https://www.smogon.com/dex/sv/pokemon/garchomp/uber/
[SET]
name: Entry Hazard Stacker
move 1: Stealth Rock
move 2: Spikes
move 3: Earthquake
move 4: Dragon Tail
item: Rocky Helmet
ability: Rough Skin
nature: Jolly
evs: 252 HP / 120 Def / 136 Spe
tera type: Steel / Poison
[SET COMMENTS]
* Garchomp si è trovato una nicchia come setter di entry hazard veloce capace di agire da phazer e di punire Rapid Spin di Great Tusk.
* Dragon Tail accumula molti danni sul team avversario, oltre a scacciare dal campo gli avversari tentano di usare Garchomp come un setup fodder, come Great Tusk con Bulk Up.
* I 136 EV in Speed con la natura Jolly consentono a Garchomp di superare Great Tusk non potenziato e Glimmora. Il resto degli EV sono investiti in bulk fisico per incassare meglio i colpi di Palafin, Great Tusk e Annihilape.
* Il teratipo Steel permette di bloccare Mortal Spin di Glimmora e di acquisire delle resistenze a Fairy, Ice e Dragon.
* I teratipo Poison non blocca Mortal Spin di Glimmora, ma permette di assorbire le Toxic Spikes di Toxapex e dell'appena menzionato Glimmora.
* Garchomp viene usato al meglio come phazer nel mid-game per indebolire il team avversario con i danni delle entry hazard, ma può anche accumulare entry hazard in lead.
* Miraidon Double Dance giova della presenza di Garchomp, in quanto questo va a indebolire e minacciare Clodsire e Iron Treads, due dei suoi counter migliori, e apprezza i danni causati dalle entry hazard di Garchomp.
* Koraidon apprezza i chip damage causati su Great Tusk dal phazing, dalle entry hazard e dalla combinazione di Rough Skin e Rocky Helmet quando questo tenta di usare Rapid Spin.
* Non solo Gholdengo può mantenere le entry hazard di Garchomp in campo davanti a tutte le comuni opzioni di rimozione delle entry hazard, ma resiste anche ai comuni attacchi Ice e Fairy indirizzati a Garchomp.
* I Pokémon come Great Tusk e Iron Treads aiutano Garchomp a rimuovere le entry hazard dei setter avversari, come Ting-Lu e Glimmora, in quanto Garchomp fatica a bloccarli. Great Tusk può anche mettere pressione su Koraidon, mentre Iron Treads checka Miraidon, entrambi capaci di minacciare Garchomp.
* I setup sweeper, come Flutter Mane con Calm Mind e Iron Valiant, possono trarre vantaggio dalla capacità di Garchomp di attirare i Defogger in campo, in quanto possono usare questa finestra per potenziarsi e attuare uno sweep. Flutter Mane in particolare può anche bloccare Rapid Spin.
[CREDITS]
- Written by: [[OreoSpeedruns, 597293]]
- Translated by: [[WigglyTree, 575266]]
- Italian grammar checked by: [[Alpha, 353475]]
- Quality checked by: [[Takatk, 595062], [corvere, 306317]]
- English grammar checked by: [[Tea Guzzler, 577920], [autumn, 384270]]
[SET]
name: Entry Hazard Stacker
move 1: Stealth Rock
move 2: Spikes
move 3: Earthquake
move 4: Dragon Tail
item: Rocky Helmet
ability: Rough Skin
nature: Jolly
evs: 252 HP / 120 Def / 136 Spe
tera type: Steel / Poison
[SET COMMENTS]
* Garchomp si è trovato una nicchia come setter di entry hazard veloce capace di agire da phazer e di punire Rapid Spin di Great Tusk.
* Dragon Tail accumula molti danni sul team avversario, oltre a scacciare dal campo gli avversari tentano di usare Garchomp come un setup fodder, come Great Tusk con Bulk Up.
* I 136 EV in Speed con la natura Jolly consentono a Garchomp di superare Great Tusk non potenziato e Glimmora. Il resto degli EV sono investiti in bulk fisico per incassare meglio i colpi di Palafin, Great Tusk e Annihilape.
* Il teratipo Steel permette di bloccare Mortal Spin di Glimmora e di acquisire delle resistenze a Fairy, Ice e Dragon.
* I teratipo Poison non blocca Mortal Spin di Glimmora, ma permette di assorbire le Toxic Spikes di Toxapex e dell'appena menzionato Glimmora.
* Garchomp viene usato al meglio come phazer nel mid-game per indebolire il team avversario con i danni delle entry hazard, ma può anche accumulare entry hazard in lead.
* Miraidon Double Dance giova della presenza di Garchomp, in quanto questo va a indebolire e minacciare Clodsire e Iron Treads, due dei suoi counter migliori, e apprezza i danni causati dalle entry hazard di Garchomp.
* Koraidon apprezza i chip damage causati su Great Tusk dal phazing, dalle entry hazard e dalla combinazione di Rough Skin e Rocky Helmet quando questo tenta di usare Rapid Spin.
* Non solo Gholdengo può mantenere le entry hazard di Garchomp in campo davanti a tutte le comuni opzioni di rimozione delle entry hazard, ma resiste anche ai comuni attacchi Ice e Fairy indirizzati a Garchomp.
* I Pokémon come Great Tusk e Iron Treads aiutano Garchomp a rimuovere le entry hazard dei setter avversari, come Ting-Lu e Glimmora, in quanto Garchomp fatica a bloccarli. Great Tusk può anche mettere pressione su Koraidon, mentre Iron Treads checka Miraidon, entrambi capaci di minacciare Garchomp.
* I setup sweeper, come Flutter Mane con Calm Mind e Iron Valiant, possono trarre vantaggio dalla capacità di Garchomp di attirare i Defogger in campo, in quanto possono usare questa finestra per potenziarsi e attuare uno sweep. Flutter Mane in particolare può anche bloccare Rapid Spin.
[CREDITS]
- Written by: [[OreoSpeedruns, 597293]]
- Translated by: [[WigglyTree, 575266]]
- Italian grammar checked by: [[Alpha, 353475]]
- Quality checked by: [[Takatk, 595062], [corvere, 306317]]
- English grammar checked by: [[Tea Guzzler, 577920], [autumn, 384270]]
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