Type to start searching.

Available search filters:

  • .ability, .a
  • .type, .t
  • .damage, .dmg (damage category for moves)
  • .description, .desc, .d
  • .tag
In other gens:

Toxapex

In-battle formes

HP:50
Attack:63
Defense:152
Sp. Atk:53
Sp. Def:142
Speed:35
Min (-ve nature, 0 IVs)67
Default106
Max Neutral169
Max Positive185
Max Neutral (+1)253
Max Positive (+1)277
Max Neutral (+2)338
Max Positive (+2)370
OverUsed
The Pex106

Evolutions

Strategies

Formats:
Written by Hootie and Gary

Overview

Toxapex é um dos melhores Pokémon defensivos no metagame de OU. Sua combinação de bulk natural excelente, múltiplos métodos de recovery e acesso a Haze, um move chave, tornam-no em uma forte opção em equipes stall e balance. Ele é um dos poucos Pokémon viáveis em OU com Toxic Spikes, que lhe permite enfraquecer seus adversários lentamente e desencorajar sweepers inimigos de fazer setup em sua frente. Sua tipagem Poison / Water amplifica ainda mais suas capacidades defensivas, fazendo check a uma grande quantidade de ameaças ofensivas, tais como Ash-Greninja, Magearna, Mega Scizor, Volcarona e Mega Lopunny. Graças a seu bulk insano e sua ability Regenerator, Toxapex faz pivot efetivamente em muitos ataques, permitindo-lhe fazer scout a seus oponentes com pouco risco. Porém, seus pífios stats ofensivos forçam-no a ser passivo, dependendo de status para superar esse obstáculo. Apesar de sua natureza passiva, é extremamente difícil o derrubar sem uma resposta dedicada, sendo que Toxapex desgasta vários Pokémon incapazes de o derrotar.

The Pex

Move 1
  • Scald
    30% chance to burn the target. Thaws target.
    TypeWater
    CategorySpecial
    Power80 BP
    Accuracy100%
Move 2
  • Haze
    Eliminates all stat changes.
    TypeIce
Move 3
Move 4
  • Toxic
    Badly poisons the target. Poison types can't miss.
    TypePoison
    Accuracy90%
  • Toxic Spikes
    Poisons grounded foes on switch-in. Max 2 layers.
    TypePoison
  • Knock Off
    1.5x damage if foe holds an item. Removes item.
    TypeDark
    CategoryPhysical
    Power65 BP
    Accuracy100%

Moves

Haze garante que Toxapex não seja uma isca de setup, eliminando boosts de potenciais ameaças, como Volcarona, Gyarados sem Taunt e Mega Charizard X. Toxic pode debilitar imediatamente adversários como Gastrodon, Rotom-W, Zapdos, Mega Charizard X e Mega Latias. Toxic Spikes funcionam bem em Toxapex, visto que seu bulk e sua tipagem lhe concedem várias oportunidades de colocá-los em campo, ajudando bastante a enfraquecer vários Pokémon não imunes a Ground. Knock Off pode prejudicar Pokémon como Ferrothorn, Heatran e Reuniclus, removendo seu Leftovers. Infestation também pode ser útil para impedir que Pokémon passivos, como Tapu Fini e Mantine, saiam do campo, a fim de desgastá-los com Toxic ou causar-lhes burn com Scald. Baneful Bunker é uma opção para fazer scout a usuários comuns de itens Choice, como Landorus-T, Greninja e Tapu Lele — e ainda concede a Toxapex mais um turno extra de recovery.

Detalhes do Set

Investimento máximo em HP e Special Defense permite a Toxapex dar switch in de forma confiável em oponentes como Greninja, Volcarona, Mega Diancie e Mega Charizard Y. Se os Pokémon mencionados não causarem muitos problemas, uma distribuição de EVs alternativa de 252 HP / 176 Def / 80 SpD e a nature Bold dão a Toxapex mais bulk physical para combater inimigos como Tyranitar, Mega Scizor e Mega Lopunny. 80 EVs em Special Defense impede Toxapex de ser nocauteado por Psychic de Mega Alakazam. Regenerator concede a Toxapex ainda mais longevidade, tornando mais difícil derrubá-lo. Black Sludge providencia recovery passivo e substitui Leftovers para potencialmente debilitar usuários de Trick, se as ameaças mencionadas já tiverem sido cobertas. Payapa Berry não só pode ser usada para fazer wall a Psychium Z Volcarona, mas também, junto a uma distribuição de 252 HP / 92 Def / 164 SpD, sobreviver a High Jump Kick + Zen Headbutt de Mega Medicham.

Dicas de Uso

É bem simples usar Toxapex: dê switch in naquilo a que faz wall e responda com burns potenciais de Scald ou com uma camada de Toxic Spikes no campo adversário. Tente sempre manter Toxapex com uma boa quantidade de HP — seja usando Recover, seja dando pivot para ativar Regenerator —, já que ele precisa estar o mais saudável possível para efetivamente fazer check aos Pokémon necessários. Quando estiver contra setup sweepers, o jeito mais fácil de lidar com eles é utilizar Haze seguido de Recover, caso Toxapex fique com HP baixo, e debilitando-os com Scald ou Toxic.

Opções de Equipe

Devido à sua natureza bem passiva, que lhe deixa vulnerável a um grupo específico de Pokémon, Toxapex se encaixa melhor em equipes balance e stall, já que ambos estilos de jogo providenciam maneiras de superar seus obstáculos. Mega Sableye é um excelente parceiro de equipe stall, visto que Toxapex cobre vários matchups contra os quais ele tem desvantagem, como Volcarona, Clefable, Mega Charizard X, Mega Charizard Y, Magearna sem Thunderbolt e Mega Mawile sem Thunder Punch. Chansey cobre a vulnerabilidade de Toxapex a Electric- e Psychic-types comuns. Em equipes balance, Tangrowth é um bom parceiro pelo seu tipo, que lhe permite cobrir Garchomp, Tapu Koko e Landorus-T sem Supersonic Skystrike em um só slot, enquanto aprecia a capacidade de Toxapex de absorver Toxic Spikes e debilitar Pokémon inimigos com status. Celesteela faz wall à grande maioria de ameaças a Toxapex: é um hard check a Tapu Lele, faz counter a todos os outros Psychic-types e faz check a ameaças como Landorus-T e Garchomp.

Outras Opções

Shed Shell pode escapar dos Magma Storm de Heatran; caso contrário, Toxapex corre o risco de ser eliminado pela combinação de Magma Storm, Earth Power e Taunt. Sludge Bomb também é uma alternativa, permitindo a Toxapex ameaçar Tapu Bulu; porém, isso não é recomendado devido à sua falta de moveslots. Toxapex também pode usar Eject Button para dar pivot em um ataque e fazer switch imediatamente para um colega de equipe mais capacitado. Entretanto, procurar um momento ideal para ativar Eject Button pode impedir que Toxapex faça pivot antes disso.

Checks e Counters

Psychic-types: Tapu Lele, Latios, Mega Gallade e Mega Alakazam podem causar dano massivo a Toxapex, embora nenhum deles goste de ser debilitado por poison ou burn. Nota-se também que, se Alakazam mantiver sua forma base, ele não será afetado por dano residual. Reuniclus ganha menção especial graças a Magic Guard, que lhe impede de sofrer status, e sua capacidade de ameaçar Toxapex com Psyshock.

Electric-types: Tapu Koko, Zapdos e Mega Manectric ameaçam Toxapex com seus moves STAB. Zapdos recebe menção especial, pois é imune a Toxic Spikes e pode retirá-los com Defog. Além disso, é bastante complicado para Toxapex debilitá-lo, a menos que esteja usando Toxic.

Ground-types: Landorus-T, Garchomp e Gliscor conseguem causar bastante dano a Toxapex, embora nenhum deles seja uma switch-in segura, devido à fraqueza de Landorus-T e Gliscor a Scald e a vulnerabilidade de Garchomp a burn.

Taunt: Essa é uma boa forma de parar Toxapex, deixando-o somente capaz de usar Scald e conseguir potenciais burns. Tapu Fini com Taunt é um obstáculo em particular, já que limpa Toxic Spikes com Defog, é imune a status até o fim do efeito de Misty Terrain e causa dano gradual com Nature’s Madness. Suas variantes de Whirlpool são capazes de prendê-lo e eliminá-lo. Outros usuários de Taunt, como Gengar, Tapu Bulu e Gyarados, podem também parar Toxapex e tomar vantagem de sua passividade

Credits

Moves

 
Power
Accuracy
PP
15
The target makes its move right after the user.
 
Power
Accuracy
100%
PP
15
A target of the opposite gender gets infatuated.
 
Power
Accuracy
PP
10
Protects from moves. Contact: poison.
 
Power
60
Accuracy
100%
PP
25
30% chance to make the target flinch.
 
Power
110
Accuracy
70%
PP
5
10% chance to freeze foe(s). Can't miss in Hail.
 
Power
Accuracy
PP
5
Prevents the target from switching out.
 
Power
Accuracy
PP
20
Lowers the target's Sp. Atk by 1.
 
Power
60
Accuracy
100%
PP
25
If the user has no item, it steals the target's.
 
Power
Accuracy
PP
15
Raises the user's evasiveness by 1.
 
Power
70
Accuracy
100%
PP
20
Power doubles if user is burn/poison/paralyzed.
 
Power
60
Accuracy
90%
PP
10
Always results in a critical hit.
 
Power
Accuracy
100%
PP
20
Max 102 power at minimum Happiness.
 
Power
Accuracy
100%
PP
10
Nullifies the target's Ability.
 
Power
120
Accuracy
80%
PP
5
30% chance to poison the target.
 
Power
Accuracy
PP
10
For 5 turns, hail crashes down.
 
Power
Accuracy
PP
30
Eliminates all stat changes.
 
Power
60
Accuracy
100%
PP
15
Varies in type based on the user's IVs.
 
Power
90
Accuracy
100%
PP
10
10% chance to freeze the target.
 
Power
55
Accuracy
95%
PP
15
100% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
 
Power
20
Accuracy
100%
PP
20
Traps and damages the target for 4-5 turns.
 
Power
Accuracy
PP
15
Raises the user's Defense by 2.
 
Power
65
Accuracy
100%
PP
20
1.5x damage if foe holds an item. Removes item.
 
Power
Accuracy
PP
30
For 5 turns, special damage to allies is halved.
 
Power
85
Accuracy
100%
PP
10
20% chance to lower the target's Defense by 1.
 
Power
Accuracy
PP
15
Bounces back certain non-damaging moves.
 
Power
Accuracy
PP
20
Shares HP of user and target equally.
 
Power
50
Accuracy
100%
PP
10
Power doubles if the user moves after the target.
 
Power
35
Accuracy
100%
PP
35
No additional effect.
 
Power
25
Accuracy
95%
PP
20
Hits 2-5 times in one turn.
 
Power
80
Accuracy
100%
PP
20
30% chance to poison the target.
 
Power
15
Accuracy
100%
PP
35
30% chance to poison the target.
 
Power
Accuracy
PP
10
Prevents moves from affecting the user this turn.
 
Power
Accuracy
PP
5
For 5 turns, heavy rain powers Water moves.
 
Power
Accuracy
PP
10
Heals the user by 50% of its max HP.
 
Power
Accuracy
PP
10
User sleeps 2 turns and restores HP and status.
 
Power
Accuracy
100%
PP
20
Max 102 power at maximum Happiness.
 
Power
60
Accuracy
100%
PP
15
Power doubles if others used Round this turn.
 
Power
Accuracy
PP
25
For 5 turns, protects user's party from status.
 
Power
80
Accuracy
100%
PP
15
30% chance to burn the target. Thaws target.
 
Power
Accuracy
PP
10
User must be asleep. Uses another known move.
 
Power
90
Accuracy
100%
PP
10
30% chance to poison the target.
 
Power
95
Accuracy
100%
PP
10
10% chance to poison adjacent Pokemon.
 
Power
50
Accuracy
100%
PP
15
Removes the target's Ground immunity.
 
Power
Accuracy
PP
10
User steals certain support moves to use itself.
 
Power
50
Accuracy
100%
PP
15
User must be asleep. 30% chance to flinch target.
 
Power
20
Accuracy
100%
PP
15
Hits 2-5 times in one turn.
 
Power
Accuracy
100%
PP
10
Lowers the PP of the target's last move by 4.
 
Power
Accuracy
100%
PP
10
More power with more uses of Stockpile.
 
Power
Accuracy
PP
20
Raises user's Defense, Sp. Def by 1. Max 3 uses.
 
Power
Accuracy
PP
10
User takes 1/4 its max HP to put in a substitute.
 
Power
90
Accuracy
100%
PP
15
Hits adjacent Pokemon. Double damage on Dive.
 
Power
Accuracy
85%
PP
15
Raises the target's Attack by 2 and confuses it.
 
Power
Accuracy
PP
10
Heals the user based on uses of Stockpile.
 
Power
Accuracy
90%
PP
10
Badly poisons the target. Poison types can't miss.
 
Power
Accuracy
PP
20
Poisons grounded foes on switch-in. Max 2 layers.
 
Power
Accuracy
100%
PP
20
Lowers Atk/Sp. Atk/Speed of poisoned foes by 1.
 
Power
65
Accuracy
100%
PP
10
Power doubles if the target is poisoned.
 
Power
60
Accuracy
100%
PP
20
20% chance to confuse the target.
 
Power
Accuracy
PP
10
Protects allies from multi-target moves this turn.
Loading...