"Lottiamo... PER L'ONORE!" Uno sguardo all'1v1

Scritto da DEG e partys over. Tradotto da NotFrancy.
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Art by LifeisDANK

Immagine di LifeisDANK.

Il metagame 1v1 è alquanto speciale, in quanto non segue né le regole del single né le regole del double ed è un gioco a sé stante. Cosa succede quando il Pokémon che stai usando non ha un team che lo supporti switchando continuamente? Cosa succede quando la maggior parte delle decisioni vengono prese nel teambuilder e nel Team Preview? Se sei interessato a giocare 1v1, ecco sei nozioni da tenere a mente o da sapere prima di andare in scena.

1. I Pokémon, moveset, o EV spread inaspettati fanno la differenza in 1v1. Per avere successo fino ai massimi livelli, il tuo avversario non deve sapere niente sul tuo team.

Quando si tratta di 1v1, le persone possono assegnare un set al tuo Pokémon direttamente dal Team Preview ed utilizzare un Pokémon per battere quel set specifico. Quindi il tuo compito da giocatore di 1v1 è quello di modificare quel set ed essere in grado di sconfiggere qualsiasi cosa il tuo avversario ti mandi contro. Il modo in cui puoi farlo è utilizzando un Pokémon, moveset, o EV spread inaspettati. La prima opzione ti dà vantaggio nel Team Preview, in quanto il tuo avversario potrebbe non conoscere il ruolo del Pokémon, il che potrebbe portarlo a scegliere il Pokémon sbagliato. Assicurati, tuttavia, che il Pokémon sconosciuto che stai usando sia in qualche modo utilizzabile nel metagame, in modo che il suo moveset possa battere molti Pokémon presenti all'interno del metagame e che non lo stai usando solo perché ti piace. Un Pokémon che ha poche o nessuna nicchia o poca imprevedibilità non può funzionare come si deve.

Alcuni Pokémon sono conosciuti per uno o due movesets specifici; modificare un moveset in un altro inaspettato può farti vincere molte partite. Per esempio, il set comune di Magearna fa uso di Choice Specs per massimizzare i danni, ma lo rende vulnerabile ai Pokémon Ground-type come Donphan e Garchomp. Se vuoi adescarli per per strappare vittorie in games importanti, puoi utilizzare Air Balloon Magearna, il quale può checkare tutti i Pokémon Ground-type o quelli che possiedono facilmente una coverage di tipo Ground, e questo ti porterà alla vittoria se il tuo avversario sceglie proprio quel Pokémon.

Magearna

Altri esempi possono essere le modifiche alle mosse invece che agli strumenti; un esempio è Greninja, che può utilizzare diverse mosse a seconda delle debolezze del team. Un Greninja standard utilizza Choice Specs con questo set:

Greninja

D'altro canto, se Mega Venusaur risultasse troppo difficile da battere, puoi utilizzare Extrasensory Greninja per sconfiggerlo, o se un Fairy-type provasse a darti del filo da torcere, Life Orb Gunk Shot Greninja può sorprendere l'avversario. Un Greninja che checka Mega Venusaur può essere rappresentato da questo set:

Greninja

Modificare gli EVs non è raro nel metagame 1v1, ed è anch'esso un ottimo modo per raggiungere eccellenti risultati in high ladder o nei tornei. Un esempio di Pokémon che potrebbe modificare i propri EVs è Mega Mawile, che viene spesso usato con massimi HP e massimo Attack per distruggere gli altri Pokémon, tuttavia se il tuo avversario sa che un modo per battere Mega Mawile è avere un Pokémon che sia più bulky e che possa colpirlo con un attacco superefficace, le cose iniziano a farsi difficili. Puoi avere la meglio e cambiare gli EVs di Mega Mawile per farlo sopravvivere ad attacchi più potenti, come Earthquake da parte di Choice Scarf Garchomp e gli attacchi da parte di Choice Scarf Porygon-Z.

Mega Mawile

Se vuoi portare l'imprevidibilità ad un livello superiore, puoi provare ad usare Pokémon inutilizzati, che possono sicuramente fare al caso tuo e farti vincere alcune partite o darti vantaggio nei tornei. Quando il tuo avversario vede un Pokémon che non ha mai visto prima, probabilmente non sa le threats comuni che esso può battere, così, in una certa misura, potrai avere la meglio. Ci sono un sacco di Pokémon e sets inaspettati che puoi provare a far funzionare; probabilmente non saranno i Pokémon migliori, ma possono svolgere il loro lavoro checkando grandi minacce per i tornei o per le partite in high ladder.

Araquanid

Questo è un esempio di un Pokémon poco utilizzato nel metagame che non vede molta usage in ladder. Con questo set, Araquanid agisce come una "spugna" speciale, e gli permette di sopravvivere a potenti mosse come Hyper Beam di Meloetta, Porygon-Z, e Genesect, ritorcendole contro con Mirror Coat. Quando si affronta un altro giocatore, sia in tornei che in high ladder, potrebbe non sapere cosa mandare contro Araquanid e sbagliare al primo turno, facendoti avere la meglio.

2. Più lures hai, meglio è.

Anche questo potrebbe non necessitare di spiegazioni, tuttavia è importante. Nella ladder 1v1, dove troverai gli stessi avversari più e più volte, un singolo lure può diventare obsoleto abbastanza velocemente. Tuttavia, con pù lures, puoi prendere alla sprovvista gli avversari più volte e vincere la partita. Ci sono due tipi di lures: un team lure ed un singolo lure, ed entrambi sono abbastanza simili. Il team lure viene utilizzato quando tutto il team è debole ad un Pokémon, quindi puoi modificare un Pokémon nel tuo team che spesso perde contro uno specifico avversario in modo che possa sconfiggerlo. Questa strategia spinge l'avversario a scegliere un Pokémon a cui il tuo team è presumibilmente debole e può sorprendolo, e questo ti fa vincere. Invece, il singolo lure può essere usato in ogni team dandogli EVs per battere un Pokémon comune nel metagame anche se il tuo team già lo gestisce bene; questi ti dà maggiori possibilità di sconfiggerlo.

Esempio di team lure:

Tapu Koko @ Electrium Z
Ability: Electric Surge
EVs: 248 HP / 8 SpA / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Thunder
- Charge
- Substitute
- Taunt


Charizard-Mega-X @ Charizardite X
Ability: Tough Claws
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Adamant Nature
- Dragon Dance
- Flare Blitz
- Outrage
- Will-O-Wisp


Magearna @ Air Balloon
Ability: Soul-Heart
EVs: 228 HP / 84 Def / 184 SpA / 12 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Flash Cannon
- Fleur Cannon
- Hidden Power [Fire]
- Thunderbolt

Come si vede dal Team Preview, questo team è chiaramente debole ai Pokémon Ground-type, in particolare Donphan e Choice Band Garchomp. Se il tuo avversario ha uno di questi Pokémon nel team, non esiterà nemmeno un momento a mandarlo in campo, perciò hai bisogno di un check. In questo caso hai due opzioni: la prima è utilizzare Fairium Z su Tapu Koko per fare OHKO a Garchomp, nonostante non risolva la debolezza al Ground, mentre l'altra opzione è usare Air Balloon su Magearna, che gli permette di gestire tranquillamente i Pokémon Ground-type più noti nel metagame, Donphan e Garchomp.

Un singolo lure usa un moveset modificato per checkare Pokémon da cui normalmente perde. Può essere aggiunto in qualsiasi team anche se non è debole al Pokémon specifico che stai cercando di attirare in campo. Un esempio di un possibile lure è Dragonite. Tutti si aspettano un Dragonite fisico, quindi utilizzare un Dragonite speciale può sorprendere molti Pokémon difensori fisici problematici come Mega Slowbro, Counter Donphan e Mega Sableye.

Heracross-Mega @ Heracronite
Ability: Guts
EVs: 236 HP / 188 Atk / 52 Def / 32 Spe
Adamant Nature
- Close Combat
- Arm Thrust
- Pin Missile
- Rock Blast


Dragonite @ Dragonium Z
Ability: Multiscale
EVs: 4 Atk / 252 SpA / 252 Spe
Mild Nature
- Draco Meteor
- Fire Blast
- Earthquake
- Extreme Speed


Tapu Fini @ Waterium Z
Ability: Misty Surge
EVs: 192 HP / 180 Def / 80 SpA / 56 Spe
Bold Nature
IVs: 0 Atk
- Moonblast
- Hydro Pump
- Rain Dance
- Calm Mind

Questo team, dando un'occhiata al Team Preview, non è debole a Pokémon difensori fisici, ma utilizzare un Dragonite speciale ha i suoi vantaggi, in quanto si ha più controllo delle sopracitate threats che possono essere trovate nei tornei o in high ladder.


D'altra parte, una volta mostrato il lure, anche se il tuo avversario perde, può adattarsi. Per questo, è importante non rivelare lures se non strettamente necessario. Nonostante ciò, i lures sono incredibili strumenti in 1v1 che sono spesso cruciali per vincere le partite. Avere più lures è una buona strategia che alcuni giocatori utilizzano per eccellere.

3. Fare giocate corrette durante una battle 1v1 è sottovalutato ma è ugualmente importante come il teambuilding e la scelta del tuo Pokémon.

Mentre alcune persone pensano che 1v1 sia quasi completamente deciso dal turno 1, non è poi così vero. Ci sono un sacco di matchups che vengono interamente decisi dalle abilità dei giocatori. Qui è dove il predicting entra in gioco. Matchups come Substitute Tapu Koko vs Protect Blaziken dipende da chi predicta cosa. Cliccando qui qui troverai un esempio di Mega Charizard X particolarmente ben giocato che vince, grazie alle predictions, un matchup difficile.

Ma non ètutto! Il teambuilding è altrettanto importante quanto la giocata corretta. Hai bisogno di buildare un team che non sia debole a nessun Pokémon al Team Preview e, nel caso lo fosse, devi usare lures in modo efficace per sconfiggere il Pokémon come sopra accennato o semplicemente modificare il team fino ad ottenerne uno funzionante. Nessun team è perfetto, e nessun team è in grado di far fronte all'intero metagame, ma il difficile è proprio creare un team che possa battere una sostanziosa fetta di metagame con la combinazione di tre Pokémon. Ad esempio, un team di Mega Mawile / Mega Venusaur / Tapu Fini sembra solido, in quanto capace di sconfiggere una buona parte di metagame e Pokémon high ranked come Mega Gyarados e Mega Charizard X, anche se alcuni matchups possono sembrare difficili, come ad esempio contro Tapu Koko. Questo dimostra che nessun team è perfetto. Deve essere modificato per essere in grado di sconfiggere le top threats nel metagame, anche se solo un solo Pokémon può batterne un altro e non magari due o tre (qui solo Mega Venusaur può battere Tapu Koko).

4. Fai sempre attenzione alle 252 / 252 EV spreads. Chiediti quale Pokémon vuoi mandare KO, e non da quale esserlo, ed outspeedare.

In un metagame con soli tre Pokémon in un team, sconfiggerne il più possibile con uno solo è importante. Mentre EVsare un tuo Pokémon per batterne uno specifico potrebbe non fare la differenza, può essere difficile battere le threats top tier senza spreads perfezionate. C'è già una guida scritta nel thread 1v1, che può essere trovataqui. Questa è una parte del post che mostra perchè il tuo Pokémon ha bisogno di EVs:

"il 6v6 è basato tutto sulla sinergia e sull'avere switch-ins su ogni mossa per sopravvivere il più a lungo possibile e sconfiggere il tuo avversario. In 1v1 non ` così: si tratta dei punti di forza individuali dei propri Pokémon e delle loro capacità di supportarsi a vicenda. Ecco perché in 1v1 avere un buon set è essenziale. Un Durant con 252 Attack e 252 Speed (Natura Jolly) non può competere con un 228 Atk / 28 Def / 252+ Spe Durant poiché alla fine sconfigge le cose da cui normalmente perderebbe, non perdendo nel frattempo da quelle nuove."

Ricorda inoltre che non tutti i Pokémon hanno bisogno di EVs personalizzati per vincere. Alcuni possono essere ugualmente soddisfacenti con 252 / 252 poiché gli EVs personalizzati non aggiungono nulla o non fanno di loro Pokémon migliori, come ad esempio Greninja.

5. Se puoi vincere solo di hax, allora vai di hax.

Nonostante questa regola possa sembrare ovvia, in uno scenario 1v1 l'hax può spesso cambiare le sorti di una partita. Fare clic sul pulsante forfeit potrebbe sembrare una tentazione; tuttavia, puoi sicuramente vincere partite che non ti sembravano perse. Con un po' di fortuna, un Pokémon come Mega Charizard Y può usare mosse come Air Slash per approfittare del suo 30% di possibilità di flinchare Pokémon come Golem, che normalmente vincerebbe senza hax. Tenuto a mente questo, è altrettanto importante non affidarsi troppo all'hax. Se trovi un matchup contro il quale pensi di non poter vincere, valuta tutte le tue opzioni. Detto ciò, dovresti comunque andare di hax se tutte le tue altre opzioni ti faranno perdere. Non essere però il tipo di persona che sceglie Jirachi ad ogni Team Preview e non smette di cliccare Heart Stamp contro i Charizards.

6. Ricorda che stai affrontando tutti in ladder quando scegli di giocare. Preparati a cambiare i tuoi movesets, EVs, e team per contrastare la ladder.

Quando sei in ladder 1v1, di solito non troverai molti avversari e Pokémon diversi. Al contrario, incontrerai spesso gli stessi Pokémon e gli stessi teams. A causa a ciò, puoi massimizzare le tue possibilità di vittoria adeguando il tuo team ai Pokémon della ladder. Se c'è una mossa di coverage che non utilizzi, prendi in considerazione di modificarla ed adattarla meglio a ciò che stai affrontando. Tuttavia, quando modifichi il tuo team, assicurati che nel complesso sia ancora solido. Solo perché non trovi spesso una threat top tier come Mega Charizard Y, non vuol dire che non devi essere preparato ad essa. Vedrai nuovi Pokémon di nuovi giocatori, così come altri giocatori che modificheranno costantemente i propri teams.

Queste sono le sei massime (originariamente listate da Kentari) da sapere in caso tu voglia entrare nella scena competitiva di 1v1 ed avere successo in tornei che si tengono nella room 1v1 room e nell'OM Subforum.

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