, Leuphorie et Dinglu, qu’il OHKO sous le soleil.
  • Yuyu Lunettes Choix est un wallbreaker plus adapté aux équipes offensives. Koraidon est un excellent partenaire car il invoque le soleil et pivote sur Yuyu avec Demi-Tour. Koraidon et Yuyu menacent également les checks de l’un et de l’autre, Koraidon menaçant Leuphorie et Briochien, et Yuyu menaçant Flâmigator et Oyacata.
  • Les coéquipiers utiles à Yuyu sont ceux qui peuvent le faire entrer en toute sécurité et forcer ses check à partir. Corvaillus et Koraidon sont deux exemples remarquables qui peuvent pivoter sur les murs spéciaux tels que Dunglu. Les lures comme Koraidon et Fort-Ivoire Tacle Lourd qui peuvent battre Briochien et Flotte-Mèche Choc Psy qui peut battre Prédastérie et Leuphorie sont fortement appréciés.

Feesh (Wallbreaker Offensif)

Move 1
  • Overheat
    Lowers the user's Sp. Atk by 2.
    TypeFire
    CategorySpecial
    Power130 BP
    Accuracy90%
Move 2
  • Flamethrower
    10% chance to burn the target.
    TypeFire
    CategorySpecial
    Power90 BP
    Accuracy100%
Move 3
  • Fire Blast
    10% chance to burn the target.
    TypeFire
    CategorySpecial
    Power110 BP
    Accuracy85%
Move 4
  • Dark Pulse
    20% chance to make the target flinch.
    TypeDark
    CategorySpecial
    Power80 BP
    Accuracy100%
  • Surchauffe tape extrêmement fort et peut même 2HKO les Pokémon les plus bulky. Déflagration et Lance-Flammes mettent KO certains Pokémon sans souffrir de la perte d’Attaque Spéciale, et avec Lance-Flammes vous avez une précision parfaite.
  • La seule raison pour laquelle jouer Yuyu Timide est meilleur que le jouer Modeste est car il dépasse Fort-Ivoire Jovial, Courrousinge Jovial et les Roue-de-Fer rapides avec un investissement en Défense Spéciale.
  • Le Téracristal Feu permet à Yuyu de passer d’un 2HKO à un OHKO, par exemple il OHKO les Yuyu adverses avec Surchauffe. Le téracristal Feu lui permet également de 2HKO n’importe quel mur spécial y compris Prédastérie, Leuphorie et Dinglu, qu’il OHKO sous le soleil.
  • Yuyu Lunettes Choix est un wallbreaker plus adapté aux équipes offensives. Koraidon est un excellent partenaire car il invoque le soleil et pivote sur Yuyu avec Demi-Tour. Koraidon et Yuyu menacent également les checks de l’un et de l’autre, Koraidon menaçant Leuphorie et Briochien, et Yuyu menaçant Flâmigator et Oyacata.
  • Les coéquipiers utiles à Yuyu sont ceux qui peuvent le faire entrer en toute sécurité et forcer ses check à partir. Corvaillus et Koraidon sont deux exemples remarquables qui peuvent pivoter sur les murs spéciaux tels que Dunglu. Les lures comme Koraidon et Fort-Ivoire Tacle Lourd qui peuvent battre Briochien et Flotte-Mèche Choc Psy qui peut battre Prédastérie et Leuphorie sont fortement appréciés.

Feesh (Wallbreaker Offensif)

Move 1
  • Overheat
    Lowers the user's Sp. Atk by 2.
    TypeFire
    CategorySpecial
    Power130 BP
    Accuracy90%
Move 2
  • Flamethrower
    10% chance to burn the target.
    TypeFire
    CategorySpecial
    Power90 BP
    Accuracy100%
Move 3
  • Fire Blast
    10% chance to burn the target.
    TypeFire
    CategorySpecial
    Power110 BP
    Accuracy85%
Move 4
  • Dark Pulse
    20% chance to make the target flinch.
    TypeDark
    CategorySpecial
    Power80 BP
    Accuracy100%
  • Surchauffe tape extrêmement fort et peut même 2HKO les Pokémon les plus bulky. Déflagration et Lance-Flammes mettent KO certains Pokémon sans souffrir de la perte d’Attaque Spéciale, et avec Lance-Flammes vous avez une précision parfaite.
  • La seule raison pour laquelle jouer Yuyu Timide est meilleur que le jouer Modeste est car il dépasse Fort-Ivoire Jovial, Courrousinge Jovial et les Roue-de-Fer rapides avec un investissement en Défense Spéciale.
  • Le Téracristal Feu permet à Yuyu de passer d’un 2HKO à un OHKO, par exemple il OHKO les Yuyu adverses avec Surchauffe. Le téracristal Feu lui permet également de 2HKO n’importe quel mur spécial y compris Prédastérie, Leuphorie et Dinglu, qu’il OHKO sous le soleil.
  • Yuyu Lunettes Choix est un wallbreaker plus adapté aux équipes offensives. Koraidon est un excellent partenaire car il invoque le soleil et pivote sur Yuyu avec Demi-Tour. Koraidon et Yuyu menacent également les checks de l’un et de l’autre, Koraidon menaçant Leuphorie et Briochien, et Yuyu menaçant Flâmigator et Oyacata.
  • Les coéquipiers utiles à Yuyu sont ceux qui peuvent le faire entrer en toute sécurité et forcer ses check à partir. Corvaillus et Koraidon sont deux exemples remarquables qui peuvent pivoter sur les murs spéciaux tels que Dunglu. Les lures comme Koraidon et Fort-Ivoire Tacle Lourd qui peuvent battre Briochien et Flotte-Mèche Choc Psy qui peut battre Prédastérie et Leuphorie sont fortement appréciés.

Credits

Moves

 
Power
85
Accuracy
85%
PP
5
Bounces turn 1. Hits turn 2. 30% paralyze.
 
Power
70
Accuracy
100%
PP
5
100% burns a target that had a stat rise this turn.
 
Power
Accuracy
100%
PP
10
Confuses the target.
 
Power
80
Accuracy
100%
PP
15
20% chance to lower the target's Defense by 1.
 
Power
80
Accuracy
100%
PP
15
20% chance to make the target flinch.
 
Power
40
Accuracy
100%
PP
25
10% chance to burn the target.
 
Power
Accuracy
PP
10
User survives attacks this turn with at least 1 HP.
 
Power
70
Accuracy
100%
PP
20
Power doubles if user is burn/poison/paralyzed.
 
Power
110
Accuracy
85%
PP
5
10% chance to burn the target.
 
Power
35
Accuracy
85%
PP
15
Traps and damages the target for 4-5 turns.
 
Power
50
Accuracy
100%
PP
20
100% chance to raise the user's Speed by 1.
 
Power
90
Accuracy
100%
PP
15
10% chance to burn the target.
 
Power
60
Accuracy
100%
PP
25
10% chance to burn the target. Thaws user.
 
Power
120
Accuracy
100%
PP
15
Has 33% recoil. 10% chance to burn. Thaws user.
 
Power
150
Accuracy
90%
PP
5
User cannot move next turn.
 
Power
95
Accuracy
90%
PP
10
10% chance to burn the foe(s).
 
Power
65
Accuracy
100%
PP
10
Power doubles if the target has a status ailment.
 
Power
150
Accuracy
90%
PP
5
User cannot move next turn.
 
Power
60
Accuracy
100%
PP
15
Destroys the foe(s) Berry/Gem.
 
Power
100
Accuracy
50%
PP
5
100% chance to burn the target.
 
Power
75
Accuracy
100%
PP
5
2x power if the user had a stat lowered this turn.
 
Power
80
Accuracy
100%
PP
15
30% chance to burn adjacent Pokemon.
 
Power
Accuracy
PP
30
For 5 turns, special damage to allies is halved.
 
Power
Accuracy
PP
5
Prevents the target from switching out.
 
Power
Accuracy
100%
PP
10
Lowers target's Attack, Sp. Atk by 2. User faints.
 
Power
Accuracy
PP
20
Raises the user's Sp. Atk by 2.
 
Power
130
Accuracy
90%
PP
5
Lowers the user's Sp. Atk by 2.
 
Power
50
Accuracy
100%
PP
10
Power doubles if the user moves after the target.
 
Power
Accuracy
PP
10
Prevents moves from affecting the user this turn.
 
Power
90
Accuracy
100%
PP
10
10% chance to lower the target's Sp. Def by 1.
 
Power
Accuracy
PP
20
For 5 turns, physical damage to allies is halved.
 
Power
Accuracy
PP
5
User sleeps 2 turns and restores HP and status.
 
Power
Accuracy
90%
PP
10
Does damage equal to 1/2 target's current HP.
 
Power
Accuracy
100%
PP
10
Lowers the target's Speed by 2.
 
Power
Accuracy
PP
10
User must be asleep. Uses another known move.
 
Power
55
Accuracy
95%
PP
15
100% chance to lower the foe(s) Sp. Atk by 1.
 
Power
Accuracy
100%
PP
10
Lowers the PP of the target's last move by 4.
 
Power
Accuracy
PP
10
User takes 1/4 its max HP to put in a substitute.
 
Power
Accuracy
PP
5
For 5 turns, intense sunlight powers Fire moves.
 
Power
Accuracy
85%
PP
15
Raises the target's Attack by 2 and confuses it.
 
Power
90
Accuracy
85%
PP
20
Has 1/4 recoil.
 
Power
Accuracy
100%
PP
20
Target can't use status moves its next 3 turns.
 
Power
75
Accuracy
100%
PP
10
Power doubles if the user's last move failed.
 
Power
80
Accuracy
100%
PP
10
If Terastallized: Phys. if Atk > SpA, type = Tera.
 
Power
Accuracy
85%
PP
15
Burns the target.
 
Power
80
Accuracy
90%
PP
15
20% chance to make the target flinch.
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