Monotype [Water] Manaphy [GP 2/2]

Beka

Vocavitque Deus mihi domum ad caelum.
is a Community Contributoris a Tiering Contributoris a Top Social Media Contributor Alumnusis a Contributor Alumnusis a Smogon Media Contributor Alumnus
https://www.smogon.com/dex/sm/pokemon/manaphy/monotype/

[OVERVIEW]

Manaphy est un des plus effrayants wallbreakers disponibles dans les équipes de type Eau grâce à Lumiqueue, lui permettant de booster son Attaque Spéciale de 3 crans en un tour, lui permettant de passer au travers de la plupart des cores défensifs avec facilité. De plus, Manaphy peut booster sa statistique de Vitesse avec Danse Pluie Z, lui permettant d'affronter les Pokémon plus rapides beaucoup plus facilement et de devenir un cleaner efficace en fin de partie. Son bulk naturel excellent rend également facile pour Manaphy de placer les capacités susmentionnées. Le potentiel exceptionnel de wallbreaking de Manaphy font qu'il est très facile à intégrer dans une équipe de type Eau, réalisant bien son travail dans presque tous les archétypes d'équipes. De plus, Manaphy a accès à de bonnes capacités de couverture comme Psyko, Laser Glace et Eco-Sphère avec une puissante capacité STAB en Surf. Cependant, il souffre en même temps du 4 Move Slot Syndrome, se retrouvant dans l'incapacité de faire convenir toutes ses capacités de couverture avec Lumiqueue, Danse Pluie, et une capacité de type Eau obligatoire. Sans une Lumiqueue placée, l'Attaque Spéciale moyenne de Manaphy l'empêche d'infliger beaucoup de dégâts et le force à se placer avant de sweep. Le Speed tier de Manaphy n'est pas incroyable non plus, étant dépassé par des utilisateurs courants du Mouchoir Choix et des revenge killers avant qu'il place une Danse Pluie Z.

[SET]
name: Aquazélite
move 1: Tail Glow
move 2: Rain Dance
move 3: Surf
move 4: Psychic
item: Waterium Z
ability: Hydration
nature: Timid
evs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe

[SET COMMENTS]
Capacités
========

Lumiqueue permet à Manaphy d'augmenter son Attaque Spéciale et de devenir un wallbreaker effrayant capable de passer au travers de murs contre lesquels les équipes de type Eau peuvent avoir du mal. Danse Pluie invoque la pluie et booste la puissance des capacités de type Eau tout en activant aussi Hydratation. Cependant, son principal but dans ce set repose dans Danse Pluie Z, boostant la Vitesse de Manaphy et lui permettant de dépasser les revenge killers par lesquels il est autrement dépassé, tels que Méga-Alakazam. Surf est la capacité STAB de type Eau la plus fiable de Manaphy avec une puissance décente. Psyko est l'option de couverture la plus important de Manaphy, lui permettant de toucher Méga-Florizarre et Prédastérie, qui sinon wall complètement Manaphy. Toucher Méga-Florizarre est particulièrement important, car il représente une énorme menace pour les équipes de type Eau. Laser Glace peut sinon être utilisée, étant capable de toucher les Pokémon de type Dragon et Plante pour des dégâts super efficaces, qui subissent peu de dégâts de Surf. Cela laisse cependant Manaphy incapable de passer Prédastérie. Eco-Sphère peut être utilisé en tant que capacité de couverture pour battre les Pokémon de type Eau bulky tels que Flagadoss et les Manaphy adverses. Comme c'est le cas pour les sets avec Laser Glace, Manaphy Eco-Sphère se retrouve complètement impuissant contre un Prédastérie, qui peut retirer les boosts en statistique avec Buée Noire, tout en étant aussi incapable de passer au travers des types Dragon.

Détails du set
========

Ce set tourne autour de l'Aquazélite, permettant à Manaphy d'avoir une hausse en Vitesse lorsqu'il utilise Danse Pluie Z. L'Aquazélite peut aussi être utilisée pour envoyer à la place un Super Tourbillon Abyssal si le boost en Vitesse est inutile. Hydratation est le seul talent de Manaphy et marche bien en tandem avec Danse Pluie, lui permettant de se placer facilement sur des utilisateurs de statut comme Leveinard et Méga-Ténéfix. Les EVs maximum en Attaque Spéciale et en Vitesse se passent d'explications ; sur un set offensif comme celui-ci, maximiser les statistiques offensives de Manaphy est essentiel. Une nature Timide lui permet de Speed tie avec le Speed tier bien rempli de 100 de base Vitesse, ainsi que Victini Mouchoir Choix après une Danse Pluie Z. Enfin, 4 EVs en Défense Spéciale augmente l'Attaque au lieu de l'Attaque Spéciale des utilisateurs de Télécharge comme Porygon-Z.

Conseils d'utilisation
========

Essayez de vous placer sur des Pokémon qui utilisent des statut en tant que principal moyen d'affaiblir des adversaires tels que Ténéfix, car Hydrattation soigne n'importe quelle altération de statut infligée à Manaphy sous la pluie. Manaphy n'a pas toujours besoin d'utiliser Danse Pluie Z ; il peut à la place balancer un Super Tourbillon Abyssal pour infliger des quantités de dégâts énormes et peut être utilisée pour wallbreak tôt dans la partie pour faciliter un clean d'Amphinobi. Ceci est généralement utile contre des équipes plus résistantes, où le boost en Vitesse n'est pas nécessaire. Danse Pluie peut aussi être utilisée pour booster la puissance de Super Tourbillon Abyssal quand Manaphy n'a pas besoin du boost en Vitesse. Sous la pluie, même Méga-Florizarre se fait OHKO par un Super Tourbillon Abyssal après un boost de Lumiqueue. Grâce à son accès à des moyens d'augmenter à la fois son Attaque Spéciale et sa Vitesse, Manaphy peut être utilisé en tant que wallbreaker ou en tant que sweeper en fin de partir selon le matchup. Manaphy a souvent besoin d'autant de vie que possible pour garantir qu'il jouisse de Lumiqueue ou Danse Pluie Z et déteste être affaibli. Il est par conséquent peu judicieux de switch in Manaphy directement sur des menaces offensives, et il ne devrait pas non plus être amené sur les entry hazards. Généralement, Lumiqueue devrait être utilisée avant Danse Pluie Z pour permettre à Manaphy d'éliminer les phazers qui pourraient venir. En raison du fait que les cristaux Z ne peuvent être retirés à l'aide de Sabotage, se placer sur des Pokémon qui utilisent Sabotage en tant que principal STAB ou en tant qu'attaque de couverture pour les types Eau comme Scalproie est une bonne idée. Dans certains cas, Manaphy peut même venir sur Sabotage, mais il est généralement peu judicieux de le faire donc évitez de prendre des dégâts inutiles. Danse Pluie Z peut être utilisée une seule fois par partie, donc ne l'utilisez pas inutilement s'il y a toujours un Pokémon présent capable de forcer Manaphy à s'en aller dans l'équipe adverse. De la même façon, faites attention aux Pokémon qui peuvent phaze Manaphy ou utiliser Buée Noire.

Options d'équipe
========

Le potentiel de wallbreaking de Manaphy en fait un bon Pokémon à utiliser dans tous les archétypes d'équipe. Il peut être utilisé dans les équipes pluie efficacement, étant capable d'à la fois placer Danse Pluie et d'en tirer parti à l'aide d'Hydratation, tandis que les équipes balance apprécient la capacité de wallbreak et de sweep de Manaphy. Les wallbreakers physiques comme Méga-Sharpedo et Azumarill forment un excellent core offensif avec Manaphy en étant capable d'éliminer leurs checks respectifs facilement. Les Pokémon qui gèrent les types Dragon, tels qu'Azumarill et Tokopisco, font un excellent core. Tokopisco peut aussi complètement réduire au silence stall en tandem avec Manaphy. Les utilisateurs de Glissade tels que Méga-Laggron, Hyporoi et Crapustule adorent la capacité de Manaphy à poser la pluie et les deux derniers apprécient en particulier la suppression des murs spéciaux comme Leveinard, rendant un clean plus simple. Le soutien des Pièges de Roc peut rendre le wallbreak et le sweep beaucoup plus simple pour Manaphy, étant capable de casser les Ceintures Force et Fermeté tout en apportant des dégâts de gratte. Les utilisateurs notables de Pièges de Roc sont Pingoléon et Laggron. Le retrait des entry hazards est aussi très apprécié par Manaphy car il a besoin d'autant de PV que possible pour se placer. Pingoléon et Démanta sont les deux meilleurs utilisateurs d'Anti-Brume disponibles dans les équipes de type Eau. Etant un type Eau, Manaphy souffre de faiblesses aux attaques de type Electrik et Plante. Les Pokémon avec une neutralité aux attaques de type Plante tels que Démanta, Pingoléon et Prédastérie ou une immunité aux attaques de type Electrik telles que Laggron et Lanturn sont importants pour Manaphy. Grâce à Hydratation et Danse Pluie, Manaphy est un bon absorbeur de stautt et peut venir sur la plupart des utilisateurs d'altération de statut facilement. Cela aide beaucoup les attaquants physiques comme Méga-Sharpedo et Léviator, car ils ont peur de Feu Follet, et les Pokémon défensifs comme Méga-Flagadoss qui détestent Toxik.

[STRATEGY COMMENTS]
Autres Options
=============

Ebullition peut être utilisée à la place de Surf dans le but d'obtenir une brûlure sur l'adversaire. Cependant, la puissance supérieure de Surf et son Super Tourbillon Abyssal en font le meilleur choix, car ce set dépend énormément sur le fait de balancer assez de dégâts pour mettre KO l'adversaire avant qu'il fasse assez de dégâts pour empêcher Manaphy de sweep de manière sûre. Un set Lumiqueue sans l'Aquazélite et Danse Pluie peut aussi être utilisé, libérant l'emplacement de l'objet pour de la régénération légère sous la forme des Restes et un emplacement de capacité pour une autre attaque de couverture comme Laser Glace; Cela permet aux autres Pokémon comme Léviator d'utiliser une Capacité Z, mais Manaphy est perdant au niveau du boost en Vitesse, le laissant se faire dépasser par d'inombrables revenge killers et wallbreakers.

Checks et Contres
===================

**Les types Plante**: Les Pokémon de type Plante peut facilement mettre Manaphy KO avec leurs attaques STAB. Même si Laser Glace menace la plupart d'entre eux, les équipes de type Plante ont un switch in extrêmement fiable en Noacier qui peut battre Manaphy tout en regagnant sa santé.

**Les types Electrik**: Les Pokémon rapides de type Electrik comme Tokorico et Raichu d'Alola peuvent très facilement mettre Manaphy KO avec leurs attaques STAB. Si le Terrain Electrifié est présent, Raichu d'Alola parvient à dépasser Manaphy même à +1 en Vitesse.

Les phazers et utilisateurs de Buée Noire**: Les phazers et utilisateurs de Buée Noire peuvent annuler les boosts de Manaphy et l'empêcher d'obtenir un boost en Vitesse, car Danse Pluie Z ne peut être utilisée qu'une seule fois. De notables phazers et utilisateurs de Buée Noire sont Pingoléon et Démanta.

**Les types Eau bulky**: Les Pokémon de type Eau bulky comme Flagadoss peuvent prendre n'importe quelle attaque de Manaphy facilement en dehors d'Eco-Sphère.

**Les types Dragon**: Les Pokémon de type Dragon tels que Latios peuvent très bien prendre n'importe quelle attaque Manaphy choisit d'utiliser en dehors de Laser Glace et le toucher en retour avec leurs attaques STAB. Kyurem Noir peut même prendre Laser Glace décemment bien et mettre Manaphy KO avec Eclair Croix.

**Les revenge killers**: Les revenge killers plus rapides, tels que Raichu d'Alola sous Terrain Electrifié et Terrakium Mouchoir Choix, peuvent revenge kill Manaphy à +1 après un petit peu de dégâts en amont.

[CREDITS]
- Written by: [[terrors, 279058]]
- Quality checked by: [[Misaka Mikoto, 240969, [Eien, 100418] and [Zar, 221862]]
- Translated by: [[Beka, 517477]]
- Grammar checked by: [[Relecteur1, IDduRelecteur1], [Relecteur2, IDduRelecteur2]]
 
Last edited:
[OVERVIEW]
**Eau**

Manaphy est l'un des plus redoutables wallbreakers disponibles dans les équipes de type Eau grâce à Lumiqueue, ce qui lui permet de booster son Attaque Spéciale de 3 crans en un tour, lui permettant ainsi de passer au travers de la plupart des cores défensifs avec facilité. De plus, Manaphy peut booster sa statistique de Vitesse avec Danse Pluie Z, lui permettant de se mesurer aux Pokémon plus rapides beaucoup plus facilement et de devenir un cleaner efficace en fin de partie. L' excellent bulk naturel de Manaphy facilite également l'utilisation des capacités susmentionnées. Le potentiel exceptionnel de wallbreaker de Manaphy fait qu'il est très facile à intégrer dans les équipes de type Eau, réalisant bien son travail avec succès dans presque tous les archétypes d'équipes. De plus, Manaphy a accès à de bonnes capacités de couverture comme Psyko, Laser Glace et Eco-Sphère, en plus d'une puissante capacité STAB avec Surf. Cependant, il souffre en même temps du syndrome des quatre attaques, se retrouvant dans l'incapacité d'intégrer toutes ses capacités de couverture avec Lumiqueue, Danse Pluie, et une capacité de type Eau obligatoire. Sans un boost de Lumiqueue, l'Attaque Spéciale moyenne de Manaphy l'empêche d'infliger beaucoup de dégâts, ce qui le force à se placer avant de sweep. Le Speed tier de Manaphy n'est pas incroyable non plus, étant dépassé par des utilisateurs courants du Mouchoir Choix et des revenge killers avant qu'il place une Danse Pluie Z.

[SET]
name: Aquazélite
move 1: Tail Glow
move 2: Rain Dance
move 3: Surf
move 4: Psychic
item: Waterium Z
ability: Hydration
nature: Timid
evs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe

[SET COMMENTS]
Capacités
========

Lumiqueue permet à Manaphy d'augmenter son Attaque Spéciale et de devenir un redoutable wallbreaker capable de passer au travers de murs contre lesquels les équipes de type Eau peuvent avoir du mal. Danse Pluie invoque la pluie et booste la puissance des capacités de type Eau tout en activant aussi Hydratation. Cependant, le principal but de ce set repose dans Danse Pluie Z, boostant la Vitesse de Manaphy et lui permettant de dépasser les revenge killers par lesquels il est autrement dépassé, tels que Méga-Alakazam. Surf est la capacité STAB de type Eau la plus fiable de Manaphy avec une puissance décente. Psyko est l'option de couverture la plus importante de Manaphy, lui permettant de toucher Méga-Florizarre et Prédastérie, qui sinon wall complètement Manaphy. Toucher Méga-Florizarre est particulièrement important, car il représente une énorme menace pour les équipes de type Eau. Laser Glace peut sinon être utilisée, étant capable de toucher les Pokémon de type Dragon et Plante pour des dégâts super efficaces, qui subissent peu de dégâts de Surf. Cela laisse cependant Manaphy incapable de passer Prédastérie. Eco-Sphère peut être utilisée en tant que capacité de couverture pour battre les Pokémon de type Eau bulky tels que Flagadoss et les Manaphy adverses. Comme c'est le cas pour les sets avec Laser Glace, Manaphy Eco-Sphère se retrouve cependant complètement impuissant contre Prédastérie, qui peut supprimer les boosts en statistique avec Buée Noire, tout en étant aussi incapable de passer au travers des types Dragon.

Détails du set
========

Ce set est articulé autour de l'Aquazélite, permettant à Manaphy d'avoir une hausse en Vitesse lorsqu'il utilise Danse Pluie Z. L'Aquazélite peut aussi être utilisée pour envoyer à la place un Super Tourbillon Abyssal si le boost en Vitesse est inutile. Hydratation est le seul talent de Manaphy et fonctionne bien en tandem avec Danse Pluie, lui permettant de se placer facilement sur des utilisateurs de capacité de statut comme Leveinard et Méga-Ténéfix. Les EVs maximum en Attaque Spéciale et en Vitesse se passent d'explications ; sur un set offensif comme celui-ci, maximiser les statistiques offensives de Manaphy est essentiel. Une nature Timide lui permet de Speed tie avec le Speed tier bien garni ayant 100 de statistique de base en Vitesse, ainsi que Victini Mouchoir Choix après une Danse Pluie Z. Enfin, 4 EVs en Défense Spéciale augmente l'Attaque au lieu de l'Attaque Spéciale des utilisateurs de Télécharge comme Porygon-Z.

Conseils d'utilisation
========

Essayez de vous placer sur des Pokémon qui utilisent les altérations de statut en tant que principal moyen d'affaiblir les adversaires, tels que Ténéfix, car Hydratation soigne n'importe quelle altération de statut infligée à Manaphy sous la pluie. Manaphy n'a pas toujours besoin d'utiliser Danse Pluie Z ; il peut à la place lancer un Super Tourbillon Abyssal pour infliger des dégâts énormes, et peut être utilisée pour wallbreak tôt dans la partie pour faciliter un clean d'Amphinobi. Ceci est généralement utile contre des équipes plus résistantes, où le boost en Vitesse n'est pas nécessaire. Danse Pluie peut aussi être utilisée pour booster la puissance de Super Tourbillon Abyssal quand Manaphy n'a pas besoin du boost en Vitesse. Sous la pluie, même Méga-Florizarre se fait OHKO par un Super Tourbillon Abyssal après un boost de Lumiqueue. Grâce à son accès à des moyens d'augmenter à la fois son Attaque Spéciale et sa Vitesse, Manaphy peut être utilisé en tant que wallbreaker ou en tant que sweeper en fin de partir, selon le matchup. Manaphy a souvent besoin d'autant de vie que possible pour garantir qu'il puisse jouir de Lumiqueue ou Danse Pluie Z, et il déteste être affaibli. Il est par conséquent peu judicieux de faire venir Manaphy directement sur des menaces offensives, et il ne devrait pas non plus être amené sur les entry hazards. Généralement, Lumiqueue devrait être utilisée avant Danse Pluie Z pour permettre à Manaphy d'éliminer les phazers qui pourraient venir. En raison du fait que les Cristaux Z ne peuvent être retirés à l'aide de Sabotage, se placer sur des Pokémon qui utilisent Sabotage en tant que principal STAB ou en tant qu'attaque de couverture pour les types Eau comme Scalproie est une bonne idée. Dans certains cas, Manaphy peut même venir sur Sabotage, mais il est généralement peu judicieux de le faire donc évitez de prendre des dégâts inutiles. Danse Pluie Z peut être utilisée une seule fois par partie, donc ne l'utilisez pas inutilement s'il y a toujours un Pokémon présent capable de forcer Manaphy à s'en aller dans l'équipe adverse. De la même façon, faites attention aux Pokémon qui peuvent phaze Manaphy ou utiliser Buée Noire.

Options d'équipe
========

Le potentiel de wallbreaker de Manaphy en fait un bon Pokémon à utiliser dans tous les archétypes d'équipe. Il peut être utilisé dans les équipes basées sur la pluie efficacement, étant capable de placer à la fois Danse Pluie et d'en tirer parti à l'aide d'Hydratation, tandis que les équipes balance apprécient la capacité de wallbreaker et de sweeper de Manaphy. Les wallbreakers physiques comme Méga-Sharpedo et Azumarill forment un excellent core offensif avec Manaphy, étant capable d'éliminer facilement leurs checks respectifs. Les Pokémon qui gèrent les types Dragon, tels qu'Azumarill et Tokopisco, forment un excellent core. Tokopisco peut aussi complètement réduire au silence les équipes stall en tandem avec Manaphy. Les utilisateurs de Glissade tels que Méga-Laggron, Hyporoi et Crapustule adorent la capacité de Manaphy à invoquer la pluie, et les deux derniers apprécient tout particulièrement que les murs spéciaux comme Leveinard soient éliminés, facilitant un clean. Le soutien des Pièges de Roc peuvent facilité le wallbreak et le sweep de Manaphy, car ils cassent Ceinture Force et Fermeté, tout en apportant des dégâts de gratte. Les utilisateurs notables de Piège de Roc sont Pingoléon et Laggron. Le retrait des entry hazards est aussi très apprécié par Manaphy car il a besoin d'autant de PVs que possible pour se placer. Pingoléon et Démanta sont les deux meilleurs utilisateurs d'Anti-Brume disponibles dans les équipes de type Eau. Etant un type Eau, Manaphy souffre de faiblesses aux attaques de type Electrik et Plante. Les Pokémon avec une neutralité aux attaques de type Plante tels que Démanta, Pingoléon et Prédastérie ou une immunité aux attaques de type Electrik telles que Laggron et Lanturn sont importants pour Manaphy. Grâce à Hydratation et Danse Pluie, Manaphy est un bon absorbeur d'altération de statut et peut facilement venir sur la plupart des utilisateurs d'altération de statut. Cela aide beaucoup les attaquants physiques comme Méga-Sharpedo et Léviator, car ils ont peur de Feu Follet, et les Pokémon défensifs comme Méga-Flagadoss qui détestent Toxik.

[STRATEGY COMMENTS]
Autres Options
=============

**Eau**

Ebullition peut être utilisée à la place de Surf dans le but d'obtenir une brûlure sur l'adversaire. Cependant, la puissance supérieure de Surf et son Super Tourbillon Abyssal en font le meilleur choix, car ce set dépend énormément sur le fait d'infliger assez de dégâts pour mettre l'adversaire KO avant qu'il ne fasse assez de dégâts pour empêcher Manaphy de sweep de manière sûre. Un set Lumiqueue sans l'Aquazélite et Danse Pluie peut aussi être utilisé, libérant l'emplacement de l'objet pour un soin léger sous la forme des Restes, ainsi qu'un emplacement de capacité pour une autre attaque de couverture comme Laser Glace. Cela permet aux autres Pokémon comme Léviator d'utiliser une Capacité-Z, mais Manaphy est perdant au niveau du boost en Vitesse, le laissant se faire dépasser par d'innombrables revenge killers et wallbreakers.

Checks et Contres
===================

**Eau**

**Les types Plante**: Les Pokémon de type Plante peuvent facilement mettre Manaphy KO avec leur attaque STAB. Même si Laser Glace menace la plupart d'entre eux, les équipes de type Plante ont un switch-in extrêmement fiable avec Noacier, qui peut battre Manaphy tout en regagnant sa santé.

**Les types Electrik**: Les Pokémon rapides de type Electrik comme Tokorico et Raichu d'Alola peuvent très facilement mettre Manaphy KO avec leurs attaques STABs. Si le Champ Electrifié est présent, Raichu d'Alola parvient à dépasser Manaphy même à +1 en Vitesse.

**Les phazers et utilisateurs de Buée Noire**: Les phazers et utilisateurs de Buée Noire peuvent annuler les boosts de Manaphy et l'empêcher d'obtenir un boost en Vitesse, car Danse Pluie Z ne peut être utilisée qu'une seule fois. De notables phazers et utilisateurs de Buée Noire sont Pingoléon et Démanta.

**Les types Eau bulky**: Les Pokémon de type Eau bulky comme Flagadoss peuvent prendre n'importe quelle attaque de Manaphy facilement en dehors d'Eco-Sphère.

**Les types Dragon**: Les Pokémon de type Dragon tels que Latios peuvent très bien prendre n'importe quelle attaque que Manaphy choisit d'utiliser, en dehors de Laser Glace, pour le toucher en retour avec leur attaque STAB. Kyurem-N peut même encaisser Laser Glace décemment bien et mettre Manaphy KO avec Eclair Croix.

**Les revenge killers**: Les revenge killers plus rapides, tels que Raichu d'Alola sous Champ Electrifié et Terrakium Mouchoir Choix, peuvent revenge kill Manaphy à +1 après un petit peu de dégâts en amont.

[CREDITS]
- Written by: [[terrors, 279058]]
- Quality checked by: [[Misaka Mikoto, 240969, [Eien, 100418], [Zar, 221862]]
- Translated by: [[Beka, 517477]]
- Grammar checked by: [[Calife, 560940], [Relecteur2, IDduRelecteur2]]
Chose promise chose due.
Très très bonne trad. Juste, Terrain devient Champ.
 

Osake

Hasta Siempre
is a Top Tiering Contributoris a Contributor to Smogonis a Social Media Contributor Alumnus
[OVERVIEW]
**Eau**

Manaphy est l'un des plus redoutables wallbreakers disponibles dans les équipes de type Eau grâce à Lumiqueue, ce qui lui permet de booster son Attaque Spéciale de 3 crans en un tour, lui permettant ainsi de passer au travers de la plupart des cores défensifs avec facilité. De plus, Manaphy peut booster sa statistique de Vitesse avec Danse Pluie Z, lui permettant de s'occuper des Pokémon plus rapides beaucoup plus facilement et de devenir un cleaner efficace en fin de partie. L' excellent bulk naturel de Manaphy facilite également l'utilisation des capacités susmentionnées. Le potentiel exceptionnel de wallbreaker de Manaphy fait qu'il est très facile à intégrer dans les équipes de type Eau, réalisant bien son travail avec succès dans presque tous les archétypes d'équipes. De plus, Manaphy a accès à de bonnes capacités de couverture comme Psyko, Laser Glace, et Eco-Sphère, en plus d'une puissante capacité STAB avec Surf. Cependant, il souffre en même temps du syndrome des quatre attaques, se retrouvant dans l'incapacité d'intégrer toutes ses capacités de couverture avec Lumiqueue, Danse Pluie, et une capacité de type Eau obligatoire. Sans un boost de Lumiqueue, l'Attaque Spéciale moyenne de Manaphy l'empêche d'infliger beaucoup de dégâts, ce qui le force à se placer avant de sweep. Le Speed tier de Manaphy n'est pas incroyable non plus, étant dépassé par des utilisateurs courants du Mouchoir Choix et des revenge killers avant qu'il place une Danse Pluie Z.

[SET]
name: Aquazélite
move 1: Tail Glow
move 2: Rain Dance
move 3: Surf
move 4: Psychic
item: Waterium Z
ability: Hydration
nature: Timid
evs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe

[SET COMMENTS]
Capacités
========

Lumiqueue permet à Manaphy d'augmenter son Attaque Spéciale et de devenir un redoutable wallbreaker capable de passer au travers de murs contre lesquels les équipes de type Eau peuvent avoir du mal. Danse Pluie invoque la pluie et booste la puissance des capacités de type Eau tout en activant aussi Hydratation. Cependant, le principal but de ce set repose dans Danse Pluie Z, boostant la Vitesse de Manaphy et lui permettant de dépasser les revenge killers par lesquels il est autrement dépassé, tels que Méga-Alakazam. Surf est la capacité STAB de type Eau la plus fiable de Manaphy avec une puissance décente. Psyko est l'option de couverture la plus importante de Manaphy, lui permettant de toucher Méga-Florizarre et Prédastérie, qui sinon wall complètement Manaphy. Toucher Méga-Florizarre est particulièrement important, car il représente une énorme menace pour les équipes de type Eau. Laser Glace peut sinon être utilisée, étant capable de toucher les Pokémon de type Dragon et Plante pour des dégâts super efficaces, qui subissent peu de dégâts de Surf. Cela laisse cependant Manaphy incapable de passer Prédastérie. Eco-Sphère peut être utilisée en tant que capacité de couverture pour battre les Pokémon de type Eau bulky tels que Flagadoss et les Manaphy adverses. Comme c'est le cas pour les sets avec Laser Glace, Manaphy Eco-Sphère se retrouve cependant complètement impuissant contre Prédastérie, qui peut supprimer les boosts en statistique avec Buée Noire, tout en étant aussi incapable de passer au travers des types Dragon.

Détails du set
========

Ce set est articulé autour de l'Aquazélite, permettant à Manaphy d'avoir une hausse en Vitesse lorsqu'il utilise Danse Pluie Z. L'Aquazélite peut aussi être utilisée pour envoyer à la place un Super Tourbillon Abyssal si le boost en Vitesse est inutile. Hydratation est le seul talent de Manaphy et fonctionne bien en tandem avec Danse Pluie, lui permettant de se placer facilement sur des utilisateurs de capacité de statut comme Leveinard et Méga-Ténéfix. Les EVs maximum en Attaque Spéciale et en Vitesse se passent d'explications ; sur un set offensif comme celui-ci, maximiser les statistiques offensives de Manaphy est essentiel. Une nature Timide lui permet de Speed tie avec le Speed tier bien garni des Pokémon ayant 100 de statistique de base en Vitesse, ainsi que Victini Mouchoir Choix après une Danse Pluie Z. Enfin, 4 EVs en Défense Spéciale augmente l'Attaque au lieu de l'Attaque Spéciale des utilisateurs de Télécharge comme Porygon-Z.

Conseils d'utilisation
========

Essayez de vous placer sur des Pokémon qui utilisent les altérations de statut en tant que principal moyen d'affaiblir les adversaires, tels que Ténéfix, car Hydratation soigne n'importe quelle altération de statut infligée à Manaphy sous la pluie. Manaphy n'a pas toujours besoin d'utiliser Danse Pluie Z ; il peut à la place lancer un Super Tourbillon Abyssal pour infliger des dégâts énormes, et peut être utilisée pour wallbreak tôt dans la partie pour faciliter un clean d'Amphinobi. Ceci est généralement utile contre des équipes plus résistantes, où le boost en Vitesse n'est pas nécessaire. Danse Pluie peut aussi être utilisée pour booster la puissance de Super Tourbillon Abyssal quand Manaphy n'a pas besoin du boost en Vitesse. Sous la pluie, même Méga-Florizarre se fait OHKO par un Super Tourbillon Abyssal après un boost de Lumiqueue. Grâce à son accès à des moyens d'augmenter à la fois son Attaque Spéciale et sa Vitesse, Manaphy peut être utilisé en tant que wallbreaker ou en tant que sweeper en fin de partir, selon le match up. Manaphy a souvent besoin d'autant de vie que possible pour garantir qu'il puisse se servir de Lumiqueue ou Danse Pluie Z, et il déteste être affaibli. Il est par conséquent peu judicieux de faire venir Manaphy directement sur des menaces offensives, et il ne devrait pas non plus être amené sur les entry hazards. Généralement, Lumiqueue devrait être utilisée avant Danse Pluie Z pour permettre à Manaphy d'éliminer les phazers qui pourraient venir. Etant donné que les Cristaux Z ne peuvent être retirés à l'aide de Sabotage, se placer sur des Pokémon qui utilisent Sabotage en tant que principal STAB ou en tant qu'attaque de couverture pour les types Eau comme Scalproie est une bonne idée. Dans certains cas, Manaphy peut même venir sur Sabotage, mais il est généralement peu judicieux de le faire donc évitez de prendre des dégâts inutiles. Danse Pluie Z peut être utilisée une seule fois par partie, donc ne l'utilisez pas inutilement s'il y a toujours un Pokémon présent capable de forcer Manaphy à s'en aller dans l'équipe adverse. De la même façon, faites attention aux Pokémon qui peuvent phaze Manaphy ou utiliser Buée Noire.

Options d'équipe
========

Le potentiel de wallbreaker de Manaphy en fait un bon Pokémon à utiliser dans tous les archétypes d'équipe. Il peut être utilisé dans les équipes basées sur la pluie efficacement, étant capable de placer à la fois Danse Pluie et d'en tirer parti à l'aide d'Hydratation, tandis que les équipes balance apprécient la capacité de wallbreaker et de sweeper de Manaphy. Les wallbreakers physiques comme Méga-Sharpedo et Azumarill forment un excellent core offensif avec Manaphy, étant capable d'éliminer facilement leurs checks respectifs. Les Pokémon qui gèrent les types Dragon, tels qu'Azumarill et Tokopisco, forment un excellent core. Tokopisco peut aussi complètement réduire au silence les équipes stall en tandem avec Manaphy. Les utilisateurs de Glissade tels que Méga-Laggron, Hyporoi, et Crapustule adorent la capacité de Manaphy à invoquer la pluie, et les deux derniers apprécient tout particulièrement que les murs spéciaux comme Leveinard soient éliminés, facilitant un clean. Le soutien des Pièges de Roc peuvent faciliter le wallbreak et le sweep de Manaphy, car ils cassent Ceinture Force et Fermeté, tout en apportant des dégâts de gratte. Les utilisateurs notables de Piège de Roc sont Pingoléon et Laggron. Le retrait des entry hazards est aussi très apprécié par Manaphy car il a besoin d'autant de PVs que possible pour se placer. Pingoléon et Démanta sont les deux meilleurs utilisateurs d'Anti-Brume disponibles dans les équipes de type Eau. Etant un type Eau, Manaphy souffre de faiblesses aux attaques de type Electrik et Plante. Les Pokémon avec une neutralité aux attaques de type Plante tels que Démanta, Pingoléon, et Prédastérie ou une immunité aux attaques de type Electrik telles que Laggron et Lanturn sont importants pour Manaphy. Grâce à Hydratation et Danse Pluie, Manaphy est un bon absorbeur d'altération de statut et peut facilement venir sur la plupart des utilisateurs d'altération de statut. Cela aide beaucoup les attaquants physiques comme Méga-Sharpedo et Léviator, car ils ont peur de Feu Follet, et les Pokémon défensifs comme Méga-Flagadoss qui détestent Toxik.

[STRATEGY COMMENTS]
Autres Options
=============

**Eau**

Ebullition peut être utilisée à la place de Surf dans le but d'obtenir une brûlure sur l'adversaire. Cependant, la puissance supérieure de Surf et son Super Tourbillon Abyssal en font le meilleur choix, car ce set repose énormément sur le fait d'infliger assez de dégâts pour mettre l'adversaire KO avant qu'il ne fasse assez de dégâts pour empêcher Manaphy de sweep de manière sûre. Un set Lumiqueue sans l'Aquazélite et Danse Pluie peut aussi être utilisé, libérant l'emplacement de l'objet pour un soin léger sous la forme des Restes, ainsi qu'un emplacement de capacité pour une autre attaque de couverture comme Laser Glace. Cela permet aux autres Pokémon comme Léviator d'utiliser une Capacité-Z, mais Manaphy est perdant au niveau du boost en Vitesse, le laissant se faire dépasser par d'innombrables revenge killers et wallbreakers.

Checks et Contres
===================

**Eau**

**Les types Plante** : Les Pokémon de type Plante peuvent facilement mettre Manaphy KO avec leur attaque STAB. Même si Laser Glace menace la plupart d'entre eux, les équipes de type Plante ont un switch-in extrêmement fiable avec Noacier, qui peut battre Manaphy tout en regagnant sa santé.

**Les types Electrik** : Les Pokémon rapides de type Electrik comme Tokorico et Raichu d'Alola peuvent très facilement mettre Manaphy KO avec leurs attaques STABs. Si le Champ Electrifié est présent, Raichu d'Alola parvient à dépasser Manaphy même à +1 en Vitesse.

**Les phazers et utilisateurs de Buée Noire** : Les phazers et utilisateurs de Buée Noire peuvent annuler les boosts de Manaphy et l'empêcher d'obtenir un boost en Vitesse, car Danse Pluie Z ne peut être utilisée qu'une seule fois. Pingoléon et Démanta font partie des phazers et utilisateurs de Buée Noire notables.

**Les types Eau bulky** : Les Pokémon de type Eau bulky comme Flagadoss peuvent prendre n'importe quelle attaque de Manaphy facilement en dehors d'Eco-Sphère.

**Les types Dragon** : Les Pokémon de type Dragon tels que Latios peuvent très bien prendre n'importe quelle attaque que Manaphy choisit d'utiliser, en dehors de Laser Glace, pour le toucher en retour avec leur attaque STAB. Kyurem-N peut même encaisser Laser Glace realtivement bien et mettre Manaphy KO avec Eclair Croix.

**Les revenge killers** : Les revenge killers plus rapides, tels que Raichu d'Alola sous Champ Electrifié et Terrakium Mouchoir Choix, peuvent revenge kill Manaphy à +1 après un petit peu de dégâts en amont.

[CREDITS]
- Written by: [[terrors, 279058]]
- Quality checked by: [[Misaka Mikoto, 240969, [Eien, 100418], [Zar, 221862]]
- Translated by: [[Beka, 517477]]
- Grammar checked by: [[Calife, 560940], [Osake, 524664]]
très bien! j'ai juste un petit doute sur s'il faut préciser **Eau** à chaque fois, ça m'a pas l'air d'être dans le dex
 

Users Who Are Viewing This Thread (Users: 1, Guests: 0)

Top