Introduzione a CAP LC Parte 1: I Pokémon

Scritto da Drew, HeaLnDeaL e GMars. Tradotto da AlphaWittem.
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Syclar

Immagine by CyzirVisheen.

Pluffle

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Art by Cretacerus

Immagine by Cretacerus.

Una visione generale

Il progetto Create-A-Pokemon (CAP) Pre-Evolution ha prodotto pre-evoluzioni per i Pokémon CAP sin dal 2011. Sebbene fosse principalmente un progetto fatto esclusivamente per creare i figlioletti di alcuni Pokémon CAP, fu fondato un nuovo metagame competitivo in CAP LC un po' di mesi fa per questi Pokémon ed implementato sul server di Pokémon Showdown!. Diamo un'occhiata a come questi Pokémon si comportano sulla scena competitiva!

CAP in LC

Syclar

Syclar

Syclar è una minaccia potente, con un'eccellente Speed pari a 19 e ampie opzioni offensive tra le quali scegliere. Syclar può scegliere di essere un mixed attacker o specializzarsi in una delle statistiche di attacco grazie al sostegno di mosse come Tail Glow o Swords Dance. Dovrebbe preoccuparsi delle sue scarse difese e l'enorme debolezza 4x a Stealth Rock, ma le capacità offensive di questo Pokémon fanno invidia anche ad Abra.

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Syclar @ Life Orb
Ability: Compound Eyes
Level: 5
EVs: 68 Atk / 244 SpA / 188 Spe
Naive Nature
IVs: 19 HP
- Blizzard
- Pin Missile / Bug Buzz / U-turn
- Ice Shard
- Earth Power / U-turn

In quanto mixed attacker, Syclar è un ottimo revenge killer in grado di fermare molti dei nemici più lenti con una potente Blizzard, mentre Ice Shard è utilissima per mandare KO i nemici già precedentemente indeboliti, indipendentemente dalla loro Speed. Pin Missile può rompere senza troppi problemi il Sash di Abra, e sia Pin Missile che Bug Buzz possono tornare molto utili per rompere o bypassare, rispettivamente, il Substitute. Earth Power è la mossa di coverage prediletta da Syclar, in quando gli permette di colpire Pawniard e Snugglow in modo superefficace. Ultima, ma non meno importante, U-turn permette al Pokémon di agire da speedy pivot, guadagnando quindi l'iniziativa per il suo team ogni qual volta usa U-turn contro un avversario che switcha fuori dal campo.

Syclar @ Focus Sash / Life Orb
Ability: Compound Eyes
Level: 5
EVs: 36 HP / 244 SpA / 188 Spe
-or-
EVs: 76 Def / 244 SpA / 188 Spe
IVs: 19
Timid Nature
- Tail Glow
- Bug Buzz
- Earth Power
- Blizzard

Tail Glow aumenta lo Special Attack di Syclar a livelli mostruosi. Focus Sash lo aiuta a setuppare più facilmente, mentre la Life Orb aumenta l'immediato potere di Syclar contro i teams dove setuppare non è un'opzione a causa delle presenza di troppi priority users o hazard setters. Se è in grado di setuppare con successo, questo set reincarna perfettamente le capacità offensive mortali di Syclar.

Syclar @ Focus Sash / Life Orb / Fightium Z
Ability: Compound Eyes
Level: 5
EVs: 36 HP / 228 Atk / 188 Spe
-or-
EVs: 76 Def / 228 Atk / 188 Spe
IVs: 19
Jolly Nature
- Swords Dance
- Pin Missile / Leech Life
- Ice Shard / Return
- Superpower

Physical Syclar ha un'ulteriore coverage in Superpower, che gli permette di intimorire potenziali checks come Munchlax e Scratchet. Così come Tail Glow, anche Swords Dance potrebbe risultare difficile da setuppare, ma se ciò dovesse avvenire, Syclar può demolire i teams non preparati.

Embirch

Embirch

Embirch è un tank specially offensive in grado di settare Stealth Rock. Il suo typing esclusivo Fire / Grass gli permette di competere con una moltitudine di minacce, e le sue solide opzioni di recovery in Synthesis e STAB Giga Drain lo aiutano a rimanere a vita più a lungo. Può facilmente burnare gli avversari con STAB Lava Plume o utilizzare Will-O-Wisp per accellerare il processo. Tuttavia, la sua debolezza a Stealth Rock limita le sue capacità di entrare in campo, e nonostante il suo bulk fisico sia decente e supportato ulteriormente dalle burns, il suo bulk speciale lascia a desiderare. Inoltre, Embirch ha grandi difficoltà contro le migliori minacce del metagame, come Vullaby, Onix, Snugglow, e Doduo, il che limita in generale la sua efficacia.

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Embirch @ Eviolite
Ability: Leaf Guard
Level: 5
EVs: 36 HP / 236 Def / 76 SpA / 116 SpD / 36 Spe
Bold Nature
IVs: 0 Atk
- Lava Plume / Fire Blast
- Giga Drain
- Synthesis
- Stealth Rock / Aromatherapy / Will-O-Wisp

Lava Plume è un'ottima mossa STAB, dal momento che ha il 30% di burnare l'avversario. Questo permette ad Embirch di punire i suoi switch-ins con residual damage e l'Attack dimezzato. Giga Drain gli permette di gestire Water-types come Chinchou, impedisce ad Onix di switchare in modo sicuro, e migliora la longevità di Embirch stesso. Anche Synthesis è in grado di aiutarlo, permettendogli inoltre di switchare in modo affidabile su attaccanti fisici. Stealth Rock permette al Pokémon di trarre grande vantaggio dalle sua numerose opportunità di switchare in campo forzando un residual damage sui nemici e rompendo le combos SturdyJuice avversarie. In alternativa, Aromatherapy fornisce buon supporto ai teams più bulky che hanno già uno Stealth Rock user, o Will-O-Wisp può essere utilizzata per assicurare delle burns sugli switch-ins, così che Embirch possa usare Fire Blast al posto di Lava Plume per una maggiore potenza di fuoco.

Breezi

Breezi

Breezi è uno hazard stacker, in grado di settare sia Spikes che Toxic Spikes. Il suo typing Poison / Flying gli permette di checkare la maggior parte dei Flying-types, e la sua buona Speed pari a 18 rende il suo hazard stacking molto efficace. Sfortunatamente, Breezi pecca in bulk e in movepool. Non ha una buona STAB Flying-type da cui trarre vantaggio contro i Fighting-types e non possiede una forma di recovery affidabile, e questo mette in seria difficoltà la sua longevità. A causa di ciò, Breezi affronta una pesante competizione come hazard stacker contro Venipede, che ha un ruolo molto simile e beneficia di Speed Boost, e contro Omanyte che può inoltre settare Stealth Rock.

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Breezi @ Eviolite
Ability: Unburden
Level: 5
EVs: 116 HP / 44 Def / 36 SpA / 36 SpD / 236 Spe
Timid Nature
- Spikes
- Toxic Spikes
- Sludge Bomb
- U-turn / Knock Off

Spikes e Toxic Spikes sono la core di nicchia di Breezi. Queste entry hazards indeboliscono fin da subito il nemico, aiutando quindi i compagni di squadra offensivi a sweepare nel late-game e permettendo ai teams difensivi di punire gli switches. Sludge Bomb è la migliore mossa offensiva di Breezi e gli permette di gestire i Fairy-types. U-turn può essere utilizzata per mantenere il momentum sui teams offensivi, mentre Knock Off può essere utile per rimuovere Eviolite o Berry Juice dagli avversari per supportare gli sweeps.

Scratchet

Scratchet

Scratchet è sicuramente il Pokémon più facile da inserire nel tuo team in CAP LC grazie alla sua fantastica role compression. E' uno spinner in grado di settare Stealth Rock, e ha accesso a Prankster Roost per coronare il suo ottimo bulk. Scratchet è inoltre in grado di fare un uso più ampio di Prankster grazie a Haze e Memento per supportare il proprio team. Questo Pokémon può anche rinunciare al suo puro ruole di support e agire da Bulk Up user che può inoltre passare i boosts di Bulk Up tramite Baton Pass. Scrappy dà ai sets offensivi di Scratchet una combinazione di STAB non resistita. Nonostante i sets puramente offensivi peccano a causa della scarsa Speed di Scratchet, l'accesso a Scrappy Rapid compensa ciò.

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Scratchet @ Eviolite
Ability: Prankster
Level: 5
EVs: 236 HP / 196 Def / 36 SpD / 36 Spe
Bold / Impish Nature
- Rapid Spin
- Stealth Rock
- Roost
- Haze / Brick Break / Memento

Questo è il tipico set di Scratchet. E' un ottimo hazard support—rimuove in modo affidabile le entry hazards e setta Stealth Rock. Roost gli permette di trarre vantaggio dal suo ottimo bulk e fornisce a Scratchet la longevità di cui ha bisogno per utilizzare in modo affidabile Rapid Spin. Prankster Haze impedisce che Scratchet diventi la esca da setup e può agire come ottima soluzione d'emergenza contro i setup sweepers avversari. Brick Break è sia una STAB decente che un'opzione contro i teams Aurora Veil, che hanno dimostrato grande potenziale nei tornei iniziali di CAP LC. Infine, Memento è l'asso nella manica per un'opportunità di setup per un compagno di squadra come Necturine. Dal momento che questo set predilige Prankster al posto di Scrappy, è bene equipaggiarlo con i Pursuit trappers che possono eliminare i Ghost-types.

Scratchet @ Eviolite
Ability: Prankster / Scrappy
Level: 5
EVs: 236 HP / 36 Def / 196 SpD / 36 Spe
Careful Nature
- Bulk Up
- Roost
- Baton Pass / Brick Break
- Facade / Brick Break

Scratchet può aumentare il suo buon bulk grazie all'utilizzo di Bulk Up. Sebbene questo set si scontri con Bulk Up Timburr, l'accesso ad una recovery affidabile quale Roost e la possibilità di passare i boosts grazie a Baton Pass danno ad Scratchet un posticino di nicchia in questo ruolo. Facade è utilizzata come STAB prinicpale per impedire che le burns distruggano questo set, mentre Brick Break è un'altra buona opzione in grado di fornire supporto contro i teams Aurora Veil.

Scratchet @ Eviolite / Life Orb
Ability: Scrappy
Level: 5
EVs: 236 HP / 236 Atk / 36 Spe
Adamant Nature
- Superpower
- Facade / Roost
- Return
- Rapid Spin

Questo è più di un set sperimentale rispetto agli altri due, però è stato utilizzato per un successo preliminare. Scrappy rimuove l'unica resistenza alla combinazione di STAB di Scratchet, il che rende le sue mosse di STAB facilmente utilizzabili. Superpower è l'opzione Fighting-type STAB migliore di Scatchet, e viene utilizzata per il suo enorme potere nonostante la riduzione della statistica di Attack e di Defense. Facade permette al Pokémon di dare il meglio di sé anche con una condizione di status quale la burn, anche se Roost può essere utilizzata per maggiore longevità, che è particolarmente importante dal momento che Scratchet non può forzare i suoi HP pari a 19 per minimizzare il danno di Life Orb. Return è utilizzata maggiormente come opzione STAB Normal-type. Infine, Rapid Spin permette al Pokémon di rimuovere le entry hazards contro quasi tutti i tipi di Pokémon, che siano o meno Ghost-type.

Necturine

Necturine

Come la sua evoluzione, Necturine è in grado di imparare una Sketched move per moveset. Questa dà a Necturine numerose opzioni, e tutti i suoi sets sono costruiti attorno alla specifica Sketched move. Il suo movepool naturale potrebbe non essere uno dei migliori, ma Necturine ha molte chances per brillare.

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Necturine @ Eviolite / Power Herb
Ability: Anticipation
Level: 5
EVs: 116 Def / 196 SpA / 188 Spe
Modest / Bold Nature
- Shell Smash / Geomancy / Quiver Dance
- Giga Drain
- Shadow Ball
- Psychic / Hidden Power Fighting

Shell Smash è probabilmente la mossa più potente di offensive setup sweeper Necturina, dal momento che gli fa raggiungere una Speed pari a 28 dopo un singolo turno, il che gli permette di outspeedare i nemici con Speed pari a 18 con una Choice Scarf come Gastly. Eviolite compensa le difese diminuite da Shell Smash, e in molte occasioni Necturine setupperà contro un nemico inizialmente più veloce, cosicché possa ricevere meno danno grazie a questo item. Geomancy lascia Necturine completamente vulnerabile mentre setuppa, dal momento che richiede di un item meno difensivo come Power Herb, ma la Special Defense aumentata può tornare utile contro numerose minacce. Il problema principale con Geomancy, tuttavia, è che può essere setuppata una sola volta per match dopo che Power Herb è stata consumata, mentre altre opzioni di boosting possono essere utilizzate più volte e Necturine può essere ritirato dal campo dopo aver setuppato senza troppi effetti negativi. Quiver Dance fornisce un boost meno immediato rispetto a Shell Smash ma, in compenso, non riduce le difese, il che rende Necturine più difficile da mandare KO con le priority. Tuttavia, molte minacce Choice Scarfed sono ancora in grado di outspeedare il Pokémon anche dopo un Quiver Dance.

Comunque, non ha importanza come Necturina decida di setuppare, le sue opzioni di attacco rimangono pressoché le stesse. Mosse STAB affidabili più forme di coverage come Psychic o Hidden Power Fighting offrono a Necturine un ottimo set d'attacco neutrale. Tuttavia, alcune minacce come Vullaby sono in grado di resistere alla combinazione di mosse e quindi bloccare Necturine.

Necturine @ Eviolite
Ability: Anticipation
Level: 5
EVs: 124 HP / 196 Def / 156 SpD / 28 Spe
Bold Nature
- Spore / Sticky Web / Rapid Spin
- Giga Drain
- Will-O-Wisp
- Shadow Sneak / Toxic Spikes

Le mosse Sketch utility-based di Necturine includono Spore, Sticky Web, e Rapid Spin, tutte in grado di rendere il Pokémon un ottimo team supporter. Will-O-Wisp e Toxic Spikes sono entrambe mosse che completano questo ruolo, ma dare a Necturine tre differenti mosse di status vuol dire che utilizzarle tutte e tre in unico match potrebbe risultare difficile. Sticky Web potrebbe risultare meno efficace in CAP LC rispetto al normale LC a causa dell'abilità Scrappie di Scratchet di spinnare contro i Ghost-types, ma la mossa ha comunque molto da offrire e Necturine è lo Sticky Web user più bulky all'interno della tier.

Necturine @ Eviolite / Fairium Z
Ability: Anticipation
Level: 5
EVs: 116 Def / 196 SpA / 188 Spe
Modest Nature
- Calm Mind
- Shadow Ball
- Giga Drain
- Blue Flare / Fleur Cannon

Questo set utilizza la Sketched move di Necturine per aumentare la sua coverage, il che gli permette di diventare un potente lure. Blue Flare gli permette di colpire Pawniard, Ferroseed, e Foongus pur mantenendo un'ottima coverage neutrale su moltre altre minacce. Fleur Cannon, tuttavia, è più utile per eliminare Vullaby. Calm Mind è una mossa di boosting che Necturine può imparare al di fuori di Sketch e aumenta il potere delle sue mosse.

Cupra

Cupra

Cupra è semplicemente atroce, il peggior Pokémon CAP LC. A prima vista non sembra così male, con un buon movepool, statistiche di attacco decenti, e una Speed mediocre che lo fanno sembrare un Pokémon di nicchia nella tier, ma nella pratica è pessimo. Il typing di Cupra lo rende incredibilmente debole a praticamente tutti i Pokémon presenti nel metagame, dal momento che gli attacchi Dark-, Fire-, Rock-, e persino Ghost-type lo distruggono. Il suo typing lo rende inoltre debole a Stealth Rock, il che significa che può essere indebolito molto facilmente. Inoltre, a differenza degli altri slow attackers, Cupra ha una statistica di Special Defense orribile, mentr la sua Defense ed HP non sono niente di che. Utilizzare un set Choice Scarf potrebbe funzionare, ma Cupra non ha nemmeno accesso a U-turn, quindi non può pivottare. In generale, non usate Cupra, non parlate di Cupra, non pensate a Cupra: davvero, non ne vale la pena.

Brattler

Brattler

La principale nicchia di Brattler risiede nella sua abilità di counterare Abra, che è una minacca S-rank in CAP LC. Brattler è uno specially bulky physical attacker che ha inoltre accesso a Pursuit, ed il suo bulk e typing gli permettono di counterare altre minacce top-tier come Staryu e Chinchou. Ha una forma di recovery affidabile in Synthesis che completa la sua altissima Special Defense. Inoltre, il suo STAB Knock Off è una vera e propria manna dal cielo in LC, dove Eviolite e Berry Juice sono comuni, e l'accesso a una forte STAB quale Power Whip rende difficile ogni switch-in. Brattler è messo in difficoltà dalla sua bassa Speed, ma può aggirare il problema utilizzando Sucker Punch. Tuttavia, nonostante i Fighting-types hanno timore ad entrare in campo su un Power Wip di Brattler, solitamente lo costringono alla ritirata. Inoltre, una moltitudine di comuni debolezze riducono l'abilità di Brattler di agire come uno special tank al di fuori del suo ruolo di entrare su Pokémon Psychic- e Water-types. I popolari teams Flying spam mettono inoltre in seria difficoltà Brattler. Infine, questo Pokémon è un peso morto contro il popolare e pericoloso Vullaby, e rischia di attivare Weak Armor di Vullaby utilizzando U-turn.

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Brattler @ Eviolite
Ability: Infiltrator
Level: 5
EVs: 196 HP / 196 Atk / 116 SpD
Careful Nature
- Synthesis
- Knock Off
- Power Whip
- Pursuit / Sucker Punch / U-turn

Synthesis gli permette di counterare in modo affidabile special attackers come Abra. STAB Knock Off è una mossa potente che deriva da un Attack di base 70, e la sua utilità nel rimuovere Eviolites e Berry Juices è inestimabile. L'alta potenza di base di Power Whip punisce gli switch-ins, ed è un'ottima mossa contro i Water-types come Staryu e Chinchou. Pursuit permette a Brattler di diventare un counter completo di Abra trappandolo ed eliminando e, grazie ad Infiltrator, può persino rimuovere Abra nascosto dietro al Substitute. Sucker Punch è un'opzione alternativa per compensare la scarsa Speed di Brattler contro altri Pokémon offensivi, mentre U-turn gli permette di guadagnare moomentum quando forza alla ritirata Pokémon come Abra, Staryu e Chinchou.

Volkritter

Volkritter

Il typing unico di Volkritter e la Speed decente gli permettono di agire come un revenge killer, mentre la sua abilità Infiltrator lo rende in grado di eliminare minacce come Substitute Gastly. Le STABs Fire e Water gli permettono di minacciare molti Pokémon, tuttavia i Water-types bulky lo ostacolano. Fortunatamente, l'accesso a U-turn lo rende in grado di pivottare fuori dalle situazioni più scomode, il che permette a Volkritter di guadagnare momentum per il proprio team.

Volkritter @ Choice Scarf
Ability: Infiltrator
Level: 5
EVs: 36 HP / 36 Def / 196 SpA / 36 SpD / 196 Spe
Timid Nature
- U-turn
- Fire Blast / Flamethrower
- Hydro Pump / Scald
- Memento / Destiny Bond / Power Gem

Con una Choice Scarf, Volkritter può indebolire le minacce più veloci del metagame. U-turn gli permette di rompere il Focus Sash di Abra, Syclar, e Diglett avversari, in modo da tornare in un secondo momento per finirli con una mossa STAB. Memento è utile per permettere ai suoi compagni di squadra di setuppare dopo che Volkritter ha fatto il suo dovere, mentre Destiny Bond può far cadere in trappola i nemici. Power Gem dà a Volkritter la possibilità di colpire i Flying-types come Vullaby più duramente, ma di solito vengono utilizzate le sue mosse STAB per gestirlo.

Bulky Offensive
Volkritter @ Eviolite / Berry Juice
Ability: Infiltrator
EVs: 36 HP / 196 Def / 116 SpA / 116 SpD / 36 Spe
Timid Nature
- Scald
- Fire Blast
- U-turn
- Will-O-Wisp

Al prezzo della Speed e di un po' di potenza, questo set permette a Volkritter di tankare maggiormente più colpi e gli permette di spargere burns in modo più affidabile. Inoltre, il non essere bloccato in una singola mossa a causa della Choice Scarf gli permette di pivottare fuori dal campo con U-turn dopo aver mandato KO un nemico con le sue STABs.

Snugglow

Snugglow

Con un typing stellare, un'utile abilità, e statistiche buone, Snugglow è uno dei migliori Pokémon CAP LC. Snugglow è in grado di checkare o counterare molti Pokémon comuni presenti nel metagame, come Chinchou, Staryu, Foongus, Pluffle, Snivy, e Croagunk. Ha anche una buona statistica di Special Attack e Speed, che gli permettono di infliggere ingenti danni, avendo però allo stesso tempo ottime statistiche difensive che lo aiutano a sopravvivere anche ai colpi superefficaci. In ogni caso, Snugglow soffre un'immensa debolezza al Ground-types come Diglett e Mudbray, e può essere mandato KO dalle coverage come Hidden Power Ground di Chinchou o Psychic di Staryu.

Snugglow @ Eviolite
Ability: Storm Drain
Level: 5
EVs: 36 HP / 124 Def / 28 SpA / 52 SpD / 196 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Thunderbolt
- Sludge Bomb
- Psychic
- Taunt / Encore / Water Pulse / Substitute

Il miglior utilizzo che si può fare di Snugglow è di bulky attacker, e questo set è piuttosto semplice. Thunderbolt e Sludge Bomb sono potenti attacchi STAB, mentre Psychic è utilizzata per colpire i Poison-types come Croagunk, Foongus e gli Snugglow avversari. L'ultimo moveslot è a propria discrezione: Taunt ed Encore forniscono utility, Water Pulse colpisce i Ground-types, mentre Substitute dà a Snugglow una chance di sweepare.

Snugglow @ Waterium Z
Ability: Storm Drain
Level: 5
EVs: 36 HP / 188 SpA / 196 Spe
Modest Nature
- Rain Dance
- Water Pulse
- Thunder
- Sludge Wave

Questo set fa leva sullo Special Attack di Snugglow e sull'accesso a Rain Dance che lo aiutano a diventare un ottimo cleaner late-game. Z-Rain Dance non solo aumenta la potenza di Water Pulse e l'accuracy di Thunder, ma dà a Snugglow un +1 in Speed. Quando usi Z-Rain Dance Snugglow, sii certo di indebolire a sufficienza i nemici prima di tentare uno sweep, dal momento che Snugglow fa fatica a sweepare un intero team da solo. Quando pensi di essere pronto per lo sweep, è solitamente cosa buona e giusta switchare Snugglow su un attacco Water-type, dal momento che aumenta il suo Special Attack.

Floatoy

Floatoy

Floatoy potrebbe non avere troppa coverage ed è piuttosto fragile, ma ha dalla sua parte alcune caratteristiche di nicchia che gli permettono di emergere come un Dragon Dance user. Water Veil gli permette di essere immune alle burns, mentre Swift Swim lo trasforma nel più veloce rain sweeper della tier.

Floatoy @ Life Orb / Flyinium Z / Normalium Z
Ability: Water Veil / Swift Swim
Level: 5
EVs: 52 HP / 196 Atk / 36 Def / 220 Spe
Jolly Nature / Adamant Nature
- Waterfall
- Icicle Spear / Return
- Drill Peck
- Dragon Dance

Dragon Dance è la migliore chance che Floatoy ha per diventare un late-game sweeper, e permette ad Icicle Spear di mandare KO in modo affidabile Sash Abra e a Waterfall di mandare KO Choice Scarf Vokritter dopo il danno di Stealth Rock. Dopo un boost, Supersonic Skystrike guadagna un KO importante su minacce quali bulky Timburr e Foongus, così come un +1 Breakneck Blitz manda KO Snugglow dopo il danno di Stealth Rock.

Pluffle

Pluffle

Con i Fighting- ed i Dark-types che girano a pié libero in Little Cup e l'inabilità di Spritzee di mantenere alto il momentum, Pluffle fu una straordinaria aggiunta a CAP LC. Pluffle ha infatti un'incredibile statistica di Special Defense, che gli permette di agire come un totale check di special attackers come Staryu, Focus Sash Abra, e Syclar. Essere in grado di passare Wish grazie a Parting Shot rende Pluffle uno straordinario defensive pivot in grado di curare i suoi compagni di squadra e di indebolire allo stesso tempo i nemici. Sfortunatamente, il Pokémon ha qualche difetto. Inanzitutto, è hard counterato da Pawniard, un Pokémon abbastanza comune. E quando dico hard counterato intendo dire che se Pluffle sceglie la mossa sbagliata contro questo Pokémon, Pawniard può sconfiggere un intero team grazie a Defiant. Pluffle ha inoltre bisogno che tutte e 4 le sue mosse funzionino in modo efficace, il che vuol dire che Pokémon che resistono Moonblast come Foongus, Ferroseed, e Ponyta sono incredibilmente problematici. Infine, proprio per la sua abilità di checkare i Fighting- ed i Dark-types, Pluffle è spesso colpito con Knock Off, e questo lo lascia vulnerabile dalle mosse di coverage di Pokémon più forti.

Pluffle @ Eviolite
Ability: Natural Cure
Level: 5
EVs: 84 HP / 188 Def / 212 SpD
Calm Nature
IVs: 0 Atk
- Parting Shot
- Wish
- Protect
- Moonblast

Questo è il set standard di Pluffle che utilizza Parting Shot e Wish per pivottare e curare i suoi compagni di squadra. Protect lo aiuta a recuperare facilmente HP dopo aver utilizzato Wish, anche se lo rende un bersaglio vulnerabile dei setup sweepers come Shellder. Moonblast è una potente mossa STAB, che gli permette di colpire piuttosto duramente, sopratutto i Fighting- ed i Fairy-types. L'Eviolite di Pluffle, i suoi EVs, e la sua natura massimizzano le sue statistiche difensive, in particolare la sua Special Defense, per aiutarlo ad essere un colosso difensivo. Natural Cure gli permette di curare passivamente le condizioni di status quando switcha fuori dal campo, abilità che funziona piuttosto bene con la combinazione di Wish + Parting Shot.

Conclusione

Dai Pokémon che definiscono il metagame come Scratchet a quelli inutili come Cupra, il progetto CAP Pre-Evolution ha introdotto un grande quantitativo di nuovi Pokémon LC. La prossima volta che vorrai provare qualcosa di nuovo, fai un salto nella room CAP su Pokémon Showdown e chiedi di essere sfidato in battaglie CAP LC, oppure entra nei forums di Smogon e aiutaci a contribuire a futuri Pokémon CAP LC!

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